第45章(第2/4頁)

動物吃草,她也沒有閑著,這邊不只有雜草,藥材也有不少。

因為寵物平時的引導,這些動物一般不敢吃藥材。雜草多的時候看不出來藥材,雜草下去,藥材就顯現出來,景卉全部采收一遍。

和大部分植物一樣,藥材也是每隔幾天都需要采摘,如果采摘不及時,藥材就會繼續生長,長出種子,然後枯萎。

枯萎過後有一小部分種子會落到地上,然後長出下一片藥材,而大部分藥材運氣沒這麽好,會因為各種各樣的原因浪費掉,比如被風吹到其他植物的葉子上、被鳥類或其他動物吃掉。

選擇合適的時間進行采收很重要,將藥材的利用率達到最大化。

山上的植物越多,照顧起來越麻煩,這一下就是三四天的時間,景卉終於把山上的野草清理的差不多了,開始種植藥材。

她選擇的在原本有藥材的地方旁邊種植,這樣采收的時候更方便,不用東一堆西一堆到處跑。

土壤肥沃的好處顯而易見,之前種下藥材需要一兩天的時間才能發芽,然而這些藥材種植下去,不過一晚上的時間就有地方開始冒芽了,而且長勢喜人。

景卉在這座山上消耗了四五天的時間,才把所有的藥材種好,土壤這麽肥沃,她一點都沒有浪費,不光種了秦大夫最需要的那幾種藥材,就連自己平時消耗量比較大的藥材,她也種上了。

這邊只放羊和性格比較溫順的那部分兔子過來,至於吃草比較暴躁的動物,景卉都給攔在了山下,她好不容易種植了這麽多藥材,當然不會讓動物們糟蹋,所以要防患於未然,容易弄壞藥材的動物都不讓上山。

家裏一共三座山,這邊不讓去,其他的山還能去,動物們倒也聽話,不過原因可能在家裏那幾只寵物上。

解決完山上的藥材,景卉馬不停蹄開始準備第三家店鋪,最近幾天種植藥材的同時她回憶了幾種可愛的動物,全部畫下來。

兔子幼崽、狗崽、貓崽、海豹幼崽……總之,顏值在線的那些動物,她幾乎全部想了個遍,然後考慮制作方式。

圖紙全部畫出來了,剩下的就是裁剪,然後進行縫制,最後再塞棉花。

特別是最後塞棉花的這一步,是影響布偶顏值重要的因素,剛開始手法不太熟練,做出來的玩偶顏值一般,最多可以說是好看,算不上特別可愛。

景卉研究了一番,發現問題就出在最後塞棉花這一步,調整了棉花份量,又來回揉了幾次,讓玩偶看起來更肥一些。

大部分幼崽胖起來都可愛,而白色也是一個加分項,景卉制作出一部分樣品,然後進行染色,又喊了開心果過來幫忙挑選,最終,兩人一致認為店鋪可以開。

兔子錢包在新手村很受歡迎,加上有其他新手村的玩家過來玩,看到喜歡的東西,經常會順便買了,這幾天錢包的銷量一直不錯。

雖然外面出現了不少仿制品,但是據顧客反饋,他們賣的錢包手感是最好的,單獨看的時候分不出來,但是放在一起明顯的感覺他們這邊賣的錢包更順滑。

景卉猜測是兔子的原因,他們家兔子吃的多,皮毛順滑,出欄的兔子也一個賽一個肥,系統處理之後給出的皮毛質量也是最好的,所以最後成品才這麽招人喜歡。

如果一直只出售兔子錢包,她大概不會想著開店,但是現在制作出這麽多玩偶,不開店說不過去了。

畢竟現在錢包是放在小攤上售賣,雖然顧客一直很多,但到底沒有店鋪正式,景卉考慮好以後立馬找村長商量。

她開啟第二個店鋪開始,村長就猜到以後會有第三個第四個,所以並不意外,讓她自己挑選位置。

景卉這次沒有選擇村長旁邊這兩個店鋪的旁邊,而是選擇村子南邊距離進出口最近的地方。

之前賣的是食物,當然要選村子裏流量最大的地方,也就是村長家附近,這樣玩家過來領取任務或者找村長辦事的時候順便能買一些食物,可以說這邊的生意比其他地方能好一兩成。

但是玩偶就不一樣了,村子裏有多少買的?其中三分之二的銷量來源於外村的玩家,這就要把店鋪選擇在一個進村就能看到的位置,畢竟其他新手村的玩家不了解這些,進來後看到一個賣玩偶的店鋪,就有可能進去看看。

就算是為了他們店鋪來的,中間在其他店鋪買了大概也不會買第二個,更不用說其實大部分玩家只需要有這一件物品,根本就不會在乎在哪一個店鋪買。

所以她把玩偶店鋪開在最顯眼的位置,進村第一時間就能看到。產品好是一方面,位置也至關重要,兩者相輔相成,缺一不可。

“還是你想的周到。”村長誇獎,“不過這是你第三個店鋪了,要收八萬銅幣。”