第一千四百章 你這是惡意帶節奏(第2/4頁)

將這個魔法個塑造的更加獨特或者是有別的新奇特點,而這些對施法者而言不就是他們一直都想要的嗎?施法者追求更強大的力量,那自然要研究各種魔法,加深對魔法的理解,完全就是順路的行為,支持!為什麽不支持。

制作者這方面幹的太好了,至於戰鬥方面?固定性的魔法還能比得上自己親自手操來的漂亮,況且別的施法者也能買其他施法者的魔法插件,即便是有著殼保護不能直接的進行研究,但使用的時候也能嘗試性感受一下魔法的威力特點等因素,慢慢的逆向研究了解,對自己同樣有幫助。

只是沒有直接翻答案來的痛快,多了一個解題的過程。

總之原意努力的人,都覺得這種魔法釋放功能沒什麽的,畢竟大家都能用,再怎麽影響戰鬥,也能保持在一個相對公平的起跑線上面,絕對公平肯定不存在了,相對公平就夠了嘛,任何的職業者都是相對公平的。

於是沒有多長時間,魔法釋放功能的風波就這麽過去了,暗中的波瀾基本上沒有,魔兵論壇各種過年一樣的熱鬧,從最初的排隊買靈魂寶石,到之後的一些雙重力量組合的討論貼子,每天都大量的相關貼子出現,然後就是靈魂寶石的力量修煉問題了。

用最低級的那種靈魂寶石的人和用等級比較高的那些一對比,得咧,兩者的成長速度差距真的有點大,還是多努力一下,趕緊給自己的靈魂寶石升個級吧,靈魂材料找魔獸或者是獵魂人解決,別的材料冒險或者是花錢買,慢慢來不著急。

現在雖然還處於戰爭中,但不少職業者都找到了新的主線,戰爭是一回事,他們提升自身更加的重要嘛,相對於提升自己,戰爭就顯得不怎麽香了,當然對帝國來說職業者那麽折騰是他們的事情,能讓他們在別的放忙活著,也好過閑著沒事在戰爭的地方到處亂跑,引發各種不穩定的情況變化。

同時奧布帝國那邊第一個月的靈魂寶石貸款的收益已經回收了過來,初期的時候那些接受了靈魂寶石貸的平民好幾個都提供不了一個單位的通用魔力,但著架不住人數足夠多啊,最初是幾個人都不行,但那些平民也能提升靈魂寶石的魔力上限的,到了一個月的時間,已經有一部分人能夠保證每天提供半個單位的通用魔力了。

當然進一步的壓榨一下,一個單位的通用魔力還是可以的,只是那樣做了會影響到平民的日常狀態,這不合適,平民雖然能夠提供通用魔力,可是日常的生產工作也是要做的,雙向的來,不然所有的平民都去當電池了,一個國家的生產力直接就跌破下限了,正常的情況就是雙重結合的操作。

勞作的同時順便的提供對應的通用魔力,反正相關的部門已經計算的很清楚了,以那種天賦基本沒有,不會給靈魂寶石帶來任何反饋加成提升的平民來計算,每個要歸還多少通用魔力都是有定量的,那種成長的速度都計算在內,反正每一個月的歸還量都會提升,每天還的就是這個月的定量均分。

提前還了?提前還了那就減少最大歸還量的時間咯,反正每個月歸還的量是不會變化的,提前換的部分是按照最後一個月計算量減少的,減少了最後一個月的量之後,那就從倒數第二個月開始。

反正就是這麽一個一個月的少,最初提前歸還的量會顯得很多才能減少一個月,但之後會越來越輕松,至於這種算法的問題……嘛,這種歸還畢竟是以通用魔力為主的,利息什麽的得到了靈魂寶石就已經決定了,不會因為提前歸還而減少什麽,放在地球上那邊估計沒多少人接受。

在異界這裏,這樣的條件已經讓那些平民們覺得真香了,畢竟這要歸還的只是通用魔力而不是金錢為主的,只要不是直接扯上了錢那就沒有什麽問題了,他們只能說真香!當然對職業者們而言,這麽做是血虧的,畢竟貸款了想要還完就是連本帶利一起來的,可是職業者壓根不需要這麽做啊。

手頭裏的錢暫時不夠,完全可以存一段時間,沒有必要因為幾個月甚至更短的時間,就要付出十倍甚至更高的代價貸款買一顆靈魂寶石,總的來說靈魂寶石貸僅僅只是適合平民的,平民沒得選,靈魂寶石對平民又是真的很合適,他們選這個沒任何問題。

職業者還是好好努力吧。

第一個回籠的通用魔力讓拉布斯特帝國感覺挺滿意的,雖然和計算的結果差不多,但實際上的收益要比保守計算的高很多,這就是新法律法規的好處了,那些有著靈魂寶石的平民有著很高成的保護,想著犯事的職業者或者是權貴也都會考慮一下值不值得。

犯事後,執法隊也很積極,畢竟抓住一個算一個,抓住了之後除了罰款回收靈魂寶石的成本之外,額外的相當一部分收益都能算是執法隊那邊的,執法隊也需要開支的嘛,想要讓他們幹活幹的利索,福利肯定要好。