第81章

酒店房間裏,裴意分別和薄越明、向南生等人通完電話,這才轉身告訴黎於安,“梨園,下午我們的競賽ppt照常來。”

“照常來?”

黎於安相信自家的遊戲和好友的判斷力,唯獨就是不相信柯鳴那種賊喊捉賊的貨色。

“裴意,柯鳴他就是故意的,《抹殺異獸》的設定和我們越來越像了,他們又搶占了上午場的優勢,我們《末霧》在下午場才闡述遊戲,只怕會被他倒打一耙。”

黎於安原以為自己經過這段時間的歷練,已經變得夠成熟、穩重和強大,但直到遇見往日給予他嘲諷和羞辱的對手,他才明白——

自己依舊無法承受過擁有後再失去,特別是好不容易才起色的事業。

裴意瞧出好友從剛才起就緊繃的神經,將他“強制”壓坐在了沙發上,又主動將桌上的香煙遞了過去。

“梨園,抽一根?然後再聽我說。”

“……”

他們所住的是可抽煙的樓層,又是待在房間靠窗位,偶爾抽個一支半根的,倒沒什麽大關系。

黎於安望著塞進手裏的煙,搖了搖頭,“不了。”

一來是不想讓好友嗆著難受,二來是想起自己在過年前定下的戒煙目標。

他給自己灌了大半杯涼的礦泉水,“我還好,你有什麽想法直接和我說吧。”

裴意在他的對面坐了下來,反問,“梨園,你已經看過了《抹殺異獸》的設定闡述,又是我們《末霧》的核心運營,那我問你——”

“兩款遊戲的背景誰高誰低?遊戲角色設定誰強誰弱?遊戲npc刻畫又是誰贏誰輸?”

黎於安想當然地表決,“那當然是我們《末霧》!”

不是他帶著濾鏡說話,而是他們的遊戲實打實地勝了一籌。

遊戲背景這塊,雙方從競資時就有了勝負高下,裴意作為架構師的《末霧》在世界觀的創建上更加恢弘、龐大。

反觀東拼西湊的《抹殺異獸》還有著不少外國異形電影的影子。

遊戲角色設定上,《抹殺異獸》的四位人類角色和一位“變異狼獸”,而《末霧》是六位人類角色和一位“人類喪屍”。

看上去是前者抄得大同小異,但在籌備時間和相關屬性上,絕對是《末霧》更詳細、更豐富也更有團隊關聯性。

至於最後的npc刻畫,那就是各花入各眼了。

裴意站在自己的架構角度說,“在我看來,柯鳴強行將《抹殺異獸》的遊戲角色從一增加到五,實際上是畫蛇添足。”

想要的太多,反而破壞了遊戲的獨特性。

“梨園,你記得他們最開始的設定吧?”

黎於安不是專業的架構師,暫時不明白好友的前半句話,但是對於《異獸》最初的故事概念,他還是記得的——

因為反基因實驗的操作不當,導致大量的變異生物體四處逃竄,短時間內就影響到了人類,並且帶來了全球性的危害。

而“遊戲主角”是目前唯一一位遭到異獸傷害而不會被影響的人,甚至還能讓其他異獸為了他的血液而俯首稱臣。

“你想啊,全球變異到沒有正常人類的遊戲設定的背景下,遊戲主角的’唯一性‘才是吸引玩家們的關鍵。”

那種孤獨卻又專屬的命運烙印,才是這款遊戲的關鍵吸睛點。

當然,如果遊戲後期升級或者再有副本,新人物再出場也未嘗不可。

但柯鳴的《抹殺異獸》一上來就將當初最精彩的點徹底破壞了。

唯一變得不再唯一。

而《末霧》最開始的設定就是還有很多人類存活,遊戲亮點從開頭的“失憶”,在路上遇到“同伴”,再一起並肩“揭秘”、抵達真相的過程。

如果說《末霧10》僅限於單人戰鬥,那麽《末霧20》升級款的手遊,就是沖著多人團戰去的。

作為遊戲總策劃的裴意顯然比“裁縫工”柯鳴更明白自家遊戲的優勢。

“對方的抄襲剽竊是讓兩款遊戲在設定上大同小異,但這’異‘字才是我們優於他們的關鍵。”

“梨園,我們不用大改設定,只需要在ppt結尾處加上’創新‘的一頁。”

“創新?”

“嗯,我剛才詢問過向哥了,我們在遊戲技能點上要改進一下自由度,讓玩家可以自定義每項技能的攻擊範圍、距離,甚至是攻擊路徑。”

如果玩家不需要自定義,也可以按照官方初始設定來。

當然,自定義的技能變動都有官方規定的數值區間。

黎於安眸色微露驚訝,“這樣能行?會不會加重遊戲運行的負荷?”

裴意如實,“是會加重一點兒,但技術和服務器那邊的問題,gm願意加大投資解決,我們盡管放手去做就行。”

黎於安緊繃著的神經終於放松了下來,重新帶上了一點玩笑興致,“你找的你家那位?這算不算走後門?”