第4376章 急襲

在這種相對狹窄的空間之內,大部隊抱團作戰,實際上並不能算是一個明智的做法。

本身就有限的空間,會因為大部隊的抱團,而變得更加狹窄。

最終導致大部隊行動受限,被迫進入到一種只能繼續抱團,被動防守的狀態之中。

就像現在這樣。

眼下的局面,乍一看,面對他們炎龍激光炮的高速掃射,蜂擁上來的異蟲瞬間就遭到了射殺。

但實則,面對異蟲沒完沒了的攻擊,他們大部隊基本上是被困在了這一塊區域裏了。

從襲擊開始,到現在,幾輪交火下來,他們大部隊基本上是沒有移動過的。

身為一支急襲部隊,被異蟲拖進這樣一個局面之中,那只能說是太失敗了。

不過從某種程度上來說,卻也是無可奈何。

這片隕石帶,對於他們來講,是未知區域,同時還帶有磁場幹擾,影響他們智能設備正常運作。

面對更加熟悉這個復雜環境的異蟲,他們若是分頭行動,有極大的可能性會直接深陷險境,並為此付出慘痛代價。

這一因素,迫使他們在深入前期,選擇抱團行動。

因此眼前的這個局面,多少也在他們的預料之中。

所以,他們姑且還是有一些應對方法的……

在外圍士兵以炎龍激光炮的火力,抵禦異蟲襲擊的過程中,位於內側的矮人裝甲士兵,已然迅速切換好了火力裝備。

之後,伴隨著一聲令下,那晶體炮管之中,一道道驚人的暗紅色能量光束齊齊爆射而出!

他們最優先的攻擊目標,並非是朝著他們圍殺上來的異蟲,而是那些分布在周圍,並且他們剛好有能力對其進行破壞的大型隕石。

就像前面說的那樣,每一個矮人裝甲士兵的作戰經驗,都是豐富的。

而在虛空環境中進行作戰,有時候就難免遇到一些隕石。

對於他們自己手中的武器,能夠對什麽級別的隕石進行破壞這個問題,每一名矮人裝甲士兵,這心裏無疑都是有數的。

沒有環境,那就用火力創造出環境來!

挑能擊碎的進行攻擊,只要將這部分隕石,大規模的擊碎,那麽,他們所處這一片區域的活動空間,就會迅速開闊起來。

“先鋒一隊、二隊、三隊!往外推!用火力壓過去!四隊、五隊、六隊準備接上!”

“支援部隊注意先鋒部隊動向,隨時進行支援!”

“火力部隊鋪開四號陣型,繼續對區域內的隕石進行破壞!”

矮人裝甲部隊內部,根據裝備配置和職責的不同,無疑也是有更加詳細的部隊劃分。

之前面對異蟲伏兵的強力壓迫,作為外來者的矮人裝甲部隊,迫於防守壓力,其陣型不可避免的遭受到了大規模的壓縮。

這會導致在作戰過程中,只有身處陣型外圍區域的裝甲士兵,和少部分內部士兵,才能進行正常的作戰操作。

而其余士兵,會迫於有限的空間,基本沒辦法進行正常作戰,或者說,幹脆就是沒辦法作戰。

為此,他們必須要趕緊打開局面,好讓他們這部分被浪費和閑置的戰力,盡快的投入到戰鬥中,並且開始發揮出他們應有的價值。

伴隨著大量隕石被熱核能量炮擊碎,創造出來的開闊空間,讓先鋒部隊獲得了外推的余地。

而先鋒部隊的外推,又能使得他們裝甲部隊的內部空間,隨之變得開闊起來。

更多的裝甲士兵,可以開始發揮出他們應有的價值!

在這種狀態下,矮人裝甲部隊的火力迅速提升,帶給圍殺上來的異蟲,更為強橫的打擊。

原本在那一系列的伏擊行動中,仗著主場優勢,明顯占據了上風的異蟲一方,此時此刻,面對矮人裝甲部隊不斷提升的火力輸出,它們的優勢,正在遭到不停的削減。

這邊的情況,無疑是很快就被反饋給了對面的指揮官。

戰鬥打到這個地步,對面的裝甲部隊,已經展現出了不俗的火力。

如果想要從前線戰場那邊,抽調兵力回援,那顯然,現在就需要下達命令了。

否則真等到對面的裝甲部隊殺進來,然後再下達命令,那在時間和效率上,顯然是不可能來得及的。

當然,如果樂觀點想的話,留守後方的兵力,沒準足夠圍殺沖進來的這一支來自於敵方的裝甲部隊。

事實上,它們後方的兵力,的確不算少。

這顆作為前線據點的星球,對於它們虛空蟲族來說,也同樣是無比重要。

這麽重要的一顆據點星球,怎麽可能不留兵力進行駐守?

甚至真要說起來,留守部隊的規模還非常可觀,其中不乏它們虛空蟲族的高級兵種部隊,可以說是實力十足。