第048章 電子流派/阿爾戈英雄/魔法少女

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聖朗基努斯

Lnacer職介,宇津見繪裏世的奶奶真鶴千歲的從者,鎮魂曲世界線中聖杯戰爭的勝者。

順帶一提真鶴千歲不管怎麽看都是照著RE0中的艾姬多娜畫的()

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為了節省時間,部分角色的能力內容我會直接參考他們在FGO遊戲原作中的表現

主要是盤點內容字數又少寫起來又耗時間,跟主線無關的話全是這些根本趕不上全勤。

☆正文☆

——回收站

仔細想想,始皇帝在介紹櫻系列的五個所謂‘女兒’時,提到的他們對應的電腦世界裏的本質是什麽,才是最大的伏筆。

駕馭電子龍其實是卡多克早就已經準備好了的,畢竟法蘭西之後迦勒底什麽都缺,但就不缺各種龍屬性的素材。

卡多克本人在迦勒底也有為機神天馬座設計數據的工作,機械+龍所能得出來的結果本來就不多。

但是。

【Code:Overload Fusion(指令:超載融合)】

卡多克的原創電腦魔術,卻是在知道了這個之後,才突發靈感想出來的東西。

莉莉絲是病毒,薇爾莉特是任務管理器,莉普是回收站。

——回收站

這個是重點。

稍微對使用電腦有點常識的人都知道,你在電腦裏右鍵單擊刪除,很多時候並不會直接將目標對象刪除,而是將目標對象移動到了【回收站】裏。

同時。

哪怕你在回收站裏再點擊徹底刪除,也並非是真的徹底刪除了目標文件,如果不實用特殊的程序來刪除,專業的電腦程序還原專家,可以相當輕松的將被徹底刪除的文件還原到電腦裏。

這本來沒什麽,畢竟是生活常識,但這點常識跑到了卡多克的腦海中之後,卻讓正在研究電子龍強化方案的卡多克猛地靈光閃爍。

原本卡多克制造電子龍,真的不是因為要故意玩梗,而是因為卡師傅手裏頭素材就這麽點,也只能搞出來機械龍,如果能搞出機械暴龍獸什麽的自帶核彈的唯心怪物,誰會去弄什麽平平無奇的機械奇美拉啊?

電子龍的出處畢竟只是打牌遊戲。

——但

當電腦規則與打牌遊戲的規則同時浮現在卡多克的腦海中時,卡多克愣住了。

“回收對應卡牌遊戲的【墓地區】”

“從回收站刪除程序對應的是【除外區】”

“說起來,在卡牌遊戲裏,就算是被除外的卡,也是有辦法再度回到場上去的,除非被放逐到異次元……”

卡多克當時愣了好數十秒,才一拍腦袋:“難不成這個打牌遊戲的規則原型就是電腦系統!?”

於是卡多克行動了起來。

於是卡多克開始在巧合,又理所當然的,思考起了如何將那個卡牌遊戲的規則轉化為電腦魔術。

很扯麽?

但虛擬電腦特異點本身!也是一具規模龐大的開放世界的遊戲啊!

知不知道《魔獸爭霸3》?在一個遊戲裏制作MOD還原別的遊戲可是常識啊!不然為啥那麽多人喜歡在《魔獸爭霸3》裏打鬥地主?

實際上,那個叫《魔獸爭霸3》的遊戲當初的確有人閑的蛋疼,在那個遊戲裏將遊戲王的打牌系統MOD植入了進去。

沒錯,就是MOD。

卡多克就是加了個打牌MOD在BB的遊戲特異點裏。

核心是充分利用了莉普是【回收站】這點,來進行獻祭儀式。

自古以來,不管是東方還是西方,不管是古代還是現代,不管是正義還是邪惡,不管是瘋狂的現實還是光怪陸離的小說,都存在著通過獻祭換取更強力量的方法。

最簡單的例子——

遊戲玩家在遊戲裏打怪升級,通過獻祭被打死的敵人轉換成經驗值來升級強化自己。

這本身也是一種概念上的獻祭魔術。

這絕不是多麽罕見的東西。

全都是司空見慣的基礎知識罷了。

也正因為是基礎中的基礎,所以哪怕是卡多克,作為接受完成了時鐘塔七年教學的正規魔術師,也不可能不知道這麽基礎的內容。

雖然是基礎中的基礎。

但最終結果所構成的,卻是卡多克電腦魔術的真正首秀。

電腦裏被刪除的東西會被扔到回收站裏去,而不會被真正的刪除。

打牌遊戲裏被殺死的怪獸卡不會真正的死去,而是會被轉移到墓地區域裏去。

在打牌遊戲裏,利用墓地資源的方法多了去了。

於是卡多克就想到了。

既然莉普就是【回收站】,莉普對應的就是【墓地區】,那麽從始皇帝哪裏抽到了她的自己,是不是應該充分利用這個特點?

或許這就是【Fate(命運)】吧。

雖然命運這東西總是與人為敵,但偶爾被其協助的感覺也不錯。