第五百零二章 套住一群人(第3/3頁)

多來幾次就會顯得特別的枯燥,畢竟那裏除了石頭就是石頭,而且對付的敵人也是一些沒腦子的魂靈和人形,就像是一種重復下副本的感覺,第一次的話不會覺得有什麽,反而因為有著新奇的敵人而覺得感覺不錯,習慣後……

啊,刷的好想吐的感覺就有了。

探索遺跡的話,那就有意思多了,不僅僅是能夠跨越時間的和創造遺跡的人鬥智鬥勇,還要和遺跡裏隨時可能躥出來的古怪生物交手,時時刻刻都能享受到冒險的樂趣,冒險嘛,將就的就是一個有新意,而不是這種日復一日的‘下本’。

只是現在無法脫離封鎖圈,想要離開?不是找教會申請一下那麽簡單的,申請了又如何?外圈的那些成千上萬的人形還在蹲點呢,還有這個申請的通過率更是一個幾乎為零的選擇,就算是在這裏檢查的一點事情都沒有,現在檢查著沒事,可是萬一出去有事了?

如果外界也爆發了血肉種子危機,誰來負責?教會裏就已經表率過了,封鎖圈內的任何和教會有關的人,都沒有任何的離開可能性,你們這些冒險者或者傭兵們在徹底的解決掉了血肉種子的危機之前,也別想著離開了。

除非能夠找到真正有效,可以絕對清除掉血肉種子的方式後才有那麽一些離開的可能,雖然無法離開,但是有著魔兵召喚書的緣故,封鎖圈內的資源什麽的一點都不缺乏,倒也不至於讓裏面的人隨著時間的推移,因為資源供給不上而變得人心惶惶。

在這裏的冒險者和傭兵除了出不去外,反正賺錢的方式倒是更多了,魂靈粉末價格不低吧?石林的探索以及對地圖的完善,教會也給出來了相當豐厚的報仇,一些別的委托任務也多的很。

比如外界的那些急切於了解封鎖圈內部情報的人,至於進來?有進無出,進來是不可能的啦……相比起進來冒險,那些有需求的人更傾向於花錢解決問題,反正裏面那麽多人呢,花點錢也不會有多少不是?

至於石林內部的情況,則是越是深入的就越是昂貴,人形以及血肉種子的相關情報價格也不便宜,總之在封鎖圈內賺錢的地方很多。