第53章

對自己如今的風評一無所知的遲意真正待在保安室裏查看兩張人設卡的信息。

人設卡:遲小真

狀態:化虛為實

等級:9

技能:1.魅力(擁有超高的親和力, 無論什麽人都對難以抗拒她的魅力。)

2.光遁(可化作流光飛速消失);3.巨力(技能發動時,能單手提起幾百斤的重物)

性格:溫柔的發傳單愛好者;兒童心中的白月光;對毛絨萌物無法抵抗;對軟體蟲類極端厭惡並在被近身時會瘋狂彈跳發出國罵。

人設卡:薩爾

狀態:化虛為實

等級:10

技能:1.空氣彈;2.預知;3.光遁。

性格:健身愛好者,中度中二病;喜歡引誘基佬進園消費的直男。

遲意真看著這兩張人設卡的信息, 微微嘆口氣,“終歸是第一次當爹沒有經驗,下一次,下一次我一定造個完美的崽崽出來。”

根據人設卡的詳情介紹,雖然人設卡已經化虛為實,但是身為創造者的他如果有需要, 依然可以強制將遲小真和薩爾收回背包, 只是不能像以前一樣披上他們的殼子了。

遲意真一直以來都很缺人手,當然不會舍得把這兩個強力超凡者發配背包,就讓他們自由行動去了。

這樣好看的兩個人, 哪怕什麽也不做只是在樂園裏閑逛, 都會引來話題度。

接著他打開遊戲面板, 查看遊客等級。

按照遊戲給出的概念, 凡是進園消費的遊客, 都會被冠上信徒的標志, 他們在園內打怪時獲取的經驗值會有五分之四流向遲意真,剩下五分之一才能落到他們自己身上。

打個比方, 遲意真當初晉升1級超凡者的時候,需要100點經驗值, 而一頭1級魔物能獲取10點經驗值,他只需要打10頭1級魔物就能進階。

而遊客們想要成為1級超凡者, 需要打死50頭1級魔物, 荒廢公園當中的魔物等級不會超過3級, 第一次進入的普通人面對的必然是1級魔物, 而一次能進去二十個人,也就是說,他們所獲得的經驗值還要再一次被分薄,一個人打一次最多獲得0.2經驗值,按照這種速度,他們想要進階成為1級超凡者,需要打怪50次。

當然,這只是對毫無基礎之人的計算,有些人天生就帶有一些靈性,這種人只是缺少一些契機,比如隨便打幾次魔物就自行突破了。

現在在列表裏,就有上百名1級超凡者,幾十名二級超凡者,3級超凡者更少,才十個,更往上就沒有了。看起來似乎挺多,但自從了奇幻鬼屋開放之後,樂園每天售票都在一萬張左右,相比起售票數,這個超凡者數量就太少了,而且其中反復進樂園刷怪的遊客占比很小。

“晉安畢竟只是個小城市,這裏絕大多數人的工資也就幾千塊錢,一張門票五十塊錢,哪怕一個月只有周末八天來報道,也需要四百塊錢,要是一家幾口人都來,這個花費就要往上千塊走,很多人只能偶爾來消遣一把……這些時日買票進園的,有很大一部分是全國各地趕來的遊客。而且這些遊客也就是玩幾天就回去了,所能獲得的經驗值根本無法滿足進階的條件,這樣下去,制造超凡者的速度也無法提高。”

倒也不是遲意真小氣舍不得多分些經驗值給遊客。

一來,樂園鎮壓著世界壁障的窟窿,而那個窟窿還在不斷擴大,他的等級必須一直提高,才能持續不斷地鎮壓住那個窟窿,要是哪一天他升級的速度趕不上窟窿擴充的速度,那個窟窿就會像開了閘的洪水一樣猛然爆發沖出,到時候整座城市都要遭殃;

二來,他這個地方是樂園,不是培訓學校,而且遊客的素質良莠不齊,要是短時間內造出實力太強的超凡者,不是好事。

循序漸進地讓大家的實力均衡起來,才是正確的道路。

好在5級之前的人類超凡者在沒有學習到技能的情況下,跟普通人的差別並不是很大,也就是力氣大點,速度快點。

“該怎麽讓市民多來樂園打怪呢?總不能最後都是有錢人成為超凡者吧?”遲意真這段時間也發現了,有錢人基本是天天來刷,哪怕其中天賦差的,多刷幾次,等級也提上來了。他可不想成為加深階級壁壘的罪人,可樂園又不能門票免費,畢竟他要養活越來越多的員工,還要還銀行的五百萬貸款。

遲意真想來想去,只能想到一句話:帶動大家都富起來。

“哎,我就是想普通地經營一個樂園,為什麽感覺肩上的擔子越來越重了?”他在轉移上轉了幾圈,忽然被電腦上叮咚響的消息音喚回神。

擡頭一看,是孟樂把辦公區的設計圖紙發了過來。

他這才想起來在蓋矮精靈餐廳之前,自己承諾過修建新的辦公區,然而矮精靈餐廳蓋完以後他為了打敗歡趣遊樂場,把積分都投進了奇幻鬼屋,完全把新辦公區的事情給忘到腦後去了。