第2421章 機甲兵團

“速度型魔獸啊……”

速度型魔獸,弱點和強項都非常明顯。

它們身板很脆,目前萬界文明軍方最新型的自動步槍,絕對能對它們造成明確的傷害。

但是,棘手之處就在於它們速度非常快,而且還是在山林這種超多掩體的復雜地形中。

個別猛將不算,一般人類士兵的動態視力,根本就跟不上它們的速度。

沒辦法瞄準,自然也就沒有多少命中率可言了。

小規模的部隊,撞上這類魔獸,絕對會被一個一個的幹掉,最後全軍覆沒。

而大規模的部隊,估計也會因為速度原因,拿對方基本沒轍。

對付這類魔獸,最好是調動精靈族或者獸人族的部隊。

精靈族的部隊,他們的動態視力,絕對能夠追上這類一階的速度型魔獸,而獸人族部隊,則是擁有超級敏銳的感官和野性直覺,都是靠譜的選擇。

不過這一次,羅輯倒是將注意力轉移到了他的武者部隊上!

在羅輯看來,這武者的修煉,光憑每天埋頭苦練和一些同僚之間的對練,顯然是不夠的,適當的積累一些實戰經驗,也是很有必要的。

一道命令下達之後,各個距離魔獸發現地點最近的軍區,紛紛派出了各自麾下的武者部隊,前去對魔獸進行討伐。

同一時間,軍械研究部這邊,巴特·蠻錘也是不負所望的以最快的速度,拿出了新的研發成果。

正是起初設計坦克機甲時的另外一種型號,戰神!

和遊騎兵相比,戰神機甲坦克,可就要龐大魁梧許多了。

根據數據顯示,一整個戰神機甲坦克球形主體的直徑,達到了十六米的級別。

而為了支撐起這個巨大的球形主體,下方的四個分開的履帶輪,自然也是變得更加巨大,轉變成機械腿形態後,也不例外,讓原本就已經非常巨大的一個機體,瞬間變得更加魁梧了。

同時,一整個機體重量,也是達到了七十三噸的地步。

光從體積來看,就已經超過了遊騎兵不知道多少。

但這也是理所當然的事情,畢竟,和將重心放在突襲和騷擾上的遊騎兵不同,戰神可是肩負著打出火力輸出的任務。

主體內置八口一百二十五毫米炮,在非戰鬥狀態下,炮管是藏在球形主體內部的,戰鬥狀態下,可以打開一部分裝甲進行開火。

一整個球形主體的周身,遍布八個炮管,炮管本身的炮台設計,允許駕駛者進行上下左右三十五度的炮擊角度調整,再配合上球形主體本身也可以進行全方位旋轉的特性,使得這台戰神機甲坦克的開火角度幾乎毫無死角!

考慮到體積和噸位的增加,戰神機甲坦克,雖然也換上了輸出功率更為強勁,同時也更大的地心動力爐,但在這機動力上,果然還是得做出一些犧牲的。

經過測試,目測戰神機甲坦克的最大越野速度為時速一百二十一公裏。

同時,值得一提的是,由於戰神坦克機甲,操作起來遠要比遊騎兵復雜的原因,因此,內部的矮人駕駛員數量,也是增加到了三人。

單個造價,比原先服役的主戰坦克,貴了將近六成,但無法否認的是,這戰神坦克機甲的性能,也的確是比之前的戰神-1主戰坦克更好。

因此,羅輯也沒有糾結,依照巴特·蠻錘的意思,將這台戰神坦克機甲的型號,命名為戰神-2,然後投入量產,看這架勢,巴特·蠻錘顯然是想要一雪前恥。

而隨著戰神-2的量產,所有還在軍方服役的戰神-1主戰坦克,顯然是可以徹底淘汰了。

常規的坦克兵,至此也是基本淘汰,取而代之的,是以坦克機甲為主,重編而成的機甲兵團!

在這個前提下,戰神-2坦克機甲的操作難度,明顯超過之前的戰神-1主戰坦克,這就直接導致兵團門檻提升,要求也隨之變高,培養成本和訓練成本也明顯增加。

根據已經配備了第一批戰神-2坦克機甲的軍區部隊的最新報告,原先可以養三台主戰坦克和相應坦克兵的費用,現在只能養一台戰神-2坦克機甲。

按照這個情況來看,他們機甲兵團的單位人數,肯定是得變少了,但是綜合戰力和以往相比,絕對是提升的。

在這期間,負責探索未開發區域,同時獵殺魔獸的武者部隊也沒閑著。

十方境武者,搭配上戰陣,憑借著數量優勢,圍殺一頭一階魔獸,相對來說還是比較穩的。

就算真出個意外,旁邊一般也都還有個百戰境的武者進行坐鎮。

解決一頭常規的一階魔獸,基本上也是十拿九穩。

在這期間,羅輯的腦海中,當然也升起過能不能馴服魔獸的想法。

然後在付出了幾次傷亡代價之後,打消了這個念頭。