盜墓筆記 王母鬼宴 第二十八章 抉擇

我看著那個牧民,他仍舊虛弱地看著我,看我有點反應不過來,就說道:“我知道你很激動,但你一直在轉圈。”

“這麽說,你根本不需要水?”

“對,或者說,我喝水喝得有點水中毒了,年神保佑你,快點戰勝你的敵人。”他打了一個水嗝說道。

我重新去看那些畫,按照我的思維順序,在看完畫的表面意思之後,需要看到畫畫人內心想要表達的東西,這是鑒定古畫真偽的核心。繪畫比起語言來,更加直觀,更加容易神通。

雖然我已經忘記自己是如何推理出這一切,我得到了哪些線索,但結論已經很清楚了:我既然敢畫下來,就說明我希望現在的我,接受並且相信這些信息。

其中讓我奇怪的是:我為什麽畫得如此精細?我絕對不會浪費體力來做毫無意義的事情,我摸著小花的衣服,邏輯開始慢慢地浮出水面。

第一件華服被黑瞎子帶走了,第二件被我糟蹋了,小花祭祀所穿的衣服,是從古屍身上扒下來之後加工而成的。

如果是這種情況,首先,小花和悶油瓶在追擊黑瞎子的過程中,肯定經過了一個有古屍的區域,並且古屍身上的衣服保存得相對完好。

而且,畫在衣服上的圖文,肯定針對古神對祭品的識別有著巨大的意義,所以小花才必須在衣服上做加工。

類似於如果古神是將祭品當成食物,那麽就需要模仿它最喜歡吃的食物。

舞步是因為不同獵物的腳步節奏是不一樣的,只有模仿出正確的腳步節奏,才能讓古神把獻祭的人當成是自己最喜歡的那種食物。

我摸著下巴,又覺得不對,沒有那麽簡單,像石公痣這種奇怪的東西,可以吸收人的氣味,如此華麗的衣服,以及特殊的舞步,都是一種標記行為。

這是一種設計好的食物,也就是說,古神也許並不喜歡食人,但古人包裝出了祭品,讓古神開始對這種食物上癮,就像現在的人釣魚,會用帶著含有強烈香味素的人造魚餌一樣。這種人造的食物,顏色艷麗,非常容易被發現,形體也會順著水流做出明顯的動作,增加其被動態視覺吸引的幾率,同時非常香,對魚類的吸引力極高。

古人沒有理由那麽做,除非……

我堅信人類在當時並沒有獵神的傳統,那麽如果有人這麽做,用特殊的香料來制作祭品,提高祭品的食物吸引力來吸引古神,說明當時的祭祀存在競爭。

難道說,在一定的時間裏,有多個祭品被投放到這裏,古神享用了哪個祭品,就代表著哪個部落得到了神的眷顧?所以得不停地加工自己的祭品。

那麽其他祭品呢?是被古神拍死,還是因為祭祀的時候沒有被選中,而被部落殺掉。

這個古神肯定消化起來非常慢,類似於食肉植物的消化速度,大型獵物需要消化幾個月的時間,所以它不需要很多食物,否則如果我是古神,我肯定把祭品全部都吃了,管你穿什麽衣服,跳什麽舞蹈。

小花能夠救得了黑瞎子,是因為他比黑瞎子看上去好吃。

整個過程,他們肯定是在追黑瞎子,既然我剛才看到了黑瞎子的路標,那麽他們也看到了。

好的,我揉了揉心口,看樣子,如果以我在這裏看到壁畫為一條時間線的起點,之後我看懂了壁畫,會知道先前的聚仙殿是正確的道路,他們的大戰肯定發生在聚仙殿後面的道路上,那麽我應該現在帶著牧民前往聚仙殿,我接下來要找的,是後面的路上一具沒有衣服的幹屍,如果能找到,說明我的路對了。

但我只要從這裏出去,就會因為什麽原因,直接歸位到牧民受傷口渴,我需要找水的時間線上,然後找水之後回來,繼續重復這一切。

“我出去的時候,會背一具幹屍出去麽?”我問牧民,按照我的理解,我肯定會背著幹屍出去,讓幹屍保護我的腦子。

但如果是這樣,這裏的屍體是不會增加的,但這個空間裏都快堆滿了屍體。

如果我不帶著幹屍出去,則天授就是我活該。

所以我每一次出去的時候,都發生了什麽呢?

牧民看著我,說道:“這就是一個選擇問題,你現在要背的,是一具屍體加上一個我,如果你現在拋下我,那麽你背著屍體就可以走上正確的道路,但如果你要帶上我,你就哪裏都去不了。”

“我每一次都會遇到這個問題?”

“對,而且你每一次都會和我說,你那個師父和你說的一個故事,你的師父教過你,在這種時候應該如何抉擇,但你不願意聽他的。”牧民說道:“你走吧,去救你的朋友,不要來管我,你有空再回來救我。”