第一千二百一十八章 人物卡(第2/4頁)

有些東西開始說著不怎麽樣不怎麽樣的,真的去接觸玩了之後,才發現哎呀這挺好玩的啊,想著不氪金,絕對不會氪金的,結果玩進去了之後就管不住自己的那雙手了,真香定律真的很強大,穩定升溫的卡牌遊戲在魔兵論壇裏也被熱烈的討論著,比如說誰誰誰開發出來了新的臟套路啦,誰誰誰從基礎卡包裏走大運開出來了黃金卡牌,效果還是很強大的人物卡,然後被人用XX金幣買走,十枚銀幣的成本直接翻了幾百倍……

有了這樣的幸運兒,自然有人忍不住賭博的心態,去購買基礎卡包,運氣好了可要比起直接去賭場來勁,當然也有理智派的能清楚事情的本質,知道賭狗只會一無所有,真想要憑著這個賺錢,沒有足夠的手段只會把自己賠死,偶爾的運氣爆發當做是橫財接受就夠了,沉迷了可就真的毀了,畢竟從基礎卡包裏開出來最好的黃金級卡牌終究是小概率事件。

不如選擇更高級的卡包,對自己的運氣沒有信心了,直接買成品的卡牌也可以,還有目前出現的一些帶有魔法效果的卡牌,也有人測試過了,效果方面縱然不是頂尖的,但戰鬥中的確是能夠給發揮出來足夠的輔助作用。

比如說火球術的卡牌吧,青銅級別的就不用多說了,即使有魔法效果,用來點火倒是不錯,如果是白銀甚至是黃金卡面的火球術,用於戰鬥中的話,發揮出來的作用就大了,人物卡的話,主要是那些人物卡表現出來的特效,雖然效果弱一些,但也能給自己帶來一些特別的優勢。

總之在戰鬥中最受歡迎的大概就是那些魔法卡牌了。

有人倒是在論壇上詢問過,如果誰得到了魔石級的魔女卡牌,那麽使用那種卡牌能不能間接的使用魔女的力量?能嗎?鄭逸塵沒有直接給出來回復,而是給了一個模糊的回答,能和不能其實都有可能的,主要是看魔女願不願意配合了……如果魔女同意的話,那麽這樣的卡牌的確是能夠發揮出來一些屬於魔女的微量力量。

但想要憑著這麽一張卡牌碾壓各種存在是不可能的,畢竟卡牌上面的效果全都是弱化顯現的,當魔法道具用的作用有限,這東西主要的用處是用來智力方面的競技,而不是拿來戰鬥的,對現實的幹涉強度一般。

總之,魔女同意並且願意做一些幫助,那是可以用,不同意,他也不可能強迫魔女那麽做嘛。

但是別的卡牌就不一樣了,很多卡牌都能夠當做魔法道具的,至於人物卡的戰技特性,看情況咯,能滿足的話就可以當做魔法道具用,不能滿足了就算了,有很多地方都需要廣大群眾配合完善……這不是一個人的遊戲!

這樣的回答雖然讓一些有心思的人不怎麽滿意,但對大部分人來說已經很是讓人期待了,其他的就是有人開發出來套路的問題了,有人開發出來了臟套路,自然有人想著去模仿或者是去破解,而不管是哪一個,都需要卡牌的支持。

“按照這個趨勢,收入又能大幅度的增加了啊。”鄭逸塵小聲嘀咕著,至於論壇上的一些不吹不黑的專業質疑問題,鄭逸塵以制作者的身份回答了一下,他是制作者沒錯,但制作者就不會對物質有需求了嗎,制作者手邊的資源是憑空出現的嗎?

制作者賺錢有什麽不對的?不用正常的方式賺錢,你們這些使用者能白給錢嗎?不能對吧?不能那不就對了,他沒偷沒搶就是用正常的方式賺錢的,有什麽不對?要不然給你們這些人專門用弄一個捐款入口?

有些人立即就不說話了。

他們也清楚制作者並非是神,而是某個強大的存在,但強大的存在就不需要金錢了嗎?這可能嗎,所以對於制作者的回答,他們根本挑不出來什麽毛病,自然就放棄了這方面的質疑,並且這卡牌遊戲……真的挺好玩的嘛,各種各樣的組合,公平和不公平的混合和現實的掛鉤程度很高。

沒有絕對公平的事情,這個卡牌遊戲也是如此,有錢的人可以得到更多的優秀的卡牌,家底一般只能慢慢的去積累,這是不公平的地方,但相對公平卻在這個卡牌遊戲裏存在的,只要自身智商足夠高,外加那麽一些運氣的因素,以弱勝強也不難,當然遇到了絕對碾壓的情況……只能說自己倒黴了。

現實中絕對碾壓的情況也有很多。

還有那些讓人欲罷不能的各種臟套路的研究,相互破解等等,這可要比正常的打牌有意思多了,還能避免一些無關緊要的戰鬥,多好嘛,而且這個卡牌遊戲也沒有要求每個人都只能準備一副卡組,有條件的可以準備很多卡組的,偶爾想要碾壓人的話就用碾壓性的,想要來點智商上的激烈碰撞,就用技巧性很高的卡組。