關於克蘇魯神話的簡單科普(第4/5頁)

烏波·薩斯拉也受到舊神的處罰,喪失理智,永遠肮臟而無盡的在“灰色光輝的伊卡”中,繁衍著。

這也是目前克蘇魯世界觀中,大多數舊日支配者處於封印狀態下的根本原因。

舊神,才是老大。

舊日支配者,乃是次級神靈。

這個設定,顯然和目前主流的阿撒托斯乃是至高神明,在沉睡中創造宇宙,差別太大。

所以本書對林卡特版本中“舊神>舊日支配者”的設定,不予采納。

本書阿撒托斯才是至高神明!

各位讀者老爺,如果在本書中,看到與禰所認知的克蘇魯神話有悖地方,不要介意。

實在是版本太多,二設也太多,我只能采納一部分,甚至進行二設。

一些設定解釋

【銜尾蛇途徑】:

銜尾蛇途徑在於構建一個力量閉環,在環環相扣首尾互補中,形成完美神性,超凡脫俗。

補全設定:

可以是補全力量漏洞,也可以是補全規則缺陷,且只需補全其一即可。

(之所以設計該設定,主要是讀者老爺們腦洞太大,或者說中國玩家找BUG能力太強,作者也無法面面俱到,索性以魔法對付魔法。)

譬如:疾病欺詐者的弊端在於無法施加己身、知道即無效;或者力量本質為欺詐虛無……等等。

這些弊端或規則缺陷補全其一即可。

交易審判官可以永久交易目標知識,令其永遠不知道“知道即無效”,所以成為第二環。

交易審判官弊端在於:

一,交易“超凡力量數目”有限。即,若是五環境界,那麽只能通過交易掌握五種能力。

二,交易審判官無法違背已經達成的交易,即,無法背叛自己的力量。

而暴君擁有對規則的解釋權。

可以一定程度上扭曲已經達成的交易,比如長期持有交易而來的能力,故而為第三環。

暴君的弊端,在於只能解釋扭曲規則,無法創造規則,缺乏創造權柄。

故而擁有創造權柄的眾生之母為第四環。

眾生之母弊端在於無法創造超凡生物,或者一些違背物理法則的生物。

主角之所以認為“錯誤之源”可以補漏眾生之母,乃是因為蟾之神撒托古亞說,錯誤之源可以創造“錯誤生物”。

不死術士之所以可以嵌合疾病欺詐者,則是因為不死術士“不死”力量完全作用於自身,卻無法賜予他人永生,嵌合了疾病欺詐者可以賦予他人永生,卻無法作用於己身的缺陷。

……

……

【超凡種族的設定】

狹義定義:

——可以產生超凡特性的種族,都能稱為超凡種族(或超凡個體)。

除了少數頂級超凡種族,大部分超凡種族並非個個都是超凡生物。

只有精英個體,依托於某種不可名狀的族群力量,才能誕生超凡特性。

比如:

綠皮獸人中會誕生精英個體,精英個體死後就會產生超凡特性。

該精英個體控制的族群越龐大,力量也越強大。

理論上,甚至可以晉升為神。

(這也是本書中,“種族神”的由來之一。當然,種族神還有一個定義,那就是類似於阿瑟斯,直接創造種族,也能稱為種族神。)

(該設定靈感,取自《戰錘40K》中的綠皮獸人。該種族可以通過戰爭擴大族群和地盤,在“Waagh力場”中晉升,最終可以擁有媲美、甚至超越神靈的力量。)

【超凡者所執行的超凡儀式,正是對這種法則的拙劣模仿。】

當然,超凡特性並非全部來自超凡生物。

還有可能來自舊日造物、舊日血脈、規則凝聚、甚至宇宙本源……等等。

因為人類並非完美契合超凡特性的超凡生物(容器),因此無法百分百發揮出超凡特性力量,除非是在失控狀態下。

因此人類的力量,受限於儀式進度,更受限於位格。

解釋一下幻夢境支線,及對原著的理解和二設

原著《夢尋秘境卡達斯》,在克蘇魯體系中有著“克蘇魯童話之稱”。

故事大概內容就是主角“卡特”為了尋找夢境諸神居所,在幻夢境的冒險經歷。

過程確實十分童話。(總之,不管遇到什麽困難,總有機械降神,迎刃而解。)

故事的最後,主角卡特被奈亞所誆騙。

說好了,讓他去把夕陽之城中的夢境諸神喊回來,夕陽之城即歸他所有。

結果卡特坐上夏塔克鳥時,才發現飛行方向卻是惡魔君主·阿撒托斯的宮殿。

不過,在關鍵時刻,卡特清醒過來,跳下夏塔克鳥,在諾登斯的幫助下,回到現實。(諾登斯和奈亞為敵的說法,也是出自這篇原著。)