第285章 天神決鬥場(第2/5頁)
來自賭徒輪盤的無限彈珠開始在死寂森林的第二階梯狂暴噴射起來。
彈珠所至之處。
輪盤與精靈共舞。
……
「你殺死了1只尖叫菌人」
……
「你的音樂品味獲得了輕微的提升」
……
「你殺死了1只苔蘚怪」
……
「你的辣度承受能力獲得了輕微的提升」
……
「你殺死了1只發飆的恐龍」
……
「你的小說灌水能力獲得了輕微的提升」
……
……
就這樣。
羅傑一路碾壓了過去。
一直到「林中之門」前。
他都沒有遇到太棘手的敵人!
這也印證了羅傑在二維世界的戰鬥理念——
長,就是強!
攻擊距離就是一切!
再厲害的敵人,摸不到對手又有什麽用?
反觀羅傑自己。
他除了隔著大半張地圖射彈珠之外,剩下的傷害都是精靈們打的。
而在這個過程中。
他也收集到了一系列的道具和秘術。
盡管第二階梯爆道具和秘術的概率都大幅度降低了。
但沒多久。
羅傑的道具欄和秘術欄也都滿了。
對此他進行了一番認真的遴選。
最終敲定了這麽一套道具組合——
其中前面六件是他在第一階梯獲得的。
後三件是新到手的。
……
「天使的盔甲(天界/壁壘)」
……
「火精靈項鏈(魔法/精靈/火焰)」
……
「勇士勛章(壁壘/勇氣)」
……
「水精靈吊墜(精靈/湖之國)」
……
「翠綠香爐(紅土山/鼓舞)」
……
「結草王冠(鼓舞/冬青樹)」
……
「黑騎士勛章(魔法/深淵):你的法術攻擊將附帶‘惡意中傷’效果;
惡意中傷:每20秒進行一次判定,判定成功則對目標造成3點傷害,並消除惡意中傷的效果」
……
「暗精靈之靴(精靈/壁壘):你獲得了1只暗精靈作為陪伴;
暗精靈將被動攻擊被你踩踏到的地方;
被暗精靈傷害到的敵人將出現‘昏迷’效果」
……
「風精靈拳套(紅土山/精靈):你獲得了1只風精靈作為陪伴;
風精靈將主動攻擊你視野裏的所有的敵人」
……
以上9件道具構築成了一套「精靈壁壘流」的模組!
通俗點說。
就是「套套召喚流」!
從詞條構築的角度出發。
如果將「黑騎士勛章」或「翠綠香爐」替換成擁有「精靈/壁壘」詞條的道具就再完美也不過了。
當然。
因為有仙蒂的緣故,羅傑在一定程度上是能接受詞條短缺的。
當下他將仙蒂的一個詞條指定為了「壁壘」。
於是二維人物卡的下方就出現了這樣的字樣。
……
「當前擁有的詞條:4精靈4壁壘2鼓舞2紅土山2魔法1天界1火焰1勇氣1湖之國1冬青樹1深淵」
……
「精靈(4):你的精靈們攻擊頻率提升了80%;
它們將有一定幾率使用四精靈組合技‘審判一擊’」
……
「壁壘(4):你獲得了額外30點的壁壘指數。
當你受到傷害的時候,會優先扣除壁壘指數;
被扣除的壁壘指數會以每5分鐘1點的速度緩慢恢復」
……
「4精靈4壁壘」的套路提供了高到離譜的容錯率和清小怪的效率。
羅傑基本上不用自己出手。
只要在房間裏亂跑,丟丟彈珠,來自精靈們的攻擊便足夠掃蕩一切!
更爽的是。
「鼓舞」提供的100%暴擊同樣適用於精靈們的法術攻擊。
先前在一個滿地都是「苔蘚怪」的房間裏。
位於「鼓舞」狀態下的精靈們打出了「審判一擊」。
那一幕羅傑記得很清楚——
他剛打算丟彈珠呢。
便看到審判的光輝自雲端落下。
眼前那只「苔蘚怪領主」4根顏色不同的血條瞬間就見底了!
只可惜組合技觸發的頻率稍微低了點。
羅傑刷了這麽久也就觸發了4次。
但不管怎麽樣。
這套模組換來的高頻法術攻擊已經物有所值。
而另外兩個詞條提供的屬性也還過得去。
……
「魔法(2):你的法術攻擊傷害提升20%」
……
「紅土山(2):你的生命指數提升30%」
……
法術傷害當然是為了精靈小弟們湊的。
而紅土山的生命指數提升在性價比上遠不如提供類似護盾的「壁壘」。
好在羅傑在掃蕩的過程中又觸碰了幾個增加生命指數上限的東西。
最終他的基礎生命指數來到了9點。