第五百一十一章 圖鑒戰爭-未來構想

命運殿,上40層。

穿過半透明的紫色能量屏障,封棋與小幽等人跟隨狸貓使者來到圖鑒戰爭博弈遊戲區。

呈現在眼前的是與之前樓層完全不同的景象。

這一層被裝飾得金碧輝煌,場地四周佇立著不同種族的領域生物雕像。

通過狸貓使者的介紹得知,這些雕像都是被制作成卡組模板的領域生物。

放眼望去,樓層內擺放著大量圖鑒戰爭必備的戰爭棋盤,每個地盤占地20平米左右。

棋盤上有隨機生成的戰爭場景。

雪山、草地、山嶽、湖泊、森林、平原……各種場景都能在戰爭棋盤中看到。

那些正在展開圖鑒戰爭博弈的賭客分別落座於棋盤兩邊,對立而坐。

在他們的右手邊,有一個抽卡平台。

上邊插著血石卡,下邊是抽卡的區域。

規則封棋已經詳細了解過了。

根據狸貓使者的講述,圖鑒戰爭博弈現有5830張圖鑒卡片,每一張卡都是參照現實,或曾經存在過的領域生物復刻制作而成。

圖鑒戰爭博弈開始前,玩家需要在卡組中挑選888張卡片作為戰爭卡組參與博弈對抗。

博弈開始時,玩家跟前的卡組平台就會從挑選好的戰爭卡組中隨機抽取卡片發給參賽者,其間每一鐘抽取一張卡片。

如果888張卡片打完仍未分出勝負,後續隨機出現的卡片將從5830張的大卡組中隨機抽取,且存在出現重復圖鑒卡牌的情況。

5830張卡片被分為了八個強度,分別是1-8星卡。

其中1星卡單體戰力最弱,或是天賦能力較弱。

8星卡戰力最強,或是天賦能力效果極強。

按理說,888張卡只要挑選最強效果的卡片,就能大概率獲得勝利。

但命運城主顯然考慮到了這一點,如果所有博弈者挑選最強8星卡,那麽博弈也就少了樂趣。

所以命運城主設計了一套卡組召喚消耗的設定。

規則很簡單,戰爭棋盤上的博弈者每分鐘會得到一顆星辰,一顆星辰只能召喚1星強度的圖鑒戰士。

想要召喚8星戰士,就得消耗8顆星辰,需要等待八分鐘時間。

而博弈對局的勝利需要將對手跟前的水晶雕像打碎,水晶雕像擁有一萬的生命耐久度。

如果博弈者追求高質量的召喚,就容易陷入被包圍的境地。

這套設計調節了遊戲的平衡與可玩性,讓卡組的搭配成為關鍵,而不是只追求高星評價的圖鑒卡片。

跟隨狸貓前進,封棋來到了一個棋盤前。

此時戰爭棋盤已經啟動,有兩名參賽者正在對弈。

坐在左側的是一個類人男子,穿著一件黑色長袍,露在外面的手臂上紋滿了古怪的紋路,蒼白的皮膚讓他顯得有些神情頹廢。

在蒼白男子對面的是一個精神領域生物,它有著八條黑色的觸手,身體半懸在空中。

此時對局剛剛開始。

只見蒼白男子跟前的抽卡平台亮起,從中浮現三張卡片,懸浮至他的身前。

蒼白男子並未出手,而是選擇了等待。

他的對手同樣沒有出手,等待著機會。

每分鐘一張卡片,很快他們身前就懸浮了八張卡片,同時跟前的博弈平台已經亮起了初始12顆+8分鐘等待帶來的8顆,一共二十顆召喚星辰。

這時對手率先出手。

只見觸手生命揮動觸手,頓時懸浮在空中的一張卡片崩碎。

伴隨著一聲巨響,一只扛著巨型狼牙棒的獨眼巨人出現在棋盤場景內,壓倒了成片樹木。

吼!

狼牙棒揮動間,獨眼巨人發出了震耳欲聾的咆哮。

雖然是縮小的棋盤場景,但內部的一切都顯得無比真實。

接下來觸手生命連續揮動觸手,四張卡片崩碎,化作流光進入棋盤。

獨眼巨人(五星)、黑影蜘蛛(六星)、魔魂(三星)、亡靈骨兵(一星)……他們在被召喚後分成了三個方向,朝蒼白男子跟前的水晶雕像發起了進攻。

當觸手生命的圖鑒戰士跨過中線時,蒼白男子動手了。

擡手間,他身前的一張卡片消失。

這張卡片並非是領域戰士,而是一張天災卡。

天災卡是天命城主參照領域世界的各種天災制作而成,有極寒風暴、烈焰地獄、暗黑潮汐,等等。

每套卡組最多選取10張天災卡,每一張天災卡片的使用都需要消耗十個星辰才能發動。

在封棋好奇的目光中,蒼白男子所在的棋盤領地內出現了燃燒的烈焰,熊熊大火將跨過中線的圖鑒戰士吞噬,使其化為灰燼。

當烈焰散去,戰爭棋盤上的場景出現了燒焦印記,觸手生命召喚的五個圖鑒戰士,僅有走最上路的亡靈骨兵沒有被天災擊殺,仍在繼續前進。