第1669章 吐故納新
系統提示:是否確認消耗兩百五十個征服點數和二十五萬文明點數,對特殊項目‘海納百川’進行升級?
升三級的點數消耗,就一下子增加到這個地步了。
不過,在羅輯看來,還是有必要的。
如果增益幅度的計算方式和他預想的一樣,那麽升三級之後,加成就能提升到百分之二十四,這麽一來,效果就可以說是相當可觀了。
要不然,光憑百分之十二的加成幅度,實在是太微妙了一些。
再次確認下去,升級完畢的羅輯,快速確認起了增益幅度的變化,隨即一整個人精神明顯一振。
果然,增益幅度變成百分之二十四了!
再往後,點數消耗就一下子變得太高了,羅輯暫時沒打算繼續升級。
而光是如此,升到三級的‘海納百川’,就已經讓羅輯用掉了足足三百一十個征服點數。
要不怎麽說,這賺的完全沒他花的快呢?
如今手中的征服點數,只剩下了三千三百六十一點。
視線再往下看,還有第二個項目……
吐故納新(主動):發動該項目後,有一定的幾率移除一個指定文明的負面特性,每次使用,消耗五百文明點數,若是移除失敗,下一次成功率將增加百分之五,在成功完成一次移除之後,成功率加成清零。
“……”
看完這個項目說明的羅輯,整個人直愣愣的沉默了好幾秒,隨後一錘自己的座椅扶手。
“辣雞系統,就是想坑我錢財!”
有一定幾率是多少幾率?每次發動,都要消耗五百個點數啊!萬一失敗,就給個百分之五的成功率加成作為安慰獎?這套路擺明了就是想要掏空他的點數!
不過,羅輯無法否認的是,撇去那坑爹的幾率問題不提,那效果還是相當誘人的。
早先就有說過,每個文明都有不同的文明特性,而這些特性中,有好的增益特性,比方說矮人文明的增益特性就是在研發和使用熱武器的時候,自帶增益Buff,以及增加產品質量,而地精文明則是增加科技力等等,這些都是增益特性。
而有正面特性,那當然也有負面特性。
比如,獸人文明最為明顯的負面特性,就是獸人城市宜居度減一,衛生情況下降百分之三十,訓練效率下降百分之五十,秩序下降百分之三十。
再比如,地精文明,最為明顯的負面特性是天性膽小,士氣下跌幅度會增加百分之三十,很容易就士氣崩盤,同時制造出來的東西容易發生故障等等。
還有精靈文明的負面特性,毫無疑問的就是他們那要命的工作效率了。
這些負面特性,要是能讓他一個一個的全部移除了,那最後整合出來的文明,將會無比恐怖!
在花了十個征服點數和一萬文明點數,將‘吐故納新’的項目解鎖之後,羅輯輕輕一點項目圖標,一個嶄新的界面頓時出現。
界面分為兩個部分,左邊這個部分上,布滿了大大小小的各種圖標,這些圖標全部都是他萬界文明現在持有的各個特性,而右邊部分,則是一個熔爐一樣的東西,下面還有一個按鍵。
一般玩過遊戲的人,基本都知道該怎麽操作,這種時候,只需要將想要清除掉的特性圖標,拉到那個熔爐裏,然後點下按鍵就行了。
目前若是想要在短時間內提升他萬界文明的戰力,羅輯感覺將獸人文明訓練效率下降和秩序下降的特性移除掉,是最有用的。
眾所周知,獸人部隊訓練起來是非常耗費時間的,同時在戰場上,他們也缺少默契配合,更不存在什麽陣型。
在百分之九十以上的戰鬥中,獸人部隊的方針,基本都是捋起袖子就是幹!策略?陣型?不存在的!
在這個前提下,他們若是學會配合,學會各種復雜的戰術陣型,那對一整個戰鬥力的提升將有多大,可想而知。
念頭飛轉之間,一個特性圖標就已經被羅輯拉到了那熔爐之中,下面的按鍵隨之亮起,顯示著一個數字,五百。
顯然,這一下點下去,他五百個征服點數就要沒了。
但是羅輯會怕嗎?
我堂堂萬界文明皇帝,手持六只九州鼎,天朝氣運加身的我會怕?
指尖懸在按鍵上停留了兩秒的羅輯,最終‘哼’的一聲關掉了項目界面。
“回去叫我老婆幫我點!辣雞系統,想坑我的征服點數,做夢去吧!”
“……”
不管怎麽說,這一次解鎖他萬界文明第五欄的項目,雖然沒能成功搞到他想要的項目,但這兩個新項目的效果,也算是給他帶來了意外的驚喜。
除此之外,他若是想要解鎖第六欄的項目,根據系統的提示,之後就得消耗一千六百個征服點數和一百六十萬文明點數了。