第181章 偷家流打法

如你所知, 不是所有人都跟悟子一樣光顧著打對戰,還是很多人玩劇情流的,這款遊戲本來就是以感情交互模式為主, 多數被吸引來的人都是為了劇情。光想玩格鬥對抗類遊戲,魔獸LOL不有趣嗎?吃雞它不香嗎?為什麽要來玩PPT?

這款遊戲最大特點是除了常規攻略遊戲跟對戰外, 還帶點沙盒屬性,其他網友介入也能影響劇情, 這點讓大家樂此不彼。

除了組隊之外,師徒系統就是一大賣點。組隊為了刷等級, 肯定是要跟技術流的一起玩, 其實對於一款攻略遊戲來說,這種匹配沒意思的很,對於攻略角色跟引人入坑沒太大幫助。

師徒系統就不一樣了, 除了共同對戰這個常規作用之外,師徒系統允許你介入對方的日常!等同你跟陌生人以及他們相關的NPC有了互動!就像悟子開的是雷之呼吸法, 跟他常規互動的NPC除了鬼殺隊的幾個呼吸法頂梁柱之外, 主要是雷之呼吸法相關NPC, 跟別的呼吸法NPC沒太多互動。

但如果你徒弟正好是水之呼吸法,有幾個水之呼吸法的NPC跟你徒弟互動, 自然你跟這些NPC等同有了關系, 也能互動了。

悟子的親女兒人物設定,是選擇雷之呼吸法的傳承者,非常肝的他技能全部都加到最高,雷之呼吸其實是眾呼吸法裏最難開全的, 它的特性是, 雷之呼吸的第一型非常強大, 其他幾型全都是第一型的拓展跟完善。在初期, 你可以選開雷一,或者開二到六型。沒錯,一之型開啟的點數,幾乎是二到六型的總和!

一般人初期會選擇雷一,到很中後期才能從二到六慢慢開。這個遊戲是越到後期積累同樣點數浪費的經驗值越高。畢竟常規來講,你開一個最快速攻擊力強大的技能,要比一些繁雜看起來攻擊力小很多的技能有用,尤其是在前期的時候一個主攻技能很重要。

但悟子跟正常人不一樣,他覺得反正早晚都開,順序無所謂,那開二到六可是有五個技能,打法更多樣化,於是他是跟別人反著開的。

關鍵是,他真的還能把這些技能搭配好。把雜七雜八的技能按照特殊順序搭配成特效打法,也算悟子流操作了,跟伏黑惠對技能研究透徹才進行搭配不同,他完全是對數據敏感通過快速計算傷害數據推導出的最佳搭配法(多試幾次就出來了)。

大家都知道,越是不太常規的打法,在對戰尤其是引入網友對戰的時候就非常各色,容易攻其不備。於是他的戰鬥流很快被人注意到,甚至被對手錄屏放網上,引發一群人競相效仿,在悟子不知道時候他女兒成網紅了。

女兒立繪這麽漂亮,自然有人求拜師,悟子當時隨意選了幾個看起來數值高,而且主攻其他呼吸法的網友做徒弟。

在這裏要說明一下,劇情設定是這樣,你學習呼吸法的時候,會自動佩戴一些關聯NPC,好比跟你共同學習呼吸法的師兄弟。如果你接受網友做徒弟,等同他來你這邊實習。於是你可以跟他,以及他的關聯NPC互動。

劇情設定,不同呼吸法之間也有交流,好比這個師傅擅長一樣東西,另一個師傅可能擅長另一個東西,所以師傅們會定期讓自己的徒弟,去別人門下交流。也就是說,如果你選擇收其他呼吸法的玩家做徒弟,劇情等同是‘交流學習’。

悟子沒多收,也就收了兩個網友,他自己是雷,虎杖是水,他早就想看看別的呼吸法的打法了,於是加了一個聽起來就很像T的巖之呼吸,跟看起來似乎是主攻手的炎之呼吸。

到這裏還很正常,帶著兩個徒弟加虎杖上去打怪什麽的,大家都覺得挺舒爽,兩把下來就把技能配合跟團隊模式配合研究的差不多。

但你知道,大家時間有限,有時你跟他在,有時會他跟他在,反正碰到誰就一起打,都是一個隊的大家一起養號上分。

巖之呼吸,定位是T的這位也是個直男,就是純粹為了上分,否則誰會捏一個渾身腱子肉臉也一般般的立繪,大概為了讓自己看起來兇猛一些。

炎之呼吸這位就是個可愛MM,網名叫‘萌兔兔’,她就是為了劇情玩的遊戲,也是為了技能好看選的炎之呼吸。她沒想到抱大佬的腿組隊上分快到飛起,簡直爽死了。除了上分之外,她也花很多時間在劇情互動上。

之前說了,開通師徒系統之後,她等同能跟悟子底下雷之呼吸的NPC互動了!激動!姐妹們我上了!

大家都知道,如果你選雷之呼吸,會自動給你配備兩個原廠NPC師兄弟,師兄獪嶽跟師弟我妻善逸。遊戲設定是這樣,你跟師傅(悟子)的NPC互動越多,能解鎖更高的信賴度,隨著信賴度解鎖,你能看到師傅(悟子)跟NPC互動的更多劇情!簡稱吃瓜專用頻道!而且你經常吃瓜,有可能還能加好感度,產生特殊劇情,非常有意思!