第一二章 定庵出手

聯眾丐幫和聯眾斧頭幫對抗賽第4台,丐幫*本因坊繡琴VS斧頭幫*本因坊秀逗,在比賽剛進行了40多手棋,自認為已經獲得少許優勢的李襄屏心裏得意,一得意他就想到要和老施說話:

“定庵兄,你覺得這個變化如何?”

“不錯不錯,真沒想到襄屏小友之棋力原來如此高強,到目前為止步步正著無一惡手,此處沖拆更是構思巧妙次序井然,尤其是這步‘斷’,這簡直是神來之作,可稱為此處變化之點睛之筆,有了此手棋後,襄屏小友已占上風矣。”

李襄屏心裏愈發得意,心說那是當然,我今天祭出的可是“狗招”啊,“狗招”提前現世,占點上風理所當然,得你老施一聲表揚自然也在情理之中。

沒錯,李襄屏剛才的確祭出了一步“狗招”。

前世自從“阿法狗”橫空出世後,圍棋界就開始流行大大小小各種各樣的“狗招”。有些“狗招”太過高深,或者說太過晦澀難懂,即便是頂尖職業棋手也無法搞清其中全部內涵,那麽像這樣的棋就很難在圍棋界流行起來。

而另外一些“狗招”則相對通俗易懂,當這樣的招法被人類理解掌握後,自然就引領棋手大量跟風。

而李襄屏剛祭出來的這招,可能算是所有“狗招”中最簡單的那一類了。

因為這一變化,初顯於第2次正式“人機大戰”的第2局,而那一盤棋,被公認為人類棋手和機器下得最接近的一盤,當時的人類第一高手柯傑發揮極其出色,根據圍棋AI自己判斷,那盤棋在將近100手棋之內,形勢一直旗鼓相當,因此柯傑柯大俠那盤棋雖然輸了,也可以說是雖敗猶榮。

在那盤棋中,開局時候雙方演繹出一個新變化,後來這個變化也差不多成為一個圍棋新定式,被人類棋手大量采用——這不,李襄屏今天就祭出來了,他準備用這個人類和機器共同創造的“狗招”來教訓自己的“苦手”呢。

不過當李襄屏還在那洋洋得意時候,他卻聽老施繼續對自己說道:

“不過襄屏小友,此處你雖然下得極好,不過我觀你這對手也非等閑之輩也,尤其他在此時脫先他投,此手深得棋之三昧,如此你之黑棋就獲利甚少,你若想贏下此盤,還需繼續小心應對才行。”

“嗯?!”

聽到老施提醒後,李襄屏停止得意了,他重新審視棋局,發現下到現在,棋盤上的局勢還真像老施說的那樣啊。

“我靠燕青這個家夥,居然‘狗招’也能全部應對正確,真不知道他今天是走了什麽狗屎運……”

李襄屏畢竟也是有接近職業水準的人,對這個變化也有所了解,不然他也不會在穿越後第一盤比賽就祭出這個變化。

他知道這個變化的精華,其實就在於老施剛才說的那步“斷”,而這步棋當時是圍棋AI走出來的,所以那步棋才是真正的“狗招”。

李襄屏知道這步“狗招”之所以能夠成立,其精髓就在於一個“棄子取勢”的思路,假如把這個變化完整下完,那麽對方的白棋可以吃掉自己4個子,連帶角部總共獲得20目以上的實地,而自己的黑棋可以趁機築起一道相當比較完整的外勢。

要知道現在總共才40多手棋,這算是一盤棋的布局階段了。

那麽根據圍棋中“外勢形成越早就越有利”原則,如果一條路走到黑,對方把變化完全走盡的話,就可以認為最後將是自己的黑棋獲利,這也是這步“狗招”的精華所在。

因此要對付這步“狗招”,白棋最好的辦法就是不把這裏的變化走盡,而在之前就考慮脫先他投,然後再根據後面局勢的發展,再來考慮這個局部如何定型。

如果這樣下的話,那麽這步“狗招”就討不到多少便宜,局部基本兩分——當這個變化第一次出現的時候,柯傑就是這樣應對的,而他的應對也得到了當時和他下棋的圍棋AI的認同。除此之外,當時在觀戰的古大力也第一時間看出了這步“狗招”的奧秘,提出了相同的應對方法。也正是因為這個原因,這個變化後來才能成為一個新定式。

現在的李襄屏當然不會知道,他現在的對手那可不是燕青,而是換成了古大力,所以他對現在能下成這樣感到迷惑不解,甚至有點憤憤不平。

當然嘍,李襄屏的憤憤不平只有那麽一點,他現在一門心思只是想著怎麽把自己的“苦手”斬於馬下。

而在中國棋院,古大力全神貫注盯著電腦,沒有一點想讓位的意思。

他既然不想讓位,那燕青當然也不敢上去趕他,只好站在旁邊眼巴巴看他下棋。不止是燕青,這畢竟是古大力在下棋嘛,因此不多一會,古大力身邊就圍了一圈小棋手看他下棋。