第050章 玩家的變化

玲瓏閣被蘇嫣然折服的消息,並沒有被大肆宣傳開來。

蘇嫣然本身就不是那種高調和爭強好勝的人,否則的話她當初也不會將聖女的位置拱手相讓,所以也就沒有人知道她已經綁架了整個玲瓏閣——蘇安然完全相信了蘇嫣然的說法:她和玲瓏閣建立起了非常友好的關系,玲瓏閣往後打算要和太一門進行更深入的友好交流,她已經替蘇安然答應了。

下一批,將會有十名玲瓏閣的長老過來進行交流。

蘇安然表示非常高興,並且將此事全權委托給了蘇嫣然,後者表示沒問題。

之後蘇嫣然會和玲瓏閣的人如何交流,那就不是蘇安然打算去了解的事了。

他此時此刻的注意力,已經再度回到了那群玩家的身上。

第一批玩家,在進入天元秘境近一年——亦即是十二天後,他們終於找到了夜魅夢的破關方式,並且成功通關了。

不過與蘇安然此前預估的會是由施南這支他最為看好的隊伍率先通關的結果不同。

夜魅夢的初通關,是由一支雜牌軍打通了。

此前,施南已經提出,夜魅夢的背景與鬼怪靈異有關,可能需要道法佛法類的職業,但由於如今玩家群體裏,成功學到道術的玩家不過寥寥數人,而佛法更是一個也沒有,所以才導致玩家卡關。

於是夜魅夢的通關就出現了一個前置:需要學會道術或佛法。

施南大膽推測,必然會有更深入的隱藏任務機制,可以讓玩家在眼下這個階段,成功就職佛門或道門的功法,從而提前鎖定這兩個派系的職業。而由於這個理論是被玩家稱為“懂王”的施南提出的理論,所以在最近大半年裏,玩家都非常熱衷於挖掘隱藏任務以及更深入的遊戲背景資料。

但誰也沒有想到,就在這樣的情況下,五名隨機匹配的玩家,卻是成功的打通了夜魅夢。

夜魅夢的任務說難實際上也並不難。

根據小世界的相關背景歷史,在玩家們降臨的村子裏,的確有一只鬼——並非如今天元秘境的詭,也不是玄界常言的鬼修、屍修之類的存在,而是這個小世界所獨有的一種生物體系:鬼魂。

這個封閉的村子,一直都在定期舉行一種活祭。

而被當作活祭的對象,通常都是被好客的村民所蒙騙過來的外鄉人——玩家們扮演的角色,就是外鄉人。

這一點,也是為什麽所有進入這個副本的玩家都沒辦法活過幾天的原因:根據玩家們的探索進度和村莊裏的祭典準備進度,玩家通常都會在五天後全部死亡,平均每天都會死一個人。但如果玩家因探索和調查的原因,導致村民的活祭有被撞破的危險,那麽村民們也會提前舉行祭典,那麽玩家的死亡時間會被提前到三天。

所以這個副本的破解思路,最簡單粗暴的辦法,就是找到線索,提前村民一步將惡鬼放出來,那麽怨氣極大的這頭惡鬼就會開始在村裏肆虐。屆時,只要玩家不去招惹這只惡鬼的話,那麽惡鬼是不會優先攻擊玩家的,玩家只要撐到村莊覆滅的話,便算是通關了。

五名匹配的玩家,便是在誤打誤撞的情況下,如此通關的。

但這種通關方式自然不是最優解。

正如兵家夢的完美通關法是在院落裏直接擊敗風族隊長一樣,夜魅夢的完美通關方法,便是直接找到惡鬼後將其消滅。但這樣一來,除了需要了解到惡鬼的相關資料外,也需要擁有一定的抓鬼手段,否則的話招惹了惡鬼又解決不了,那就等同於是把自己也給搭進去了。

在真實的歷史裏,這頭惡鬼是被滅殺了,這也是為什麽最完美的通關方法是要解決惡鬼。

只不過,解決的辦法,卻並不是以道法或佛法來解決。

當時的破局者,在誤放了惡鬼後,對方是趁著惡鬼附身於村民的身上時,將惡鬼連同那名村民一起殺死了——蘇安然無法得知,這一點是不是這個世界的鬼怪體系所具備的特點,但他的確是保留這個設定。

而施南,也是很快就發現了這一點——他雖然是第不知道多少之後的通關隊伍,但他的確是第一個完美通關的率隊者。而也是在他之後,整個夜魅夢便再無秘密可言,後續跟進的隊伍幾乎全部都能夠完美通關。

畢竟,夜魅夢不比兵家夢,對玩家的操作要求和功法要求沒有那麽高。

一個村民能夠厲害到哪去?

就算有惡鬼附身,不怕痛,不怕受傷,還能像金剛狼那樣用利爪殺人。可在經過兵家夢磨練後的玩家,哪怕就算是普通玩家,個人實戰能力方面都是有所提升的——這群人還沒有意識到,以他們現在的水準,回到現實世界面對那些普通人,他們已經具備了一打三,甚至是四五六的能力了。