第018章 遊戲難度還是太低了

大哥~危!

熙熙嚷嚷的人群中,頂著名字的玩家如夏夜裏的螢火蟲一樣耀眼,隔著半條街,林白就看到了乞丐裝扮的【烙米】兩人。

於是。

林白親眼目睹了【烙米】兩人被乞丐敲悶棍,裝麻袋,繼而被帶走的全過程。

當然,他選擇了無動於衷。

普通NPC的眼力哪有那麽好,你從翩翩公子變成了乞丐,認不出來也是應該的,日後遇到了,他也挑不出毛病來。

不過,接觸的NPC越多,林白越感覺這不像是一個程序編輯出來的世界。

別的不說。

那群乞丐抓人時候的分工就太明確了。

有人負責轉移路人的視線;

有人暗中影響了【烙米】兩人的行進路線,讓他們不知不覺走到了偏僻的場所,猶不自知;

有人負責敲悶棍,有人負責套麻袋……

整個過程一氣呵成,沒有一個多余的動作,仿佛演練了無數遍,簡直不要太流暢。

將心比心。

把自己放在【烙米】的位置,也難逃這一悶棍。

這麽行雲流水的操作,底層運算真的能夠做到嗎?

更何況。

玩家的行動充滿了隨機性和不確定性……

這就是一個真實的世界吧!

懷疑的念頭再次從林白的心中升了起來。

但如果是個真實的世界,玩家降臨兩天了,官府卻沒有做出一點應對措施,這一點又說不過去了;

而如果這真的是一款遊戲,玩家的生存如此艱難,遊戲的可玩性又在什麽地方?

真實?

可這已經違背了遊戲設計的基礎理念。

在地球,林白知道許多遊戲因為上手難度高而被玩家拋棄。

他也見過許多遊戲畫面粗糙,卻因為上手簡單,被玩家瘋狂追捧的。

畢竟,遊戲賺錢不能純靠職業玩家,靠的還是靠遊戲休閑娛樂的普通人,它得讓人愉悅才行啊!

繁忙的生活中,誰又願意在遊戲裏找虐?

一層層疑點,讓林白百思不得其解,

想來想去不明白,林白索性不想了。

說到底,他在這個世界不過是個陌生人,自己連規則都沒搞懂,替運營商操什麽閑心。

站在他的角度,應該巴不得遊戲越勸退越好才是。

安身立命要緊。

內幕什麽的,等有實力再考慮吧!

……

做為新手村,甲木城的面積其實不算小,縱橫各六條街道。

西城門出去,山高林密,據說裏面兇獸橫行,除了獵戶,基本沒什麽人願意上山。

一條河從城中穿行而過,把城市分成了南北兩個部分。

河岸北側面積較小,多是一些城中的權貴和富戶居住,南側面積是北側的三倍,多是普通百姓的住所。

武館、鐵匠鋪、木匠鋪、織布、印刷、鏢局等等被城中的貴人們看不起,卻深受玩家追捧的行業都在城市南側。

眾多職業之中。

武館顯然更受玩家喜愛。

熱衷競爭,追求破壞的殺戮型玩家占玩家的大多數。

而社交型玩家和成就型玩家,在仙俠世界,想愉快的玩耍,掌握一定的法術技能,同樣是必要的。

所以。

對於玩家來說,武功和法術是剛需。

甲木城內,對外開館收徒的武館有三家,分別教授拳法的張氏武館,拳法的名字叫做連環五行拳;

傳授劍法的莫家劍館,劍術的名稱就叫做莫家劍;

以刀法聞名的吳家刀館,據說絕學叫做千葉刀;

當然。

進了拳館不一定就必須學拳,比如張家拳館裏面照樣有棍法、槍術什麽的,而拳術至少要到核心弟子,才有資格學習。

三家武館除了收徒之外,同樣有別的營生。

據說,把持著甲木城和周邊城市的運輸業的狂風幫,背後是張家在扶持。

莫家劍館和城中的富戶有聯系,從劍館中出來的弟子,多輸送給了權貴們當護衛;

至於吳家,有自己的鏢局,似乎和軍中也有勾連……

這是明面上能打聽出來的情報,內裏是否有更深厚的背景,就不是靠打聽能夠知道的了。

每一個武附近,都有徘徊的玩家,林白看到了大概有十多個。

【苦瓜】【懶癌晚期】【瘋男子】【不將就】等等什麽樣的名字都有……

這些玩家湊在一起,三三兩兩的討論怎麽加入武館,哪個職業更適合發展,一個個興奮的不亦樂乎。

遊戲玩家是抱著娛樂的心態進入這個世界的,為了探索這個世界,死上一兩次,刪個一兩回號,都是常態。

只要遊戲的新鮮感還在,遭受一兩次的磨難,他們根本不會在乎。

……

看到這麽多玩家,林白才有了這是一個遊戲世界的感覺,沒想到內測的人數還不少。

左右無事,林白裝作走累了的樣子,混在他們旁邊搜集最新的情報。