第一千二百七十四章 就要一百萬而已(第4/4頁)

命運環的波動間隔是1.3秒一次,五百種變化,每一次波動變化還都不是絕對不和之前出現過的波動變化不重復的,臉黑的話,能玩上一整天都不能觸發重現狂化!所以這個作品讓鄭逸塵最大的收獲就是自己接觸到了命運環波動形態的變化機制,對命運魔法道具的了解程度更進一步。

雖然他不會使用命運力量,但這不影響他加深對命運力量的了解,進行間接的操縱啊。

這些專業知識無價,鄭逸塵能講解產品的用處,卻不會說出來核心的部分,就像是對開車的人那樣,會開車就行了,還問什麽汽車的制造方式?對奧斯來說也是這東西能用就行了,沒有魔力?沒有魔力用魔兵召喚書的儲蓄魔力接入進去不就行了?

況且有了魔手後,他已經有了黑暗魔力了,使用這東西的問題不大,不想要使用也沒關系,不拿自己的魔力刺擊這玩意,不引發命運環的波動就行了。

“這東西的第二效果是暴擊……嗯,你也可以理解為雙倍攻擊。”這個也是重現的屬性,就是重現當前一擊的攻擊,就是自己攻擊落下的時候,觸發了這個效果,重現了一下這一次攻擊爆發出來的力量,施加在了自己的攻擊上面。

這個暴擊觸發的幾率更高,命運環的五百種波動形態有四種波動形態能夠對應的這個觸發條件,不是說屬性重復了,而是這個觸發條件的匹配率沒有重現狂化那麽苛刻,重現狂化要求命運環的波動形態達到百分百的匹配,暴擊的話匹配形態的要求條件是95%,要求降低了,滿足的條件的命運環波動形態就數量就多了。

命運魔法道具想要增加屬性的數量,鄭逸塵覺得和命運環的波動形態數量也有很大的關系,當然不是說屬性越多越好,是觸發率越多越好啊,一百種屬性,卻有十萬種波動形態搞毛呢?

還不如三四種屬性,命運環卻有一百種波動形態那樣,當然命運環的波動形態除非基本上都是那有著主動性使用條件的,至於命中率的命運屬性,更多是恒定的,屬於命運力量引導的提升,如果也出現了主動性效果,那就不是命中率提升,而是必中了。

總之這枚戒指的屬性很強悍沒錯,就是觸發的幾率啊……算了吧,制作方式鄭逸塵已經有了備案了,命運環的問題?別人來操作的話就是看臉的,對他而言,身邊有著命運魔女,還擔心這個?運氣不能讓弄出來同樣效果,但命運環波動數量更少的狂暴戒指,卻能弄出來完全一致的道具。

命運魔女能重現出來她記錄下來的命運環,所以這東西真心不貴,內部價格就要一百萬而已……