第549章 海難模擬器(第3/5頁)
文字框內顯示的就是遊戲內容。
……
「930年9月,你同父親一道出海,遭遇了海難,你抓住一只小船存活了下來。
可噩夢並未就此結束。
在茫茫大海上。
你渴望活下來。
你渴望再次見到自己的親人。
你知道父親幸存的概率很低,所以你開始向神明祈求,希望自己能尋找到傳說中的月光島
……
9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水
……
9月18日,多雲你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水
……
9月19日,多雲轉陰,你在海上漂流,遇到了鯊魚群;
你消耗了一份驅逐藥劑;
你很餓。
你試著用自己的帽子捕魚,你失敗了;
夜晚,你餓得睡不著。
直到黎明時分你才昏昏沉沉地睡去,結果差點掉到了海裏!
……
9月20日,暴風雨,你的船只在暴風雨中沉沒,失去了船只,你很快就淹死在大海之中……
……
死亡位置:距離月光島2海裏
……
遊戲結束,你死亡了,是否讀取存档?」
……
“就這?”
羅傑愣了一下。
這遊戲特麽的完全沒有操作的空間呀!
做完選擇之後一切都是自動進行。
每一天船只移動的方向也是隨機的。
水和食物的消耗是自動扣除的。
而驅逐藥劑這種道具則是看觸發條件而消耗的。
至於羅傑親自定下的十字架。
他壓根就沒有發現這玩意兒起到過作用!
……
“明白了,這純粹是個Roll點遊戲……”
羅傑回過神來。
反手選擇了讀取存档。
眼前的界面頓時回到創建人物那一步。
只不過其余三個角色已經被鎖定。
羅傑在這個档案裏依然只能選擇少女。
點擊少女之後。
遊戲繼續。
背景故事快進結束。
依然是9選3的選擇。
考慮到這個遊戲的讀取存档幾乎沒有任何代價。
所以通關應該是很簡單的事情。
羅傑只需要通過窮舉法去尋求一條出路就行了。
除非潘朵拉喪心病狂到只給一個角色留下通關的路徑。
不然羅傑獲勝的概率是100%!
……
“一個個來吧,十字架沒用就丟掉,換成口糧得了……”
很快的。
少女第2次的海上流亡又開始了。
這一次或許是因為有口糧的支撐,也可能是運氣發揮了作用,少女活了足足15天!
只可惜。
在彈盡糧絕之前。
她依然沒能等到搜救船,也沒有找到傳說中的月光島。
只是在死亡結算頁面。
羅傑赫然發現這一次自己死亡的位置距離月光島竟然達到了60海裏的距離!
可見這遊戲的隨機性之大。
簡直是離大譜!
“這就是這個世界天神的遊戲造詣嗎??愛了愛了……”
羅傑心中搖頭吐槽。
但他沒有喪失耐心。
這種能夠通過從舉法來完成的遊戲。
對他來說就是等於白送。
因為耐心是羅傑最強的專長!
……
就這樣。
他開始不停地讀取存档、不停地調整著少女的配置。
並耐心的等待著通關時刻的到來。
時間一分一秒流逝……
可沒多久。
羅傑就發現了一個問題——
自己明明已經將9選3的所有選項都搭配過了。
可就在這84種搭配中。
竟然沒有一次能夠順利通關!
最近的兩次——一次是死在了月光島的海灘上;
另一次則是剛被搜救船發現的時候沒能撐住,救治無效死亡!
這兩次都無比接近通關結局。
但最終都沒有成功。
這一發現讓羅傑有點頭大。
難不成少女這個選項就是錯誤的?
……
“或許我對潘朵拉的性別存在刻板的印象,選擇少女就是因為祂是天神中少有的女性角色……”
這樣的念頭從羅傑腦海中一閃而過。
但他沒有氣餒。
因為很快他就意識到,由於這遊戲存在巨大的隨機性,那麽假定自己選擇出了通關的搭配,但也有可能因為隨機性的緣故,沒有順利通關!
“一般而言,如果是正確的搭配,那麽就算運氣不好,至少也會更接近於目的地……”
帶著這樣的思維。
羅傑反復地回憶著之前所嘗試的每一種情況。
最終他把那些走得更遠的選擇方案羅列了出來。
然後繼續讀取存档。
反復嘗試。
……
這個工作相當無聊枯燥。
但羅傑本人卻進行得津津有味。