第55章(第2/3頁)

蕭隱也不客氣,直接收掉人頭。

吾道孤趕來時連助攻都沒混到,他感嘆一聲:“好慘。”

“好慘,完全是躲著被揪出來!”

“被救出來,還被按著打!Easy的銀勾勾住了就根本別想跑出去啊!”

觀眾們議論紛紛,開始沸騰了。

上一波抓狼白是巧合的話,這一波抓輕言就是純無視野預判!

狼白尚且是在打野時被揪出來的,輕言才蹲了不過兩三秒鐘時間。

獅子開始解說得有點冒冷汗:“這一波……VIT包了中單後,蕭隱前往河道探視野,但Easy搶先閃現過去控住人,好像他知道那裏有人。當然這個草是一定會探的,常規草叢。”

開始有觀眾不耐煩了。

“會不會解說啊!Easy幾波高光被你說成這樣!你來一個看看?”

“這個解說跟Easy是不是有什麽仇?我就禮貌問一下。這幾波不是預判和賭點能解釋的事情吧。這不是戰隊硬實力?”

“對,而且Easy每次一動,Yin立刻跟上,這麽秀的操作在你嘴裏我都要聽萎了。”

兩次人被抓,包人陣容變成了反被包,這一局RS無力回天。

而且由於前期容亦吸引了大部分火力,導致蕭隱和刺蛇都發育得很舒服,下路推穿,蕭隱當著敵人面逛街控視野,後期局面直接翻轉,RS進入守家模式。

多控制、高爆發、高突進陣容,必有的弱點就是脆皮和自身的低免控,難以守家。

更何況對面的輔助是小鑰匙。

好一點來說,起死回生。

差一點來說,神仙難救暴斃隊友。

容亦的銀勾配上灰貓的大地之母,控得人動彈不得,吾道孤作為團隊唯一防禦力,主動吃下了大部分火力。

吾道孤罵罵咧咧:“媽的,被控得動都沒法動一下。”

灰貓看了一眼被自己砸了一錘子、又挨了容亦一飛槍的對面。

灰貓說:“我覺得對面也想說這句話。”

圍攻水晶的場面最後變成了互相吃控制的爆笑場面,這邊動彈不得,另一邊也動彈不得,但回憶之匙在守家的過程中作用有限,沒能阻擋住團隊減員。

RS被VIT點掉水晶。第一局失敗。

眾人摘下耳機。

容亦也放下耳機,在座位上輕輕舒了口氣,隨後活動筋骨,又低頭揉太陽穴。

打比賽的精神狀態和訓練的精神狀態確實會有些差別。比賽需要集中的注意力太高,高得他有點吃不消。

刺蛇去急哄哄放水,吾道孤去後台找點心吃,訓練室裏只剩下蕭隱、灰貓和容亦三人。

“不過隊長是怎麽知道對面位置的啊?”灰貓吃著手邊的小面包,興致勃勃地問,“那幾波太極限了,我也沒有預判到。”

“看經濟,每個野怪分配的經濟不同,單吃線和雙人吃線經濟也不同。”

容亦說,“雷震野怪分三個形態階段,分別是72、143和200。”

“狄,十二級,打這個野怪需要六秒鐘。”

“他在哪裏,我看面板就知道了。”

“至於打的是我們家還是他家,吃的是這個野怪的錢還是打小兵的錢,要看具體情況,根據經驗進行組合。”

灰貓露出震驚的表情:“真的有人這麽看面板啊?”

他一時忘形,沒忍住當面把話說出了口。

容亦用的辦法,職業圈裏不是不知道,大家也都聽說過,也會運用。

比如說開局根據對方打野和中路的經濟情況,可以直接判斷是落單打藍,還是一起吃線,又或者在蹲人。

但這個辦法一般也就開局用一下,還不一定管用,賽場瞬息萬變,沒有那麽多雙眼睛盯著實時跳動的金幣數量。

要在賽場中段注意到這種細節,一定是匪夷所思的,這意味著指揮要在顧著自己家的同時,不斷盯住對面五個人實時變化的面板,並實時做出計算。

同時,要看住的還有金幣增加時所用的時間。

容亦面對灰貓的震驚,笑了一下:“現在還在練配合,你們的訓練計劃沒到那裏。”

“每個版本都要背下來。”

“這個版本,每個英雄,每一個等級的攻擊力,打野和吃兵的用時情況。”

“每一件裝備加成後的打野與吃兵情況,防禦力情況。”

“多件裝備混合後的效果,攻擊速度,打野速度,移速。”

“我的隊伍裏我會要求所有人都背下來。”

“可以不背,但不背的前提是能夠像Yin和我這樣實時心算出來個大概。”

“或者每個英雄都打上三萬場,用你在這個版本裏的經驗直覺取勝。”

容亦攤攤手,“就是這樣。但在RS時,很多人是不背的。”

“他們不背,覺得沒有人可以做到。”容亦說,“但精細到每一秒的金幣加成,就是我們在競技這件事上所能追求到的極限。”