第二十三章 龐大的經驗值(第2/2頁)

陸青山很滿意。

看著倒在地上,再沒有半點聲息的血屍真人,陸青山沒有半點心理波動,離開了牢室。

……

陸青山離開了源山樓,回到了自己暫住的客棧之中。

接下來就是玩家最喜歡的剁手環節了。

陸青山在心底略微一盤算,便有了規劃。

陸青山先將經驗投入到【引氣術】之中,開始沖級。

“【引氣術】提升到lv3,靈力值+10!”

……

“【引氣術】提升到lv8,靈力值+10,獲得1點自由屬性點!”

總共花費了2700點經驗值,將【引氣術】從lv2提升到了lv8,提升了60點靈力值上限以及獲得了3點自由屬性點。

沒有多猶豫,陸青山將3點屬性點都加到了力量之上。

再提升兩級,他就達到煉氣階段的等級上限了,可以準備進階築基了。

看了看面板,此時他還剩下1518點經驗,再消耗了1350點經驗{2250*0.6(【天生劍種】-30%經驗值花費、【初級劍術親和】-10%經驗值花費)},將墜明劍法提升到了滿級lv10。

修為等級重要,技能的等級也同樣重要。

若是只顧著提升修為,而忽視升級技能,造成的後果就是,雖然等級極高,但是戰力卻不高,這種人被稱為高級低戰的巨嬰型玩家。

巨嬰型玩家非常大的一個弊端就是,練級的速度會被極大拖慢。

只有修為,沒有技能等級,正常情況下,是根本打不過同級的npc的,那就只能欺負一下等級低的小怪,但是在《九天》之中,除了有越階擊殺經驗獎勵,也同時有著經驗懲罰機制。

欺負等級比自己低的小怪,那所能獲得的經驗值也將會是少的可憐。

但是若是故意不提升修為等級,一心提升戰力,也不一定保證穩賺。

畢竟屬性值才是一切戰力的根本,你技能全部滿級的煉氣修士,再莽也剛不贏一個技能等級全是1級的金丹修士。

這就需要在兩者之間掌握一個度。

但是只要經驗多,那就全都不是事。

管那麽多幹嘛?

全部滿上就是了。

不過穿越之後,陸青山再沒有了版本對自身等級上限的桎梏。

——譬如長安之亂版本,玩家的等級上限是30級(築基)。

滿上的說法自然就無從說起了。

看似龐大的經驗值瞬間見底,陸青山有點心疼。

剩下的那點保底經驗,是陸青山留著以後用來學習新技能的儲備。

不過付出是值得的,陸青山的戰鬥力飆升。

……

陸青山(人族)

職業:劍修

功法:【引氣術】Lv8(0/800)——[靈力+80]

階位:煉氣

經驗值:168

自由屬性點:0

個人屬性:力量5、敏捷1、法力1、神魂1、魅力1、耐力1

生命值:20/20

靈力值:80/80

天賦:【天生劍種】(傳奇):天生劍種的你對劍道的天賦遠超於常人。作為劍道的生而知之者,你在學習升級任何劍技所需的經驗值都將永久減少30%,與此同時,將不受限制的使用任何劍器,學習任何劍技。

【皮糙肉厚】:長期浸泡在強屍液之中,雖然腐朽了你的神魂,但也使得你的身體素質得到很大提升,額外獲得生命值+10,受到的一品法術傷害減少20%。

【專精】:無專精則不能成。專精劍道的劍修將無法轉職任何副職業!

【陷陣】:陷陣之志,有死無生。劍修所造成的傷害增加:階位x5%,作為平衡,劍修在耐力屬性值上將不會獲得任何修正加成!

【劍術親和】(初級):劍修學習升級劍技所需的經驗值減少10%,學習升級除劍技外技能所需經驗值增加10%,劍技傷害增加5%!

技能:【天眼術】(通用):偵測人物信息,修為相差越大,所能獲得的信息越少。

【墜明劍訣】lv10(max):傷害為力量x2(1+0.1*技能等級),並在每次劍式之中附帶一層暗蝕之力,每層暗蝕之力可減緩速度1,暗蝕之力可疊加,最高可疊加三層,疊滿三層後,可主動引爆暗蝕,短暫束縛敵人。

每式劍技需耗費靈力2,引爆暗蝕需耗費靈力5。

陣營:【源山樓】:友善(50)

【知守樓】:友善(5)

……

陸青山當前力量為5,也就是說,他現在一式墜明劍訣,不計算防禦減免以及防禦術法,面板理論傷害就是11點(5*2*110%(【陷陣】5%+【劍術親和】5%))。

要知道,煉氣修士,除了體修,一般生命值上限也就是11點。

這就是劍修。