第2章

[虛妄之書:不存在於此間的虛妄之書,如果你能為他們找到主人,也許就能獲得行走於此間的許可。]

[檢測到基礎模組尚未安裝,是否進行全面安裝?]

星野悠的指尖在半透明的光幕的【是】上輕點了一下,在空氣裏蕩開了微微的漣漪。

[模組裝配中......]

在星野悠點擊屏幕的同時,半透明的懸浮光屏上的文字也跟著變化了起來。

微亮的光線在空蕩陳舊的房間裏閃現,勾勒出了一道道虛擬的家具形狀。

[預計安裝時間:3小時42分鐘,即將進行空間封閉,請在一分鐘內退出模組空間。]

最終,屏幕上的圖案變化成了一列倒計時。

[倒計時開始:59,58......]

星野悠習以為常地退出了房間,他關上紅棕色的房門。

“.......駐紮點開始建造了,接下來就等建造完成就可以投入使用收集能量了。”

由於當前世界被怪誕入侵,為了不被當做入侵者針對排斥,星野悠不能大幅度地使用自己的能力。

因此,通常在處理清除工作時,星野悠和他的同事都會使用由任務世界能量充能的馬甲進行活動。

所謂怪誕,是部門的新人因交接工作失誤而導致的嚴重違規泄露事件而導致的。

雖然罪魁禍首的災禍級封印物很快就被重新收容管制了,但是仍然不可避免地散播了“汙染”。

而星野悠的工作,就是清除或者回收這個世界的汙染。

“汙染”侵入多個世界,凝結演變出各式各樣的怪誕。

任何東西都可能變成擁有著神秘力量和‘活著’屬性的物品,它們有一個統一的別稱叫做“收容物”。

收容物可以通過某種規則奪取人類意志、運勢、健康甚至生命。

觸發了收容物規則的人類則會毫無例外地成為它們的養分。

如果不加以摧毀或封印,養料們一步步地促使著收容物的規則越發的松泛而危險。

虛無縹緲的都市傳說可能會化作真實。

一旦不能在初期直接摧毀任由它不停地吞噬膨大,怪誕則會必將向著星野悠最頭疼的方式進化——規則類怪談。

所謂規則類怪談就是已經能夠形成獨自領域小世界的超自然怪誕,人類一旦被拉入領域當中觸犯規則,則會毫無例外的迎來必死的終局。

規則類怪談無法直接銷毀,必須進入它們所擬化的虛擬世界,按照它們內在的規則漏洞破解拆毀。

而在開始正式工作之前,星野悠還需要先選擇一個代替他本身從事收容馬甲。

工作時的馬甲選擇並非是隨心所欲可以按需挑選的,而是通過類似抽卡的形式,在系統界面進行抽取。

工作系統會根據員工的錄入屬性和任務世界的背景隨機分配適合的馬甲號。

就像是在遊戲抽卡時會莫名其妙的講究玄學一樣,星野悠所在的部門也在獲取人物卡上有著獨特的心得。

不知道是哪一位前輩總結出來的經驗在馬甲部裏被口口相傳著——獲取卡牌的核心,是共鳴和契合。

只有能產生共鳴、屬性契合的卡牌才能夠被召喚出來。

星野悠相信著這一點,並且據此養成了在抽卡前必買甜點的好習慣。

按照他的想法就是——“喜歡吃甜品的孩子,性格總不會太差勁。”

“我記得樓下好像有家咖啡店吧?”

在書店建造完成的以後,星野悠才能夠獲取這個世界詳細的信息。

星野悠從系統空間裏取出來了裝滿現鈔的錢夾——“時間也不早了,在等待的間隙先去填飽肚子,再打探一下信息好了。”

……

……

書店樓下的一樓咖啡館。

星野悠推開了面前掛著'coffee' 字樣門牌的木門,進入了咖啡店裏。

“叮鈴鈴——”

咖啡館門後懸掛的風鈴響了起來,宣告著新客的到來。

這是一間裝修典雅的咖啡店,它有種老餐廳的氛圍。

星野悠背對著咖啡館的入口,前方左手邊是點餐和出餐的料理台。垂地的深色窗簾規整地攏在窗邊。

靠近門口的窗側陳列著幾處卡座,窗外的自然光透過玻璃的折射灑在暗紅色的皮質沙發和木質長桌,充滿愜意。

咖啡館裏似乎還有其他的顧客。

星野悠的余光睹見了一頂深棕色的貝雷帽,在靠近裏面的卡座裏若隱若現。

“歡迎光臨——”

長方形的吧台後面長相儒雅的咖啡店店主招呼聲,讓星野悠收回了視線。

“你好請隨便坐,有什麽需要的嗎?”

這家咖啡館的店主穿著體面整潔,銀白的頭發搭理的一絲不苟,看起來和藹又嚴謹。

傍晚的咖啡館裏吊燈明亮的閃著,暖色的燈光灑落在狹長的吧台上,在台面折射出輕柔的微光。

星野悠隨意地在吧台邊坐了下來,他順手接過了店主遞過來的菜單大致瀏覽了一下,點了一份肉汁番茄通心粉和奶咖:“就先要這些吧。”