第六百四十八章 改變(第3/3頁)

再者就是傭兵的等級了,這個對於傭兵來說甚至比起信譽值更加的重要一些,他直接的關系著傭兵能夠獲得收益多少,等級縱然不是能夠決定能夠接受高難度任務的最大因素,但也是一大要素了,之外,等級低了,傭兵公會在抽成方面的比例會更高,畢竟傭兵公會不是什麽慈善堂,無償的讓傭兵接受任務什麽的。

人家也需要收入的,這部分收入中自然包括了傭兵完成任務的傭金中的抽成了,等級高的傭兵,在被抽成傭金的時候比例就比別人的低一些,或許一些人覺得不多,可是在一些高難度任務中,少許的節省就意味著多出來了數千乃至上萬的金幣,現在多出來了道具的獎勵模式,傭兵也適時的修改了一下相關的規則,總的來說就是依舊需要傭金之類的東西,但是這部分傭金的抽成卻不是從傭兵那邊,而是從委托人那邊直接獲取。

途徑看起來不一樣,實際上區別並不大。

只是這類型的修改傭兵公會做的相當的全面,將出現誤解的情況降低到了最低點,人家好歹也是運作了許久的勢力了,不可能在這樣的場面犯下了一些能夠預見到的錯誤,同時這類型的任務方式對於傭兵的等級和信譽值更為的看重。

有些任務,傭兵的等級若是不夠的話,就不可能接的到……什麽?實力足夠,傭兵等級不夠?開什麽玩笑,實力足夠的話,傭兵等級初期提升很快的,傭兵公會對於這個評定並非是按照任務完成的數量,而是完成的速度和質量為主的。

若是一個委托判定為最少需要一星期才能完成的,但是一個新生的傭兵團隊卻能在三天內完成任務,那麽相關的傭兵分數就能夠得到數倍的提升,至於刷分?隨便刷……反正一個傭兵的隊伍是否能長久的保持和後續的提升,是看硬實力的而不是去看小聰明的,刷分能刷一時不能代表一直就可以刷下去的。

刷的多了漏子就會越來越多,到時候傭兵公會就會進行新的評定……換句話就是……降級!