第124章:追風的專業團隊

盜涼人的床鋪突然坍縮,發出輕微的聲音混合在鼾聲中微不可察。

可即便如此,還是被‘盯梢’的追風注意到。

腦袋從床下面緩緩鉆出來,盯著對面的床鋪觀察了十分鐘。

確定對方是真的下線後,追風也把身體蜷縮到被子裏。

鼓囊囊的被子瞬間坍縮,空無一物。

追風下線後,充滿了未來主義感造型的蛋狀結構的虛擬艙撲哧一聲卸掉氣壓。

追風從艙內的座位起身走出來,身邊立刻圍上來不少人。

“峰哥,怎麽樣,又有什麽新收獲?”

“峰哥,之前你給我們的資料我們已經全部整理出來了。”

“按照目前這個進度,五天的封測我們可以掌握不少資料。”

周圍團隊的人你一眼我一語,追風則嘴角帶笑徑直走到長桌主位上。

團隊成員們看到追風臉上抑制不住的笑容,不禁開口問道:“峰哥,你這麽開心,難道是下午有什麽新發現?”

“我猜肯定是峰哥找到有關肇事者的信息了吧?”

追風般的飄柔不由點點頭,不愧是他的專業團隊,這就猜到了正題。

“容我先賣個關子,我之前下線給你們傳回來的信息,都整理出來沒有?”

一個四眼文弱男扶了扶眼鏡,冷笑了一聲:“峰哥,你可太小看我們了,你給的信息,我們一個小時就已經分析完畢了。拜托你下次多帶點資料回來。我們在外面都快閑出鳥了。”

追風嘴角帶笑,饒有興趣地問道:“哦?海盜,那你倒是說說你們這幾個小時都分析了什麽。”

眼前這個十三人的團隊,是奇跡公會可以躋身十大公會最重要的班底。

從最開始兩三個志同道合的夥伴一起創立奇跡公會,十五個年頭過去了,奇跡公會班底也擴大到十三人。

按照追風最初的思路,奇跡公會想要成為遊戲圈的知名公會,面臨的最大問題就是多元化的遊戲。

射擊、角色扮演、經營……

你永遠猜不到市面上下一款火爆遊戲是什麽題材和類型。

而一個公會想要長盛不衰,就不能單純以天賦論。

而這就是十三人聚集於此的原因。

這十三人各有所長,有的擅長數據分析,有的擅長3D建模,有的僅憑文字或語言就把描述的事務轉化成圖像……

而這些人,就是追風十五年遊戲在遊戲裏結識的夥伴,也是奇跡公會的基石。

因為遊戲結識在一起,所以大家平時都是直接以遊戲ID互相稱呼。

名為‘海盜船絞肉機’的男子走到一旁的講台,搓了搓手等待緩緩落下的投影儀到達位置。

“峰哥,你下次帶回來的消息豐富一點,要不然我們工作一小時,等待三小時,這工資拿的燙手。”

追風雙手在胸前交叉:“我倒要看看你們一小時分析出了什麽。”

“狗剩,幫我把沙都貧民區的地圖調用出來,我要開始匯報了。”

一旁的狗剩大王雙手立刻在電腦上,劈啪作響的敲了起來,很快一個沙都俯視圖出現在投影儀上。

“現在這張地圖顯示的地方建築,都是根據峰哥你口述資料繪制的。同時我們還把你接到的17個F級跑腿任務的地點和NPC也進行了標記。”

海盜說著,地圖上彈出來一些標簽,上面可以清楚的看到任務等級,以及獎勵。

“因為峰哥你一天基本都在貧民區,活動範圍在五公裏之內,所以我們把這些跑腿任務進行了智能優化,到時候可以保證出生在沙都的公會成員,可以以最短的速度做完所有跑腿任務。”

在俯視圖中,每一個F級跑腿任務的起點終點連成線,17個任務的線條全部顯示之後,地圖上已經密密麻麻。

但是在優化完成後,地圖上只剩下一條藍色的路徑線,形成了一個完整回路,將17個任務全部串聯起來。

“我們根據峰哥你的任務時間做了一個模擬,要是按照我們現在規劃的路線做任務,這17個任務在4小時內可以做完。”

“我說的是遊戲時間。”

《命運》的遊戲時間流速,和現實是3:1,也就是說遊戲玩3個小時,現實中只過去1小時。

追風般的飄柔猛吸一口氣,他今天做了17個任務,在遊戲裏可是用了將近12個小時。

聽完海盜的話,追風心中不禁盤算:四個小時,做完這17個F級任務,就幾乎能摸到5級門檻了。等到公測開放,公會成員只要按照這個規劃,很快就能在等級上領先普通玩家一籌。

“除此之外,我們還會針對目前的沙都地圖進行優化,爭取早日可以做出3D地圖。不過這一切,都需要老大你的資料。”

團隊所有人都嘴角帶笑,前線有峰哥親自跑線提供資料,他們負責將所有數據資料轉化為優勢,這就是將五天封測的優勢最大化。