第40章

因為著急想要從冰箱裏出來,而留給林異的時間並不多了,再加上缺氧的情況,林異沒辦法把線索重新捋一遍,他只能通過結果來倒推過程。

大腦一片混沌,林異也是想到什麽推什麽。

秦洲唯一能對照片動手腳的地方就是更換照片本身存在的位置,照片如果存放在床頭櫃上,很容易就誤導他們,紅衣女人珍惜朋友。

那麽與‘珍惜’相反的角度出發的話,照片應該就是被鎖起來或者幹脆被扔進了垃圾桶裏。

這一點證明,紅衣女人對朋友們有憎恨怨恨,以至於哪怕朋友們死後仍舊難以釋懷。

紅衣女人是孤僻的,照片的鏡頭很清楚地記錄了這一點。一個孤僻的人能夠在短時間和別人成為關系的親密的朋友,大概率還有一個重要的因素——志同道合。

十二個人死亡的地點是這棟別墅,但別墅是紅衣女人的家,必定是紅衣女人的邀請或者有紅衣女人的同意,他們才能夠到達這裏。

無論是紅衣女人的主動邀請還是被動接受,都會存在一個相約的理由。這個理由可能是‘來我家玩/去你家玩’,‘來我家吃飯/去你家吃飯’。

因為紅衣女人性格孤僻的原因,‘吃飯’這個理由顯然沒有‘玩’這個理由更令紅衣女人心動。

那麽‘玩’這個理由,必然是圍繞紅衣女人和朋友們的愛好。

確實是紅衣女人殺了朋友們,從第二次的安科遊戲中可以推算,朋友們都是死在這棟別墅裏,只有紅衣女人一個人活著。林異也在這棟別墅裏待了好幾天,別墅雖然充斥著破敗荒廢的氣息,但並沒有任何‘真正意外’的痕跡。

那麽是人類的紅衣女人是如何一殺十二呢?

朋友們難道不會反抗嗎?就算是逐個擊破,在一天內一殺十二的難度不低,他們不知道逃跑或者大叫嗎?只要呼救就能引起其他人的注意。

除非,他們是看見紅衣女人後就嚇得腿軟,既沒辦法逃跑也嚇得哼不出聲。

十二個人相約在紅衣女人的別墅玩遊戲,這個時候紅衣女人必定還沒有憎惡朋友,一來如果憎惡紅衣女人或許不會招待他們,二來紅衣女人不是一個會掩藏情緒的人,她對於安科遊戲骰子的點數的反應這一點就足以證明。

如果紅衣女人當時就想著要殺朋友們,朋友們一定會有所察覺。察覺後,必然也會有防備,紅衣女人想要一殺十二幾乎不可能完成。

所以證明,是遊戲的途中發生了意外,這個意外導致紅衣女人對朋友們起了殺心。

紅衣女人在安科遊戲中曾經提到過一個選擇,她說別墅裏還存在一個更兇猛的厲鬼。

她對於十二個朋友的召喚是骰子的十二個面,這一點她在擲‘混入你們之中’的鬼的數量時可證,但是卻單獨給這只厲鬼了一個選擇。

別墅裏,除了紅衣女人和十二個朋友,還有一個人的存在。

死後的這十二個人已然成為了紅衣女人安科遊戲中的鬼,但他們的死亡規則卻是,相信世界上有鬼。

這說明被紅衣女人殺死的十二個人其實並不相信世界上有鬼。但他們的存在已經和死亡規則成為了悖論,與其說這十二個人不相信世界上有鬼,不如說他們不敢相信。

為什麽朋友會死去,為什麽紅衣女人最終被‘惡’迷失變成2-6怪物……

林異把這些由已出現的結果而推出來的過程相連,就是:紅衣女人是靈異愛好者,因為這個愛好的特殊性導致紅衣女人沒有什麽朋友。直到紅衣女人遇到了這十二個人,因為‘志同道合’他們成為了關系親密的朋友。

親密到合照時紅衣女人不會抵觸別人的肢體接觸,也會邀請朋友們到自己的別墅玩遊戲。

遊戲必然就是與靈異相關的遊戲,為此紅衣女人特意把別墅改造了一番,制造出恐怖懸疑的氣氛給靈異遊戲增加氛圍。

照片是久遠的,合照的那一年安科遊戲還沒有興起甚至根本還不存在。而比較熱門的靈異遊戲就是筆仙、四角遊戲、碟仙、血腥瑪麗、鏡仙、台仙、浴缸遊戲、進門鬼、查立查立你在嗎、吃糧①。

這十款靈異遊戲稱之為‘十大恐怖靈異遊戲’,因為熱門網絡上有很多具體的遊戲教程。

林異沒有親眼所見,也沒有任何證據能表明當年在別墅中,紅衣女人和朋友們選擇了哪一款遊戲。但這些遊戲就算玩法再不一樣,它們彼此間有一個共同的點——召喚鬼……

“要不……別玩了。”琳琳說:“我有點害怕。”

別墅的燈驟然熄滅,那是他們十三個人專門留下的一盞小燈,這盞燈的熄滅讓本來就緊張的氣氛驟然變成驚恐。

現在唯一亮著只有腳邊相連的白色蠟燭,琳琳抱住身邊阮依依,“衣衣,我害怕。”