第549章 海難模擬器(第3/5頁)

文字框內顯示的就是遊戲內容。

……

「930年9月,你同父親一道出海,遭遇了海難,你抓住一只小船存活了下來。

可噩夢並未就此結束。

在茫茫大海上。

你渴望活下來。

你渴望再次見到自己的親人。

你知道父親幸存的概率很低,所以你開始向神明祈求,希望自己能尋找到傳說中的月光島

……

9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水

……

9月18日,多雲你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水

……

9月19日,多雲轉陰,你在海上漂流,遇到了鯊魚群;

你消耗了一份驅逐藥劑;

你很餓。

你試著用自己的帽子捕魚,你失敗了;

夜晚,你餓得睡不著。

直到黎明時分你才昏昏沉沉地睡去,結果差點掉到了海裏!

……

9月20日,暴風雨,你的船只在暴風雨中沉沒,失去了船只,你很快就淹死在大海之中……

……

死亡位置:距離月光島2海裏

……

遊戲結束,你死亡了,是否讀取存档?」

……

“就這?”

羅傑愣了一下。

這遊戲特麽的完全沒有操作的空間呀!

做完選擇之後一切都是自動進行。

每一天船只移動的方向也是隨機的。

水和食物的消耗是自動扣除的。

而驅逐藥劑這種道具則是看觸發條件而消耗的。

至於羅傑親自定下的十字架。

他壓根就沒有發現這玩意兒起到過作用!

……

“明白了,這純粹是個Roll點遊戲……”

羅傑回過神來。

反手選擇了讀取存档。

眼前的界面頓時回到創建人物那一步。

只不過其余三個角色已經被鎖定。

羅傑在這個档案裏依然只能選擇少女。

點擊少女之後。

遊戲繼續。

背景故事快進結束。

依然是9選3的選擇。

考慮到這個遊戲的讀取存档幾乎沒有任何代價。

所以通關應該是很簡單的事情。

羅傑只需要通過窮舉法去尋求一條出路就行了。

除非潘朵拉喪心病狂到只給一個角色留下通關的路徑。

不然羅傑獲勝的概率是100%!

……

“一個個來吧,十字架沒用就丟掉,換成口糧得了……”

很快的。

少女第2次的海上流亡又開始了。

這一次或許是因為有口糧的支撐,也可能是運氣發揮了作用,少女活了足足15天!

只可惜。

在彈盡糧絕之前。

她依然沒能等到搜救船,也沒有找到傳說中的月光島。

只是在死亡結算頁面。

羅傑赫然發現這一次自己死亡的位置距離月光島竟然達到了60海裏的距離!

可見這遊戲的隨機性之大。

簡直是離大譜!

“這就是這個世界天神的遊戲造詣嗎??愛了愛了……”

羅傑心中搖頭吐槽。

但他沒有喪失耐心。

這種能夠通過從舉法來完成的遊戲。

對他來說就是等於白送。

因為耐心是羅傑最強的專長!

……

就這樣。

他開始不停地讀取存档、不停地調整著少女的配置。

並耐心的等待著通關時刻的到來。

時間一分一秒流逝……

可沒多久。

羅傑就發現了一個問題——

自己明明已經將9選3的所有選項都搭配過了。

可就在這84種搭配中。

竟然沒有一次能夠順利通關!

最近的兩次——一次是死在了月光島的海灘上;

另一次則是剛被搜救船發現的時候沒能撐住,救治無效死亡!

這兩次都無比接近通關結局。

但最終都沒有成功。

這一發現讓羅傑有點頭大。

難不成少女這個選項就是錯誤的?

……

“或許我對潘朵拉的性別存在刻板的印象,選擇少女就是因為祂是天神中少有的女性角色……”

這樣的念頭從羅傑腦海中一閃而過。

但他沒有氣餒。

因為很快他就意識到,由於這遊戲存在巨大的隨機性,那麽假定自己選擇出了通關的搭配,但也有可能因為隨機性的緣故,沒有順利通關!

“一般而言,如果是正確的搭配,那麽就算運氣不好,至少也會更接近於目的地……”

帶著這樣的思維。

羅傑反復地回憶著之前所嘗試的每一種情況。

最終他把那些走得更遠的選擇方案羅列了出來。

然後繼續讀取存档。

反復嘗試。

……

這個工作相當無聊枯燥。

但羅傑本人卻進行得津津有味。