第2285章 不速之客

坐在椅子上,方正一面看著眼前的資料,一面點頭。

這些是他從白夜叉那裏弄來的,主要是看看這個世界的恩賜遊戲是個什麽套路,現在看起來,這個世界的恩賜遊戲套路倒還是蠻單純的,簡單來說就是兩種。

就好像白夜叉之前曾經詢問過久遠千鳥和春日部耀的那樣——分為“挑戰”與“決鬥”。

所謂決鬥,就像方正與加爾德,以及和白雪姬那樣,雙方各出賭注,確定規則,贏家通吃。

但是挑戰的話,就好像春日部耀與獅鷲進行的競速挑戰那種,主辦方提出一個遊戲,你去闖關,贏了給獎品,輸了……當然也是有損失的。

不過一般來說挑戰的危險系數都不低,像春日部耀與獅鷲的競賽,獅鷲賭上的是它的尊嚴和榮譽,而春日部耀則要賭上自己的性命。這就是一個雙方不夠對等因此要加大遊戲難度的實例。獅鷲怎麽說也是幻獸,而春日部耀即便擁有恩賜也只是凡人,所以如果春日部耀不給出足夠賭注的話,人家獅鷲根本不會同意和她比賽。

這就和方正與白雪姬一樣,白雪姬如果給不出足夠的賭注,方正也不會鳥她。

根據白夜叉提供的這些情報來看,每個共同體都會提供一些挑戰性質的恩賜比賽,大部分都是根據他們共同體的傳說,比如十二試煉或者米諾斯迷宮一類,如果能夠通過的話,自然會獲得恩賜,但是如果沒辦法通過的話,那就……嗯,很慘了。

除此之外,也會有一些節日期間舉辦的恩賜遊戲,大部分都是角鬥性質,總而言之,箱庭裏的恩賜遊戲危險程度都挺高的,而且需要一定的能力和力量,不然的話基本只有死路一條。

至於恩賜本身也是分為兩種,一種是能力,一種是裝備。類似久遠飛鳥的“威光”就屬於前者,而春日部耀的“生命目錄”則屬於後者——按照春日部耀的說法,她原本只是一個躺在病床上連下床走路都成問題的病弱少女,後來她的父親給了她這個名叫“生命目錄”的木雕之後,她才好了起來,而且擁有了通過和其他動物交朋友來獲得其特性的能力。

而方正現在所做的,其實就等於是舉辦一個沒有時間限制的“恩賜遊戲”。

對方需要付出金錢作為報酬,獲得的則是在恩賜遊戲之中遊戲的時間,與此同時,在恩賜遊戲裏得到的東西也可以在現實之中使用——方正怎麽說也是遊戲之神,如果連這都做不到那也太弱雞了,事實上,就算讓他現在當面做一把霜之哀傷出來,方正都表示沒有任何問題。

說不定比阿爾薩斯的那把還要好呢。

方正可以肯定,自己設計的這個“恩賜遊戲”一定會大火,因為在遊戲之中的職業技能和裝備是可以帶出來使用的,只不過就目前的遊戲層次來說,進入遊戲之後獲得的提升不會太大。畢竟這是一個網遊,裝備不斷更新,能力不斷升級才是正常情況。

而不是像很多神話裏那樣,拿到一個裝備就吃一輩子了。

當然了,方正也做了一些調整。

比如說在遊戲裏,玩家死亡一次是會掉耐久的,裝備耐久掉多了就要回城修復。但是方正當然不會就這麽簡單的給這個世界的玩家死亡懲罰,相反,他還另外設定了一個規則,那就是玩家每死亡一次,都會扣除一定的時間點數——沒錯,方正表示本恩賜遊戲采用點卡制,你多死幾次的話連遊戲都進不去了!

不僅如此,方正還參照魔獸的六十級版本,同時設定了全新的職業,除了戰士,獵人,盜賊,牧師,薩滿,法師,術士這幾個職業之外,玩家還可以通過付費購買DLC選擇額外的聖騎士,德魯伊,惡魔獵手和死亡騎士四個“DLC限定職業”。

說白了,方正的這個恩賜遊戲給出的獎勵並不算特別強大,但是卻可以給大部分普通的箱庭居民提供讓他們去參加那些強大恩賜遊戲的能力!

所以說,遊戲這個東西嘛,就要從群眾中來,到群眾中去,咱們不走上層精英路線,而是搞全民開發提升——考慮到箱庭世界的危險性,這裏的住民對於提升自己顯然是非常在意的,如果能夠給他們提供一種危險性很低,只要耗費金錢和時間還有精力就可以獲得一定程度提升的恩賜遊戲方式,他們肯定不會放過這個機會。

當然了,這樣不但可以擴張天道宮的影響力,同時也能夠讓方正吸收神力——當這些玩家用著遊戲裏的裝備和技能,利用遊戲裏的思考方式來進行戰鬥的話,那麽就等於是方正的信徒,從而也能夠給他提供更多的遊戲神力,這就等於是滾雪球,只要參與進來的玩家數量越多,方正所能夠獲得的神力也就越強,他能夠利用神力創造出來的裝備和怪物也就越厲害。