第340章 誰強誰有理

薩蒂亞·納德拉語氣還是很客氣的。都是老狐狸,誰也不比誰更純潔,他相信帕特能聽懂自己的意思。

微軟可以選擇不合作,當然也可以選擇合作。

對於一家產品遍布世界每個角落的軟件公司而言,微軟有足夠的資本跟全世界所有硬件廠商合作。所以英特爾如果要獲得微軟百分之百的支持,當然應該給予微軟應得的待遇。

不管兩家公司的合作有多麽親密無間,但畢竟是兩家不同的公司,有著不同的利益訴求。這就好像英特爾也曾經為了提高自己的話語權去支持Linux、支持蘋果一樣。

如果有另一家的操作系統跟微軟有同樣的影響力,那麽英特爾的話語權就能更大,需要做妥協的時候,就是微軟而不是英特爾了。

事實上從歷史的角度來看,英特爾不止一次因為微軟的意見而做出妥協。

比如上世紀九十年代,英特爾為了推動奔騰tm系列CPU在全球的銷售,曾經推出過NSP平台技術標準,這一系列技術在當時的技術環境來看,是極為先進的,且能最大程度的發揮奔騰tm系列CPU的能力。如果當時英特爾能堅持使用這套技術標準,不說沒USB技術什麽事了,起碼USB技術標準不可能發展得那麽快速。

當時就是因為微軟考慮到奔騰tm系列CPU雖然性能的確很好,但售價太過昂貴,搭配NSP平台技術,會直接制約個人電腦在世界市場的普及速度,所以坊間傳說比爾·蓋茨親自打電話給了當時剛剛開始掌舵英特爾的克雷格·巴雷特,在一番威脅之後,讓英特爾不得不放棄了專業的NSP技術平台,轉而開始發展對賽揚486/586系列同樣能完美支持USB技術標準。

而說到這段歷史故事,在當時還有一個細節。英特爾決定放棄NSP平台的一系列技術標準,改為支持USB技術標準的時候並沒有第一時間對外公布,而是專門派遣了高級副總裁來,大張旗鼓的來到華夏,表示英特爾將免費授權華夏軟件開發者使用其基於奔騰TM處理器的主體信號處理NSP平台技術標準。

九十年代啊,英特爾免費將自家公司辛苦開發的環境跟應用給予華夏開發者,而且還是繞過了傳統的歐洲盟友跟日島狗腿,最先免費提供給華夏開發者,可以說是直接釋放了成噸的善意,當然也收獲了華夏的善意,比如以非常優惠的條件拿到了許多來自於華夏奔騰系列的訂單。

只是在半年之後英特爾便又宣布暫時放棄對NSP平台技術標準的支持,可以想象這在給了當時那些刻苦學習NSP平台技術平台的程序員們多大打擊。

要知道那個時代的程序員跟現在的程序員可是完全不同的生態。那個時代的程序員要解決問題編程用的都是C或者C++,同時還需要配合匯編語言跟硬件描述類語言VHDL之類來完成基礎開發。

怎麽說呢,相對於現在的各類高級語言來說,Java速成班,三個月就能讓一個普通人擁有一定的編程能力,但如果換成C++,別說三個月,三年能不能速成都要打個問號。如果換成匯編的話,那就更可怕了,雖然說匯編並沒有很多人想的那麽難,但是匯編語言裏沒有指針,這也就意味著學習匯編時所有的變量,函數都由棧或是堆上的偏移地址所代替……

極其復雜且效率極低,雖然執行效率能把Java,Python這些高級語言甩出幾百條街,但敲打代碼的速度卻能被現代的高級語言甩出幾千條街。

可想而知當年的程序員是多麽苦逼了,免費的環境,學了半年,沒了,無限期停擺了,以後說不定都不支持了。這也就是當年還沒有真正意義上的互聯網,加上當年學電腦程序屬於極為小眾的群體,九五年那會,華夏百分之九十的普通人甚至根本不知道什麽是個人PC。

所以即便吃了啞巴虧,也就只能被這個小眾群體默默消化了,甚至浪花都沒能濺起來一個。說白了,還是吃了信息差的虧,不過到了這個時代這種事情已經不太可能發生了。

這大概也是帕特·基爾辛格不得不去華夏拜訪寧為的原因。

只可惜,先輩的榮耀著實很難找到了。

當然也包括此時。

……

“納德拉先生,感謝你通知我這個消息,不過我們都知道做CPU不是這麽簡單的事情,我們的工程師嘗試著使用過他們的極簡EDA,不瞞你說,起碼就現在來說,這種最為基礎的芯片設計軟件應該還不具備設計大型集成電路的能力,而如果使用我們的技術,還沒有配套的三維布線技術可以使用,所以你難道沒有問問那位寧教授,他們是不是把一切想的太簡單了?”

帕特·基爾辛格的語氣同樣很放松,似乎對於這通電話包含的內容不屑一顧。