第081章 至高至上至強!

副標題:天降之物

【——全速前進!】

【肯尼斯發動了場地魔術卡‘羅馬的道路:條條大道通羅馬!’】

【該魔術卡發動之後,使用者‘每一次行動輪’可以從以下幾個效果中選擇一個】

【1、如果目標對象具備‘神性’、‘神格’、‘神核’,可將其該屬性奪取(低難度:35)】

【2、如果目標對象具備‘神性’、‘神格’、‘神核’,可將其該屬性封印(中難度:55)】

【3、只要所處領域為羅馬,便能隨心所欲的創造任何使用者可以理解的‘神性’、‘神格’、‘神核’(高難度:75)】

【4、無視一切條件,只要所處領域為羅馬,便可將眼前的一切歸為自己支配之下(超高難度:95)】

【不管成功還是失敗,只要沒被打斷,每回合都能從以上效果中選一個發動,試圖打斷需要進行與‘全羅馬文明之力’的對抗判定】

【那麽,這一行動回合裏,肯尼斯選擇的效果是——】

【1D4=1】

——魔術發動了

肯尼斯非常確信,勝利的是自己,只要這個魔術沒有被打斷,只要這個魔術展開,只要還在羅馬的領土之上,自己就是最強的。

即使是魔神王本尊降臨,肯尼斯也有把握依仗著這個魔術與其分庭抗禮。

雖然並未抵達魔法的領域,但卻是毋庸置疑的魔術的極限,足以被冠上‘冠位’或‘偉大’之名的魔術,只要將極其苛刻的條件全部達成,那就是無敵的。

並非是‘最強’,而是‘無敵’——‘無人能敵’。

硬要說唯一的破綻的話,那就是施術者了,畢竟這個魔術不管如何強大,但並不具備自律能力,術式構成上因為核心的‘羅馬’要素與‘浪漫’要素息息相關,因此無論如何都無法將‘人類來使用術式’這個缺陷去掉。

但那也無所謂。

只要展開了,那麽在羅馬的領地裏,就幾乎不可能被打斷。

試圖通過攻擊施術者來打斷這個術式的話,會遭到全部‘羅馬英靈’與‘羅馬相關英靈’與‘認為自己與羅馬相關英靈’等全體過去現在未來的羅馬——‘全羅馬文明之力’的攔截。

或者說,作為施術者的‘肯尼斯’與‘神君凱撒’會被全羅馬文明之力啟動

比起擊敗施術者來打斷術式,或許直接將整個世界在物理層面上摧毀,從而‘掀桌子’讓術式失去運行基礎或許反而更容易點。

“……比起考慮如何打敗這個術式,不如在‘阻止術式啟動’上下功夫麽……”

孔明無意識的嘟噥著、思考著……哪怕對方現在的立場,是迦勒底的盟友。

撒丁島沿海的上空。

古神們展現著自己各種各樣的姿態。

瘟疫之風與祝福之風

晦暗的天雷與正義的神雷

漆黑的太陽與灼目的烈陽

灼目、刺眼、高溫——甚至讓碰撞的雙方自己的眾多權能都退避三舍的,是梅卡爾與韋勒斯拉納各自權能中的‘雷電’與‘太陽’。

雷電與太陽,在世界各地幾乎所有文明的神話故事裏,甚至在中國也都一樣,都被賦予了至關重要的地位。

甚至,在許多神話的解釋中,絕大部分的權能,都是太陽與雷電的延伸。

太陽與‘生命’息息相關,它會帶來生命。

雷電與‘正義’息息相關,它會帶來裁決。

雷電源自於‘天空’,‘天空’是神明的居所,神明在‘高處’俯瞰並統治著眾生,人們往往有總是寄希望於邪惡能夠得到懲罰,相信不是不報時候未到,因此,雷電理就這樣被賦予了‘正義’的特性。

然而正義往往是相對的,正如彼之英雄我只敵寇一般。

太陽不僅僅會帶來生命,也會帶來毀滅與死亡。

同樣的權能也具備兩面性,這種在現在看來理所當然的事情,在原始的人智裏卻是難以理解,正因為世界上到處充滿著未知,所以人類才會覺得好奇,正是因為好奇卻又無法得出解答,才會編纂出各種各樣的神話故事。

善惡對立,這就是二元論神話宇宙觀。

韋勒斯拉納作為善神的代表,他的存在本身就是‘善良’的代名詞,與之為敵的存在,會在天然的地位上被定義為‘邪惡’,因此,哪怕是類似的權能,梅卡爾此時的太陽與雷電,展現出了截然相反的風格。

不過,二元論宇宙觀內,還有一個非常重要的設定。

“世界上的一切,就是宇宙中的‘善’元素與‘惡’元素的角逐對抗,但惡意占據上風,世界便會陷入混亂,當善意占據上風,世界就去趨於和平,善惡的平衡不斷變換往復,然而,最終結果一定是‘邪不壓正’,一定是‘善良’的勝利。”