第34章(第2/4頁)

第一次發生在遊戲上線第一天,因為太多人同時進行召喚,導致服務器崩潰,修了半個多小時才好,之後還采取了“先取號後召喚”的模式,遊戲玩家們被叫到號了才能開始召喚,召喚後等待小寵出來的時間也被拉長了。這種情況過去半個多月才慢慢好轉,也和召喚人數的逐天降低有著莫大的關系。

第二次發生在遊戲上線的一個月之後,是一個小bug,到現在大家都快想不起來那個bug到底是什麽了。

第三次則是“資源寶庫”信息更新不及時的問題。全世界的遊戲玩家共用同一個資源寶庫,裏面的道具數量和內容每時每刻都在發生著快速的變化,像是某些只有一個的珍惜道具,一旦送入了寶庫,被玩家眼疾手快拍下,短時間內就不會再有,這讓其他手慢的玩家以為自己搶到了高興得樂呵了半天,卻發現東西早就到了第一名支付羈絆值的玩家手中,心裏自然高興不起來了。這種情況同樣引起了很多人的不滿。

那次,三大勢力聯合起來,共同升級了資源寶庫的計算系統,讓它在道具的出入庫統計,以及遊戲玩家羈絆值的扣除速度有了極大的提升,達到了羈絆值一經支付成功,選中的道具就會在0.0001納秒完成扣除和統計,計算效率與最開始相比,相差了有上千倍之多。

從此以後,資源寶庫成了玩家們手速比拼的刺激戰場。

現在是第四次,不知道更新的內容會是什麽。

不少玩家懷著好奇的心情點開了那張截圖,或者是遊戲官網的公告鏈接。

《掌心小寵》更新內容:

1.遊戲系統將展開對長時間無羈絆者照顧的小寵的觀察與回訪,若發現其中存在棄養、虐待、迫害等嚴重影響小寵身心健康的行為,將對羈絆者采取相應措施,情形嚴重的將直接收回小寵,永久關閉該名玩家的召喚權限。若出現其他後果,解釋權歸遊戲所有。

遊戲增加一鍵求助功能,保護小寵的身心安全,小寵若是遇到以上情況,可直接進行求助。

對於被收回的小寵,遊戲系統將遵循它們的意願,重新分配給新的羈絆者,或者賦予它們新的身份,以維持在小寵家園裏的正常生活。

2.優化小寵召喚流程。當羈絆者在外界召喚小寵時,小寵可以選擇是否接受召喚,一共有三個選項:同意,拒絕,以及延後5至10分鐘。

遊戲將在淩晨2:00~4:00開啟升級維護,所有小寵都會在1:55之前回到小寵家園,屆時羈絆者們無法召喚小寵,也不能進入遊戲當中。維護結束會給每一對小寵和羈絆者一份補償禮包。

滿屏的文字內容,讓看完後的網友們全都一頭霧水地擡起頭來,他們的眼中是大大的疑惑,我是誰?我在哪兒?我正在幹什麽?

更新內容拆開來每一個字他們都認得,但加在一起卻是完全想不通的,腦子裏只有三個大字在刷屏:至於嗎??

“掌心時光”遊戲論壇。

有網友為這次的更新專門開了一帖。

“各位羈絆者們,你們就沒有什麽話想說嗎?樓主現在腦子裏還被問號給塞滿呢,你們說這兩個優化到底是什麽意思啊,我怎麽一點都看不懂呢?小寵受到不合理對待就會被收回,能不能把它們召喚出來還得看它們的心情,雖然我很喜歡我家小寵啦,可這個時候還是忍不住懷疑,到底我們羈絆者是遊戲的金主爸爸,還是小寵是遊戲的親孩子啊??”

底下的跟帖也十分熱烈。

“不造啊,我也很困惑,總感覺作為羈絆者,我們好像被限制了,又好像沒有?如果是真心喜愛小寵,並願意尊重它們想法的,好像後續也不會有什麽太大的影響啊……還能白賺一個補償禮包呢!”

“誰說不會有太大影響的,我脾氣不好,有時候會對小寵比較兇,前幾天我們還大吵了一架,我已經三天沒有召喚它也沒有進遊戲裏去看它了。但我發誓,我平時都對它很好的,缺什麽吃的喝的都是一箱一箱去遊戲商城裏買,每個月還額外給它1000鉆石幣的零花錢,我現在懷疑,它會找遊戲系統告狀……”

“emmm……樓上的,有時候物質是彌補不了精神上造成的傷害的,你要是還想著挽回,就趁著遊戲還沒有開始更新,趕緊去遊戲裏和你的小寵道歉吧,爭取獲得它的諒解。別到時候被判定為事實了,那可真就是雞飛蛋打,成了冤假錯案了。”

“行行行!我這就去!”

“我說不是吧,你們還真信了公告裏的鬼話?《掌心小寵》充其量就是我們無聊生活的調劑品,你們怎麽一個個都真情實感上了?我這樣和你們說吧,我其實並不喜歡我的小寵,偶爾想起來了才會去找它玩一下,要不是它前段時間學會了那個什麽技能,給我來了那麽一下,我早就把遊戲整個兒刪了!不過那個滋味倒是不錯,現在想起來,嘖嘖嘖,也還是全身舒爽呢!就沖著這個療愈效果,我當時就往遊戲裏沖了1000星元,我就不信遊戲系統會對我這個尊貴的氪金玩家采取什麽措施,等著看吧!”