第231章 我覺得你的未來……(第2/3頁)

在黃梓看來,這甚至是屬於一種內耗:名額就那麽多,想要的話你們就自相殘殺吧。

若非十九宗與藥王谷同氣連枝,而且人族的立足也的確繞不開藥王谷,黃梓都想把藥王谷拆了。

不過眼下,因為蘇安然搗鼓出來的這個遊戲,倒是讓黃梓看到了一絲把死水變活水的希望,所以他才會不遺余力的幫蘇安然奔波,乃至把相關的事務都攬到自己頭上。

要知道,太一谷蘇安然出品和太一谷出品,雖然只是一個名字的刪減,但其中所代表的含義和分量卻是截然不同的。

萬事樓只以為黃梓是要讓萬事樓做背書,可實際上黃梓從一開始就沒有這種想法。

他“黃梓”的名字,就已經足夠份量了。

之所以還要萬事樓出面,只是因為萬事樓這個平台,以及黃梓打算拿萬事樓當嫁衣而已——萬事樓這些年不斷的走下坡路,黃梓又不是瞎子,怎麽可能看不到。只不過他自己覺得既然已經離開了萬事樓,那也就沒必要去理會這些事了,是福是禍也該由萬事樓自己去承擔,畢竟他不可能一直都給萬事樓擦屁股。

真正讓黃梓對萬事樓大失所望的,還是葉衍的行為。

他已經徹底偏離了萬事樓的“絕對中立”原則,這也是後來黃梓會和犬夜叉、賈克斯再度聯系,甚至開始暗中影響萬事樓態度的原因。

從萬事屋到萬事樓,黃梓已經給萬事樓擦過兩次屁股了,決然沒有第三次了。

蘇安然不知道黃梓內心到底在想什麽,他此時全副心神都放在了《玄界修士》的制作上。

他畢竟不是專職的程序員,哪怕在玄界制作一款遊戲的難度大大降低,不需要碼農敲代碼,基本上一切都可以通過神識來進行塑造,節省了無數的功夫。但在數值方面,還有公式方面的套用,這依舊是一個相當高難度的問題,蘇安然幾乎是絞盡腦汁,把他前世玩過的那些手遊的公式和數值全部都直接照搬過來,然後不斷的進行替換和改進,擇優處理,才勉勉強強保證了這個遊戲不會出現什麽重大的Bug。

但以他的水準,也就只能做到這一步了。

真要設置高難挑戰的話,他也只能通過血量、傷害、攻防等數值的翻倍來進行簡單處理了。

“我讓大師姐和六師姐、七師姐都試玩了,四師姐目前沒讓她試玩,因為她還在做康復訓練,大師姐也不建議她把時間浪費在遊戲上。”蘇安然緩緩說道,“遊戲主線目前到擊敗鬼王,一般來說需要大概三到四天的正常遊戲時間,才能打完目前的主線,之後會開啟困難模式,困難模式打完還有挑戰模式……”

畢竟是從地球穿越而來的,給遊戲套個故事主線並不難。

大體的故事劇情,就是一名修士下山歷練,然後遇到鬼王出世,襲擊了一個凡人村莊,作為主角的修士為了正義,開始和鬼王抗衡較量,然後中途不斷的匯聚同伴一起討伐鬼王的故事。

玩家所控制的修士,是一張四星卡,沿途逐步加入的其他修士,蘇安然目前只暫定了四個人,也都是四星卡。

五個人,正好可以組成一支隊伍——四名正面上場的角色,一名作為後備支援的角色:只有當四名上陣角色裏有人陣亡,後背角色才會上陣。

而如果五個角色都陣亡的話,那麽就是戰鬥失敗,會有一個大大的“菜”字出現在正中的位置,嘲諷玩家——許心慧就是被這個字給嘲諷崩潰的。

遊戲的主要玩法,說白了就是傳統的卡牌遊戲玩法,只不過加入了一些角色扮演的要素而已。

在設置上,三星卡、四星卡、五星卡,分別代表了蘊靈境、本命境、凝魂境。境界的提升,除了需要達到一定等級外,還需要消耗一些指定素材才能進行卡面升星。而同角色卡片則是用來突破的,可以提升角色的奧義效果;且每個角色都有兩個不同的技能,技能最高五級,需要消耗指定的技能素材才能進行技能升級。

除此以外,還有法寶的概念,以武器、防具、飾品、護符等四種類型進行區分。但是最過分的是,蘇安然給這些法寶裝備進行了“強化”概念,也就是說法寶不僅同樣有星級,還能加值進行強化,且強化還有失敗率風險,甚至還引入了“萬碎爺”概念——高等裝備強化失敗直接碎掉。

抽角色、抽裝備、搞強化,主團五張卡雖說四星卡,但數值也就僅比卡池三星卡強那麽一點點……

黃梓試玩一圈下來後,他的神色顯得相當的復雜。

“如何?”蘇安然一臉興奮的問道。

“我在思考,要不要把太一谷出品改成太一谷蘇安然出品。”

“那怎麽好意思啊。”蘇安然不明所以,不好意思的笑了起來。