第46章 :系統升級(第2/2頁)

這也讓林川很高興,不過看情況猛火狀態和太陽之力似乎只能二選一,無法同時存在,這也算是一個不大不小的遺憾。

除了特性發生了變化,招式也發生了改變,可以看到火花、龍息和龍之怒後面出現了進度條,而其他招式卻沒有。

林川感覺應該是因為他用戰鬥值提升過這三個招式的熟練度,所以出現了進度條,大概率代表了熟練度。

林川曾經花費了一百戰鬥值提升了20次火花,而此時火花招式的進度條並沒有滿,還可以繼續提升十次,才能到極限。

之前林川就知道,招式提升二十次之後,接下來要繼續提升就需要花費十倍的戰鬥值來提升,很明顯林川如果繼續選擇提升招式熟練度,再提升十次就達到招式極限了。

林川先不去管招式熟練度,一次50點,十次就是500點戰鬥值,太貴了。

系統升級後,能力值同樣發生了變化,其中的防禦、特攻、特防、速度後面都有了極限兩個字,而特攻和速度除了極限,還有數字。

特攻後面是極限+31.7,林川猜測應該是他目前為止提升的種族值,之前林川就知道,每提升10點的種族值,就會出現戰鬥值消耗翻倍,也就是說林川如果將31.7提升到40,那麽戰鬥值消耗會再次提升,從而變成240點戰鬥值才能提升一點能力值。

系統升級之後帶來了很多變化,也讓林川更了解怎麽使用戰鬥值,隨後林川看向了今天的戰鬥評分。

今天遇到的雙彈瓦斯是25級,本來雙彈瓦斯應該是瓦斯彈35級才能進化的,不過遊戲是遊戲,現實和遊戲有些偏差也是正常的。

讓林川心有余悸的是雙彈瓦斯的攻擊能力值達到了500,特攻能力值也有475,汙泥沖擊要是砸中他,基本上就涼涼了。

擊敗了這兩只精靈獲得的戰鬥值也是十分可觀,戰鬥評分達到了b-的程度。

戰鬥評分:b-

等級差距獎勵:106

種族差距獎勵:200

能力值差距獎勵:121

輸出差距獎勵:1082

輸出:小火龍:1019,木守宮:170,催眠貘:133,雙彈瓦斯:0

戰鬥獎勵結算:1509

總戰鬥值:5004

林川感覺系統升級應該是因為總戰鬥值達到了五千,這個可能還是很大的。

好在系統升級並不消耗戰鬥值,還是留了下來,足足五千的戰鬥值。