第2章 古堡之夜(第2/3頁)

臨走前,女玩家開口道:“古堡主人在尋找最完美的新娘,找不到的話就會殺死指定尋找的玩家。不過如果有喪事,他挑選新娘的計劃會延後一天。”

【安,你的老朋友,半個月前聚會後,你們曾一起參觀過畫廊,在那裏,你們機緣巧合結識了古堡主人】

溫時眉頭微皺。

他不認為對方是好心提醒,真要是好心就不會配合鄂修的計劃,她似乎是在故意給鄂修拉仇恨,激怒自己去找鄂修同歸於盡。

遊戲不讓自相殘殺,換言之,這是巴不得自己死得快一些。

轉眼飯廳就剩下他一個人,周圍靜悄悄的,溫時用指腹輕輕蹭著桌子。

活著。

創業。

日行一善。

二十三歲前至少交一個朋友。

這是他答應過一個人的,每當溫時煩躁時,腦子就會重復想一遍需要遵守的約定。

本來以為後兩條最麻煩,沒想到現在他需要費力氣做到第一條。

那個叫鄂修的,走之前看自己的眼神和看死人一樣,溫時已經預感到喝了那杯酒會帶來很大的麻煩。

他平靜下來思考對策,堵死所有的生路,那遊戲就沒有存在的意義,一定有什麽辦法能應對接下的危機。

提示音這個時候再度響起:

【新人技能任務開啟:

自選任務一:午夜十二點獨自坐在餐廳喝一杯紅酒(你已經喝了一杯,再喝一杯又何妨)

自選任務二:睡覺(天黑請閉眼,務必閉夠十二個小時)

完成任意一個任務,可激活技能(該場次結束後,場次內所受傷害將自動復原)】

【你的2B幸運值發揮了作用,是否將普通技能任務升級為高級技能任務?】

溫時緊抿著嘴唇,先說場次內受傷會復原,又問是不是要升級任務難度,就像是故意打了定心針,想讓他去選擇升級。

遊戲裏的話都是模棱兩可的,比如不能自相殘殺,卻給出了互相淘汰的好處;又好比現在,傷勢復原的前提是該場次結束,怎麽才算結束?是不是只針對完成任務?

“倒計時開始,十秒鐘後默認玩家放棄升級任務,十,九,八……”

最後一秒時,溫時閉了閉眼:“升!”

撐死膽大的餓死膽小的,有些危險還是值得冒一下。

“玩家選擇升級任務難度,任務更新中——”

【高級技能任務開啟:

自選任務一:午夜十二點獨自坐在餐廳對瓶吹(你已經喝了一杯紅酒,再吹一瓶又何妨)

自選任務二:睡覺(作為一個愛幹凈的人,是不是該洗個澡,再去美美地睡十二個小時)

完成任意一個任務,可激活高級技能(該場次結束後,場次內所受傷害將自動復原)】

“任務一。”這次溫時沒有猶豫。

睡覺需要閉眼,不確定性太大,逃跑的時候總不能閉著眼?更何況還要洗澡,遇到危險怎麽辦?裸奔嗎?

“已為您開啟對瓶吹任務,祝好運。”

提示音終於停止,它在腦海中說話時,溫時的頭皮都在發麻。

墻上的布谷鳥掛鐘顯示距離零點還有七分鐘。

溫時重新在餐廳坐下,桌上多了一瓶未開封的紅酒。他先開瓶,隨後手指抓住瓶身,視線鎖定在墻上的掛鐘,等著任務時間的到來。

瓶身的冰涼有助於鎮定,溫時的掌心完全覆蓋在上面,片刻後忽然放在靠近鼻尖的位置嗅了嗅。

和先前喝得那杯一樣,這瓶酒裏也有著微微刺鼻的味道,不過更加濃烈,有點像是汽油,但又比汽油清新許多。

溫時總覺得這股味道很熟悉,但又說不上來,紅酒本身的味道沖淡了大部分奇怪的氣味。

秒鐘正在轉向最後一圈。

終於,正上方的小木門彈開,布谷鳥彈了出來,它沒有發出傳統的咕咕叫,仿佛被掐住了咽喉,叫聲格外淒厲。

刺耳的尖叫中,溫時開始猛地灌酒。

比正常紅酒難喝數倍的液體入喉。

溫時的喉結瘋狂滾動,一瓶酒很快下肚了三分之一,他不敢閉眼,余光留意著每一個角落。

餐桌上方巨大的水晶吊燈股忽然晃動了一下,流蘇一樣的燈管發出嘩啦啦的聲響,飯廳內的光線可見度驟然降低,赤紅色的墻壁暗淡成了猩紅。

溫時沒有其他選擇,詭異的氛圍中他拼命喝完剩下的部分。

就算猛喝一瓶礦泉水都會感覺到不適,更何況是一口氣解決一瓶帶有奇怪味道的紅酒,溫時竭力抑制住反胃的沖動,狠狠咬緊牙關,不讓自己吐出來。

等了半分鐘,沒有聽到任何技能任務完成的提示。與此同時,飯廳的溫度還在不斷下降,溫時放下挽起的T恤袖子,低聲咒罵了一句:

“狗遊戲。”

他就知道沒這麽容易。

杯壁上覆蓋了一層冰霜,滋啦一聲後,水晶燈罷工,飯廳徹底陷入昏暗。