第34章 專利

相較於GPU, 人們對CPU(中央處理器)更為熟悉,CPU是計算機的運算核心和控制核心,關乎著計算機的運算效率,說是計算機的心臟也不為過。

而GPU(圖形處理器)在計算機發展的早期並不那麽受重視, 早期的計算機圖形處理是由CPU承擔的, 僅僅具備簡單的顯示功能,它無法處理更為復雜的二維與三維圖形。

隨著計算機的發展, 圖形顯示在計算機中變得越來越重要, 因為人們不僅僅只把計算機當成一個單純的計算工具,而具備了更多的功能,圖形處理就變得重要起來, 顯卡便應運而生。

在晏旻決定設計GPU的時候, 支持256種顏色的顯卡已經出現,能夠處理二維圖形,但尚未出現獨立顯卡, 圖形處理依舊全靠CPU, 大大增加了CPU的負擔。

尤其是當微軟推出視窗操作系統後,圖形處理對CPU來說是個巨大的負擔,嚴重影響了運算效率。

晏旻的目的,就是設計一款獨立的顯卡,讓它能夠適用於所有需要處理圖片的電子設備中,成為一種通用型的專業芯片, 不管是電腦還是遊戲機,都可以使用獨立顯卡。

相對來說,GPU的架構比CPU簡單, 它是由大量簡單運算構成的, 每一個簡單的運算單元負責一個圖形數據, 然後無數的簡單運算單元合並在一起,同時處理無數的圖形數據,處理完的結果匯總後呈現出來,就得到了我們在顯示屏上看到的圖形畫面。

說起來很簡單,但實際操作起來也非常復雜,一方面是運算量實在是過於龐大,運算結果還得送入顯存,通過數模轉換器進行數據轉換,這樣才算是一個完整的顯卡。

另一方面,也不能毫無限制地增加運算單元,必須得考慮當下的芯片工藝水平,如果設計出來,芯片成本過高,這獨立顯卡就毫無意義,因為完全沒有市場競爭力,廠商根本就不會用,等於白做了。

晏旻不缺乏設計能力,他的團隊也不是做不出高性能的GPU,但如果做出來成本過高,就會賣不出去,就是浪費時間和精力,所以他必須要在性能和成本之間選取一個平衡點。

初八開工,除了極個別家裏有事的同事請假沒到,其余的同事都按時上了班。

晏旻和藺征西分別給大家發了開工紅包,錢不多,主要是討個利是,員工們都很開心。

下午下班的時候,康小林敲開了辦公室的門:“晏工。”

晏旻擡起頭:“有事?進來說吧。”

康小林送進來,將門帶上了,走到晏旻辦公桌前,也不坐:“那個,想問問晏工,咱們公司還招人嗎?技術員。”

晏旻有些意外:“誰要來?”

康小林說:“就是咱們原來幾個老同事,我昨天回北京後,跟他們一起吃了頓飯。他們都不想在西華幹了,托我來打聽一下,咱們公司還招人不。”

晏旻問:“他們為什麽不在西華做了?”

康小林:“去年西華沒搞新項目,只是把原來的漢卡系統升了一下級,工作量不大,輕松倒是輕松,但是除了基本工資,就沒別的福利了,不加班,也沒有加班費,更沒什麽獎金。就連年終獎,做研發的都不如做售後技術的高。現在西華最賺錢的還是業務員,一年能拿幾萬提成呢。有幾個技術員都想轉去做業務了,不過業務部現在緊俏得很,一般人還進不去。他們聽說我們公司的待遇,都很羨慕,想出來跟著晏工幹。”

也難怪他們心動,旻西開的工資比西華幾乎翻了倍,年終還有半年的獎金。

晏旻聽完,扭頭去征求藺征西的意見:“征西?”

旁邊聽完了全程的藺征西說:“招啊,只要能力過關,態度沒問題的,都可以。”反正也是要招人的,有經驗豐富的研發人員,為什麽不用?

晏旻對康小林說:“那就讓他們過來面談吧。下班後或者周末都行,直接來公司。”

晏旻以為要等到周末才有人,結果第二天傍晚就有人過來了,而且還來了三個。到周末的時候,又來了好幾個。

本以為也就兩三個人想辭職,誰知道竟有十來個。西華公司原本做研發的也就是二十幾個人,之前已經有八個來了旻西,這會兒再來十來個,那就相當於集體出走,西華的研發部都快走光了,不知道瞿延寧會作何感想。

西華的技術員要停薪留職下海,是不可能避開瞿延寧的,畢竟辭職報告需要他簽字同意才行。

晏旻也有點懷疑,瞿延寧會不會簽這個字。果然,在四名技術員順利辭職入職旻西之後,余下幾人的辭職報告被扣住不批了,有人跟瞿延寧通了個氣,說這些停薪留職的人都去了晏旻的公司。

瞿延寧其實留著這些技術員也沒多大用,但他就是不願意便宜了晏旻,於是便不批辭呈,拖著。