第二百八十五章:平價武器——【燧石·西洋劍】

要知道,【匠魂模組】裏面的所有裝備(包括工具、武器、盔甲,下文統一用‘裝備’代替)都需要依據其相應部件的材料屬性,從而獲得加持,

“高端的材料往往只需要最簡單的合成方式……擦!誰能告訴我去哪裏搞【烈焰木】、【鈷礦石】、【阿迪特礦石】、【末地石】、【地獄巖】……還有三種顏色的【史萊姆】!現實世界裏去哪裏搞?這也太屑了吧!”

沈進看著【匠魂寶典】裏展示的一堆高端的材料,頭皮發麻,

他現在可以用的只有常規的材料:【原木】、【圓石】、【鐵】、【銅】、【鋼】、【鉛】之類的,

遠遠沒有上面無法獲得的材料屬性強,那可是……帶有一定魔法屬性的材料。

“等等!好像也不是全沒有……”

遊戲裏產自地獄位面的【鈷礦石】,沈進好像……從哪裏見過,

他去自己的倉庫裏,翻找了好大一會,終於在D市海底【采礦機】開采的海砂礦產物裏面找到了……【鈷】!

“可以!鈷的材料屬性也很強,高端啊……”

沈進打開了【匠魂寶典】裏面介紹【鈷】材料的一頁,上面寫著:

【材料:鈷】

【此材料用於工具/武器頂端時】

【耐久:880】

【挖掘等級:鈷】

【挖掘速度:12】

【攻擊力:4.1】

【附帶屬性‘動力’:挖掘方塊時,持續的挖掘會使挖掘速度越來越快】

……

【此材料用於工具/武器手柄時】

【手柄系數:0.9】(反映次材料用作手柄的好壞,裝備的總耐久度將會乘以這個系數)

【耐久:200】

【附帶屬性‘輕便’:提高工具/武器的挖掘/攻擊速度】

……

【此材料用於工具/武器其他部件時】

【耐久:400】

【附帶屬性‘輕便’:提高工具/武器的挖掘/攻擊速度】

……

上面的屬性表示了使用【鈷】材料合成裝備的時候所能帶來的特性增加,

匠魂裏的所有裝備,都需要部件的合成,

比如:【西洋劍】的合成需要【手柄】+【劍刃】+【十字柄】,

這三個部件,都可以用不同的材料制作出來,然後合成一把組合了三個材料特性的武器,

“【鈷】的儲量很少啊……估計做兩件武器就沒了,不過只看它的屬性不直觀,跟【鐵】對比一下……”

沈進又翻開【匠魂寶典】中鐵材料的那頁,

【材料:鐵】

【此材料用於工具/武器頂端時】

【耐久:304】

【挖掘等級:鉆石】

【挖掘速度:6】

【攻擊力:4】

【附帶屬性‘磁力II’:擊碎方塊後,可吸收周圍中等範圍的物品】

……

【此材料用於工具/武器手柄時】

【手柄系數:0.85】

【耐久:160】

【附帶屬性‘磁力’:擊碎方塊後,可吸收周圍物品】

……

【此材料用於工具/武器其他部件時】

【耐久:150】

【附帶屬性‘磁力’:擊碎方塊後,可吸收周圍物品】

……

跟【鈷】材料一對比,【鐵】材料的耐久、挖掘等級、挖掘速度都大大不如【鈷】,但是其帶的特技【磁力】是個比較好用的特性,

沈進自己可以自動吸收身邊的縮小方塊,

而使用【旅行者手套】臨時獲得‘方塊化能力’的人,是沒有這個特性的,他們擊碎方塊後,需要挨個撿起來放進【匠魂背包】裏才可以,

這個特性就像是給普通人量身定做的一樣。

沈進仔細地翻看了一番【匠魂寶典】裏的材料篇,從中找到了很多有趣的組合,

“如果不追求高端的話……單純用【原木】、【燧石】、【骨頭】就可以搭配出一把小殺器出來……”

沈進從倉庫裏拿出一些材料,然後使用相應的【空白模具】制作出了合成【西洋劍】的【手柄模具】、【劍刃模具】、【十字柄模具】,

在【部件加工台】,使用【燧石*2】和【劍刃模具】合成【燧石劍刃】,

【材料:燧石】

【此材料用於工具/武器頂端時】

【耐久:250】

【挖掘等級:鐵】

【挖掘速度:5】

【攻擊力:2.9】

【附帶屬性‘粗暴II’:對肉體造成大量傷害】

……

再用【骨頭*1】和【手柄模具】合成【骨頭手柄】,

【材料:骨頭】

【此材料用於工具/武器手柄時】

【手柄系數:1.1】

【耐久:150】

【附帶屬性‘碎骨’:你的工具/武器可造成更高的傷害】

……

然後用【木板*1】和【十字柄模具】合成【木十字結】,