第一千二百四十九章:【功德無量計劃】

【洪荒世界】。

距離【不周山】被爆掉的時間點,已經過去了兩百多年的時間。

經過多方面的不斷縫縫補補。

眼下,那些被【艾古兒】爆掉的地方,雖然依舊是沒有全數修復。

但,最少的話,大的問題已經是被解決完畢了。

而作為【補天】與各種重要事件的參與者,那些參與相關援助工程的家夥們,自然也是順順利利的分到了一些來自於【天道】的嘉獎——【功德】。

相當於撈了一點外快!

畢竟,【洪荒世界】就是這麽個設定。

只要【功德】足夠,在這裏面突破境界如何喝水,撿天材地寶如割草,全然不是夢。

而且,【功德】傍身,好似免死金牌。

連別人妄圖打殺你的時候。

都會忌憚幾分!

深怕遭了什麽報應。

所以,雖然那部分【功德】需要大家去分,卻也沒有誰去嫌【功德】太少,依舊是如飲甘露……

至於【天道】與【信息化電子天道】那兩者之間的掐架,則依舊還在持續著。

當年是什麽樣子,現在大抵還是什麽樣子。

很有種時間被靜止了的味道。

滿滿的僵持味……

各位圍觀的雜魚們,對此只能表示看不懂。

至於接近過去?

他們不敢接近,也無法接近。

而那兩者的爭鬥,還引出了一些其余的問題。

比如,那裏時不時的,還會傳來一些地動山搖的可怕動靜。

讓人毫不懷疑,隨時都有可能大禍將起……

而極少數實力足夠強大的存在,更是可以清楚地感受得到,那兩者之間的力量,在兩百多年以來,從未有消停過,一直都在不間斷地激烈交匯。

要不是兩者一直有所收斂的話。

或許,整個【洪荒世界】早就被移平了。

那種感覺,對於他們來說,很是煎熬。

就如普通人每天都發現自己躺在核彈上面一樣……

不過,有失也有得。

那些實力強大的存在觀摩雙方爭鬥時。

偶爾的,便會從雙方的爭鬥中,領悟出一些有用的東西。

如那【鯤鵬】,就憑借著優渥的天資,直接領悟到了【血肉金屬渦輪演化法】,從而在自己的身上增添了幾百萬個機械動力引擎,讓自身本就傲視一方的速度,變得又快了幾分。

並且,每每振翅翺翔,都會伴隨著足以撕裂山海的尖銳轟鳴聲,在天空留下清晰地噴射線,很是炫酷異常……

而在其余的方面。

【洪荒世界】也是極為動蕩。

【玩家】於各處肆虐不休。

【土著】則各自心懷鬼胎。

就拿【功德】來說。

隨著時間的推移,很多【土著】直接就發現了全新的【功德收獲法】。

例如:

一次性收割法。

通過放任某些【玩家】的舉動,來讓對方變得更有價值,最後再由自己去懲惡揚善,獲取【功德】。

你可以當做是賞金獵人在賺賞金。

【土著】是【賞金獵人】,【天道】是【出資方】,【玩家】是到處亂竄的【犯人】。

又如:

循環式收割法。

【土著】不去理會那些【玩家】的本身,而是通過填補對方搞出來的亂子,來獲得【功德】。

你可以當做是養匪自重,循環割羊毛。

反正對方在自己面前亂逛,我純當看不到。

但對方要是搞出了什麽問題。

如,破壞了當地生態環境。

各個【土著】則會立刻出動,對環境進行修復工作,賺取少量但更加容易獲得的【功德】。

總之,面對利益的誘惑。

出於辦法總比困難多的原理。

各種騷辦法,那是不斷地被推陳出新著……

甚至。

在這種情況下,更是有【玩家】之中的再世英豪果斷提出了【雙方共同合作,實現共同富裕】的偉大策略。

而該策略的核心思想便是【玩家】與【土著】之間進行合作。

雙方各幹各的,互不幹擾。

一方負責四處搞破壞賺取【經驗值】,令一方負責四處救災賺取【功德】。

甚至,【玩家】這邊還可以提供【洪荒世界生物數量增殖方案】與【洪荒世界環境問題已知最佳修復方案】給予廣大的【土著】朋友們,當做是有力的技術參考與準確的可借鑒信息……

接著,隨著雙方的收獲不斷增多。

他們的實力,會水漲船高。

他們可以破壞與可以修復的區域,自然也會逐漸增加……

從而達成多方面穩步增漲的主要目標。

最終,反復操作下。

便可實現【無限經驗值】與【無限功德】的偉大目標,各有所得,皆大歡喜!