第一千二百零六章 完善(第2/4頁)

有的時候做一件事後,基本上能連出來一大串的其他事情,別說是間隔一兩天了,就算是上午來了,中午又來一趟也不奇怪,偏偏鄭逸塵拿出來的那些方案,還都是這個世界從未出現過的,若是有什麽時代貢獻獎,那麽當前這個時代貢獻最大的存在絕對是他和制作者了。

制作者等於鄭逸塵,說是他也沒毛病。

“這次又是什麽事情?”琴先開口問道,她的心情依舊不錯,鄭逸塵每次來這裏,總能給她帶來一些小麻煩和小驚喜,兩者共存才好,不然光有驚喜,生活很快就會失去趣味。

“我又有新想法了。”

“恩,說說看。”

鄭逸塵當場拿出來了有關於野外商店和神秘商店的計劃書,第三次修改版的,在路上的時候,鄭逸塵覺得野外商店即使添加了一些特別的元素,吸引力在有些時候也會顯得有限,不如做的更加絕一點,直接把神秘商店給混入到野外商店裏面。

就是遇到了野外商店的時候,那個野外商店從外表看起來是野外商店,實際上是神秘商店,幾率性的觸發……有著這樣的彩蛋,更加能夠刺激到在野外活動的職業者,這可要比起單純的混入酒館模式外加限量商品的因素好的多。

畢竟野外商店的模式,今後數量不會少,遇到的幾率也不會低,久而久之熱情可能會落下來,可加入了神秘商店的彩蛋就不一樣了,這就像是抽獎一樣,誰不期待下一次?有些事情就該在一開始就給安排的明明白白的,看完了鄭逸塵這一份方案之後,琴點了點頭:“制作者最近做的事情已經夠多了,這件事雖然讓制作者負責的效果更好,但現在就這樣吧。”

神秘商店這種模式更加適合於神秘度很高的制作者。

但鄭逸塵這個方案也不算是太差,湊合著使用也沒關系,至於真正的神秘商店也不是沒有改變的余地,之後制作者也能以個人的身份弄出來了類似的地方,根本影響不了什麽,還有方案內的野外商店維護成本很低,絕大部分的地點都是由煉金傀儡操控的,那些商品也只是一種投影魔法的產物,不怕被搶,至於煉金傀儡的損失……其實也能避免的,只要提前準擺好一個打包的步驟,遇到了特別情況後,直接把煉金傀儡給郵寄到決定好的地方就行了。

房子?也就那麽一回事了,主要的打劫成本很高,收入完全比不上付出,這本身就能刷掉一部分的麻煩人士,至於那種以殺為樂的,用都的都是煉金傀儡,能殺什麽?

“有些地方需要修改一下。”琴給出來了後續的建議,建議的內容簡單明確,就是野外商店內加入一些特別的卡包,這種卡包和正常渠道出售的有些不同,會根據野外商店的地方而出現不同程度的偏向性問題,在雪山的野外商店內購買的卡包,就有著雪山的偏向性,更容易開出來和雪山相關的卡牌,比如雪之民人物卡,雪之民內曾經出名的存在,以及超稀有限量版的‘極寒之擁’道具卡牌UP↑這樣的特點。

接近火山的同樣如此,還有那些曾經出現了各類人類英雄的地區同樣適用這種規則,像是在邊境長城那邊,開出來元素之心道具卡牌的幾率也會增加,有過確認魔女覺醒的地方購買的卡包則是魔女卡牌獲取概率提升。

這是野外商店的特點,神秘商店的話,則是有著更好的卡包,甚至會出現專門的單張卡牌。

“……沒問題。”鄭逸塵對琴的安排無言以對,他還能說什麽?有那麽一瞬間鄭逸塵都懷疑琴是不是也是穿越過來的,這種方案還用想嗎?之外琴還繼續的完善了一下,魔石幣的兌換服務之類的都算是額外的添加了,不過神秘商店內倒是能夠弄出來超級款的魔石幣,就是那種千倍於標準款的,別的傭兵能不能買得起不用管,關鍵是讓人知道神秘商店沒有差的東西就對了。

當然這種商品都是基礎形式的,神秘商店想要給人帶來足夠的新鮮感,還是需要特別存在的配合,制作者可以,鄭逸塵也可以,別的特別成員也可以,比如說鄭逸塵弄出來的一些特別版本的魔藥,那種是有著獨特的改良,但並沒有發售,或者是制作的過程中有概率性的原因。

都可以放在神秘商店裏面,而不是正常的商店,不管是為了逼格還是別的什麽原因,档次肯定是直接上去了嘛,同時神秘商店也會出現一些管制類型的東西,比如說‘魔女的饋贈’這種產物,那種東西出現在網店上面,馬上就會被教會和別的勢力搶走,普通人一點機會都沒有,還有特別的魔藥,像是覺醒魔藥這種東西,網絡上購買起來的難度極高,實體店的話更是被各大勢力承包了,惡意購買?