第24章(第2/5頁)

炒白菜簡單,而且白菜不像魚處理那麽麻煩,幾乎節省了三分之二的時間。

麻婆豆腐的難度也不大,最難的地方不過是調醬汁,雜貨鋪別的物品有限,調料品特別齊全,這道菜也沒有花費太長時間。

雖然把豆腐切成塊放在鍋裏焯水,撈出過涼水,鍋裏放油,蔥蒜爆香,加入剛剛兌好的調料,再放豆腐和開水,最後用澱粉勾芡。

時間同樣是做水煮魚的三分之一,兩道菜的時間加起來比烹飪水煮魚的時間還短,這點景卉特別滿意。時間就是金錢,節約時間就代表成本降低,就算標價低,利潤也沒有減少很多。

晚上攤位上的食物多了兩種,為了增加饅頭店的生意,景卉在廣告牌上加了饅頭店今天的新品。

“饅頭店出新品……饅頭都能做出這麽多花樣?”

“麻婆豆腐是什麽?”

“炒青菜只要三十銅幣?我要一份炒青菜。”

“麻婆豆腐也是三十,今天的菜也太便宜了……”

“水煮魚還是一樣的價格,我買素菜。”

“之前單價那麽高,每次都咬牙,現在終於有便宜的菜了。”

“饅頭店的新品特別好吃,今天是什麽日子?饅頭店出了新品,這邊也出了新菜,還都這麽便宜。”

……

顧客們的交流景卉都記著,這些都關乎著以後的改良,兩道素菜推出來以後生意果然比之前好了許多,今天上午60道水煮魚一個小時賣完,下午60道水煮魚和40道糖醋鯉魚外加100道素菜總共才花了不到兩個小時。

而且魚肉比素菜出售更慢,玩家做的任務越來越多,等級比之前高了不少,武力值跟著等級增加,遇到兔子的時候沒有以前那麽被動,所以水煮魚的加成就不如之前那麽重要,而水煮魚的價格不低,願意掏錢的玩家在慢慢減少。

這是正常情況,景卉看在眼裏,決定明天再減少一下水煮魚的數量,可以多加一些素菜。

一道素菜能夠補充30左右的體力值,和花式饅頭補充的數量差不多,玩家不會單獨吃,通常是兩個搭配起來。

景卉發現不少玩家在這邊買了菜之後直接去饅頭店,也跟著去了饅頭店一趟,店裏的生意特別好,其中銷售量最好的就是饅頭套餐。

看到這,景卉忍不住琢磨起來,既然饅頭和饅頭可以做一個套餐,那饅頭和素菜是不是也可以?

一個饅頭配一道素菜比較簡單,可以再增加一道,兩道素菜或者兩素一葷的搭配都很適合玩家。

這樣的話體力值增加太多,可以選擇每道菜只用半份,這樣成本也會降低很多,銷售價格不會比單道菜貴很多,這樣玩家就能用一道菜的價格品嘗三道菜。

越想越覺得這個主意可行,回到家開始寫菜單。

以前醫院旁邊有賣盒飯的小攤,最常見的搭配就是一葷兩素或者一葷三素,也有全素套餐,每種搭配價格不同,加了葷菜的價格都會偏高一些。

現在的定價肯定也是這樣,景卉趁著時間還不太晚,先從背包裏挑出三種菜,然後拿出一個空碗,三種菜各撥出了一小半,最後成了一道新的菜。

【[系統]套餐一制作完成,可命名】

景卉寫出盒飯兩個字放在上面。

【[系統]命名成功】

【[系統]檢測到玩家背包內食物可以制作12份盒飯,是否一鍵制作?】

景卉點擊確定,十幾份最普通的盒飯就這樣做好了。

開心果和今天吃什麽還沒有離開,景卉拿出兩份盒飯讓他們嘗嘗。

“這麽多菜?”開心果看到盤子裏有三道菜,十分驚奇,這樣她就不用吃一半剩一半了。遊戲中的食物分量都不小,而她每次吃飯的時候都想吃兩種以上,剩下的食物放進背包裏要占一個單獨的位置,很耽誤事情,扔掉又太浪費,只能全吃掉。

今天吃什麽也是同樣意外,他倒是沒有一頓吃好幾種菜的習慣,除非碰到新食物,不過有多種選擇,誰願意吃一種菜呢,以前吃飯都要糾結這頓飯吃哪一道菜,現在不用糾結了,都在呢。

看兩人都滿意新的搭配,景卉就知道售賣盒飯的主意可行。

又到了熟悉的定價環節,景卉算了下葷菜和素菜的單價,最後把盒飯定價為50銅幣。

這個價格還附帶贈送一個饅頭,飽飽的一頓能夠增加50左右的體力值,效果和水煮魚一樣,但價格僅僅為水煮魚的一半。

水煮魚降價只是時間的問題,盒飯她沒有增加太多虛價,這樣短時間內不用再次降價。

她比較喜歡一次到位,一點點改變價格對先買的顧客不太公平,畢竟她也不想自己前腳買了的東西後腳就降價,推己由人,顧客內心肯定是同樣的想法。

這麽著急增加產品改善搭配也是因為受了饅頭店的影響,剛開服前兩天,饅頭店人擠人,每次進去買饅頭都需要排很長的隊。現在才過去三四天的時間,饅頭店的玩家幾乎沒有了,這就說明只賣一種物品在新手村很難站住腳,增加商品種類迫在眉睫。