第一千六百二十三章:死劫花(二)

隨著時間的不斷推移。

樹上面的諸多果實正在一個接一個的掉落著。

其中。

有土著生命體,也有參賽者。

不過,就如之前所言的那般。

當某些完全沒有理性的參賽者降臨之時。

蹲點的家夥們,會一個接一個的就將祂們給強行按住,陸陸續續的將其丟到了上層區域裏面。

途中。

在逮捕過程裏面。

祂們自然也是不可避免的引起了不少亂子。

畢竟。

那些需要被抓住的家夥,全都不是什麽易與之輩。

甚至某些家夥在降臨之前就對情況有所預感,下來的那一瞬間便試圖跑路,而且跑得飛快!!

要不是現在的【位面】還不夠成熟,能跑路的地方比較少。

再者。

蹲點者們搶占了先手。

有著完善的準備。

或許的話。

還真就讓祂們給跑了……

充分的證明了。

潤得快,那才是真的快!

沒潤掉,那也非戰之罪!

實在是其余的參賽者太卑鄙啦!!

“%%……#¥@#¥@#……”

看著那在不甘的怒吼中,一點點被拖拽上去蹲大牢的第N號倒黴蛋。

知曉各個參賽者差不多已經降臨完畢……至少,遊戲小號降臨與曾經成功降臨過,奧爾蕯迦心裏很明白,接下來的話,各種混戰與陰謀詭計,差不多也是時候被陸續展開了……

所以。

如果不想被提前遣返,連遊戲小號都被丟上去蹲大牢,奧爾蕯迦也得做點準備,外加多多少少的,施展一些本職工作才行。

順道一提。

為什麽那些蹲點的家夥,沒有直接把後續降臨的所有家夥送走,而僅僅是送走了其中一部分的實際原因,其實很簡單。

【邪惡】、【中立】、【守善】,當前【位面】的三個參賽者陣營都需要新成員加入。

即使彼此之間不進行合作,只是各自找個地方蹲著,那也是某種確鑿無疑的數量差別。

可以牽制住其余家夥一定程度的注意力!

因此。

在互相權衡了一下後,祂們才沒有對後續的許多參賽者下手。

也沒有直接對奧爾蕯迦這種一看就是危險份子,但現有實力卻不咋樣的家夥下手。

只要能夠進行交流。

又不至於逮誰咬誰。

哪怕多多少少帶了點神經病性質。

那都好歹算是有用~

在這方面。

換而言之。

各個同等級的家夥到處亂跑亂搞的情況,固然算是難以預料的變數,不斷增加的過程,會讓事情隨著時間推移而越發難以琢磨,卻也保證了某些得益於【身份背景設定】的選擇,而暫時在參賽者裏面顯得實力超群的家夥,無法將種種的計劃給編織得天衣無縫!

這對於很多實力暫且不算強,尚處於必要恢復期的參賽者來說。

毫無疑問是必要之事!!

縱然變數的不斷增多會導致後期收尾難度增加。

祂們也必需要保證在自身順利成長起來之前。

那些在現有時期會顯得實力超群的家夥們,不會把路給堵死!!

總之。

在腦子正常或者相對正常,沒有突然發癲的階段。

各個擁有著理性的參賽者,多多少少都會思考各種事情的具體得失外加會用腦子反復衡量事宜的整體情況。

畢竟。

好歹都是屍山血海殺出來的家夥,雖然很多家夥不怎麽愛用腦子,只想殺殺殺殺殺殺殺,愚蠢二字也始終不和祂們沾邊。

就連【阿撒托斯】之流,那等完全瘋癲化的家夥也是同理。

你可以說那個家夥沒有腦子是純純瘋子,逮誰咬誰!

但你不能說對方真是傻子!

既無智商,也無理性,對方根本沒有犯傻的前置條件。

就如你不能說各種天災,颶風、雷暴……是傻子一樣。

那種家夥只是單純地依靠著本能在做事罷了。

也正因如此,對於擁有著靈敏感官的祂們而言,常規的所謂陰謀詭計,基本全是些無意義的事情,就如盲人面前的美景,再美也沒啥吊用……

那強大的實力與各種難纏的能力,讓【阿撒托斯】祂們這群家夥擁有著以力破巧的基礎。

不管什麽樣的陰謀詭計。

在那些前提下,最後的結果都會變成要麽你用更強的力量把【阿撒托斯】碾碎,要麽【阿撒托斯】用更強的力量把你給碾碎。

就算是之前祂會被丟到上層區域的情況,歸根究底也僅僅是因為沒有打贏而已。

沒辦法,其余參賽者太卑鄙,以多欺少!!

實屬很過份!!

所以。

什麽狗屁陰謀,其實沒有什麽太大的意義,至多也就是為自己建立一部份優勢,到最後的話,往往還是要打過才知道結果~