第3章 術師手冊(第2/3頁)

「持有物品:無」

「掌控術靈:無」

「水術派系:未入門」

「培養策略:未設定」

亞修看了半天,都沒發現哪裏死哪裏狂,心裏不禁勃然大怒——除了名字酷炫吊炸天以外,這不就是一個白板美少女立繪?

不要以為立繪做得好看就能騙錢啊混蛋!

送的初始角色都不能立馬派上用場,還得要玩家自己慢慢培養?現代人生活節奏這麽快,你不上來就讓玩家爽,還得讓玩家花時間?這什麽垃圾遊戲啊,真是害人不淺!

這策劃應該換我來,我上我也行啊!

而且首抽角色垃圾這倒也罷了,不能召喚幹員到現實裏幫我戰鬥,那我抽卡有個屁用啊!

過幾天我就得上刑場成為劊子手的KPI,這手遊都沒法幫我脫困,難道是要我臨死前天天簽到為這款垃圾遊戲送流量嗎?還真不愧是我家公司呢。

連最後的希望也破滅了,亞修不由得更加心灰意冷,退出幹員個人界面,看見主界面裏新出現的「幹員管理」右上角有個紅點,心裏有些些許強迫症的亞修自然而然就點開了。

下一秒,他猛地從床上坐起來。

因為「幹員管理」裏,有兩個幹員。

除了剛抽的「死狂劍姬」外,還有一位頗為英俊,穿著漆黑風衣的瘦削青年——

「終末觀者」

「人族·男·25歲」

「信賴值:∞」

「職業:邪教首領/古歷史學者」

「職業特性:受到四柱神的祝福,幸運檢定+10;更容易識別古文物,古文物辨識能力+5」

「固有天賦·術師手冊(下位):將其他幹員登錄在手冊中,其他幹員獲得的經驗都會按照羈絆等級共享比例與本角色共享,目前手冊頁數為0/1(實力提升後可解鎖天賦上限)。」

「個人特技·異域遊魂:效果未知。」

「持有物品:無」

「掌控術靈:無」

「召喚派系:未入門」

亞修轉頭看向囚室裏唯一一面鑲嵌在墻壁裏的鏡子,跟光幕裏的立繪對比許久,才徹底確定這位‘終末觀者’,就是他亞修·希斯!

無論是固有天賦‘術師手冊’還是個人特技‘異域遊魂’,也都是在影射他現在的情況!

而且亞修還記得終末觀者這個稱呼——這正是四柱神邪教徒對他的尊稱。

聽上去霸氣側漏,結果被一群獵人就給端了,堪稱剛要造反就被派出所剿滅的典型例子。

沒想到這居然成為他在遊戲裏的代號,傷害性不高,侮辱性賊強。

不過這套漆黑風衣是咋回事,亞修不記得自己穿過,心想可能是希斯喜歡的服飾?那他審美還真不咋地。

亞修再次翻看死狂劍姬的界面,盯著羈絆等級裏的‘30%經驗共享’思索良久,心裏知道這可能就是自己逃獄的唯一機會!

如果他沒猜錯,當他在遊戲裏培養「死狂劍姬」的時候,他本身可以獲得死狂劍姬30%的經驗值!劍姬越強,他就越強!

希望再次燃起,亞修振奮起來,查看自己剛才抽卡抽出來的其他垃圾:2個精力藥劑、4個經驗藥劑、1個訓練用木劍、1個初級戰鬥卡、1個試煉卡。

「精力藥劑」:在培養行動中,為幹員增加一個行動點,持續七天。

「經驗藥劑」:在培養行動中,幹員獲得的技能經驗+10%,持續七天,單個幹員最多加成50%。

「訓練用木劍」:幹員裝備後,進行劍術訓練獲得的經驗值+15%。

「初級戰鬥卡」:幹員使用後,將安排戰鬥訓練從而獲得大量經驗,持續七天(危險性:低)。

「初級試煉卡」:讓幹員獲得一次試煉,獲得不等量的經驗,每位幹員每周僅能使用一次。

都是培養用的,恰好符合亞修的心意,如果抽出增加戰力的物品對亞修而言也沒用。

不過這個戰鬥經驗卡後面怎麽還備注了一個危險性低的提示呢……

他點開死狂劍姬的培養策略,發現還有很多講究:

「死狂劍姬」

「當前心情:5(經驗加成0)」

「可選擇行動:休息、娛樂、訓練、試煉」

「休息:消耗一個行動點,恢復一定量心情。」

「娛樂:消耗兩個行動點,恢復大量心情。」

「訓練:消耗一個行動點,進行特定派系訓練。」

「戰鬥:消耗一個行動點,需要使用特定道具。」

「試煉:不消耗行動點,需要使用特定道具。」

「本周每日行動點:2點(可使用1個精力藥劑增加1個行動點)。」

“原來如此,還得考慮幹員的心情因素,幹員心情越好訓練效果就越好,要松弛有道,勞逸結合,才是教育之本……”