第二千二百三十六章 要不試試?(第3/3頁)

真就車軲轆比起車本身貴了,至於振動頻率變化的那種,可以有但目前沒必要,這種武器從研發到使用不到兩個月,有很多地方都尚未完全完善,弄出來一個變頻有什麽用?

除了增加制作難度之外,沒什麽用了,畢竟那種武器主要是為了對付巨像防具的,弄出來了變頻純粹就是浪費精力和時間,那種細節方面的打磨是等武器滿足現狀的需求,並且技術進入到了瓶頸後在進行的。

現在強行搞出來一個變頻啥的,一般的戰士用調低振動頻率是能用高端的振動武器了,調高之後依然是那種沒有幹掉敵人,自己卻先出事了,這還變個鬼,直接拿著一把普通的高頻振動武器玩去吧。

除非現階段的緩沖系統有了巨大的突破,並且刀柄之類的制作成本大大的降低了,這方面的功能也有可能被列入研究的部分。

所以高頻振動武器的那些研究資料中,鄭逸塵重點關注的就是這個緩沖技術了,這方面能大大的突破,連帶著武器的強度也會進一步的提升,就是有著全面的資料,他才能確定古代遺跡那邊的研究組還有余力。

只不過這個余力更多的是表現在武器威力上面的提升,而不是緩沖技術方面的,畢竟緩沖技術不是強壓下高頻振動武器的振動頻率的,這就是一個相對的問題,強壓了會導致武器的威力受影響,不壓了使用者受不了。

那為了保證威力,就只能委屈一下使用者了唄,武器威力壓下去了打不破深淵巨像防具的防護,使用者依然要倒黴,反正來來回回都要影響到使用者,那為什麽不保證武器的破防程度?

不能打破敵人的防禦,結果就是戰鬥的職業者被單方面追著揍,能破防了,也就是戰鬥的職業者被武器的副作用弄傷自己,同樣是受傷,為什麽不是以能幹掉敵人的情況下受傷?

“話說我們要不要給方舟飛船做一個有著同樣效果的撞角?”鄭逸塵琢磨著這方面的實際可能性,將緩沖技術放大到了整個方舟飛船上面之後,弄出來一個強力的撞角對方舟飛船而言是毛毛雨的影響,但能給方舟飛船來一個超強的物理攻擊可能性。

要不試試?