第2348章

09476-轉化方法

家精:“怎麽沒危害?如果我們錯過了請帖,靈寶雲霞可能會拿這個當借口欺負我們。”

姜掌門:“肯定不會直接將你們打散。”

小隨:“還不如我欺負你們的力度大。”

所有家精都回到了小隨裏,開始與小隨爭論欺負與欺負的不同。

小隨:“你們對不同的詞致力於模糊含義區隔,對同一個詞倒是想分離出不同的含義。”

家精:“這不是詞的問題,是行為的問題!如果打散我們的行為幹凈利落,之後我們也只需要幹凈利落地重組罷了;可如果不打散我們,而是對我們虐心,我們就可能枯萎、會失去靈氣、會沒了靈魂因子、會……不存在了。”

小隨:“只要主世界還有任意一塊地方存在靈氣,你們不就等於一直存在嗎?如果主世界徹底沒了靈氣,整個修真界都完蛋,主人沒了、我的空間也沒了,那你們是否存在又關我們什麽事?多余賣慘。”

姜掌門對我說:“你現在最大的問題是腦子裏同時思考的事情太多,且無法停止其中任何一項、只能眼睜睜看著它們發展出更多,對吧?”

我:“是計算很多,極少涉及實際可做的事情。”

姜掌門:“那就把它們轉成實際可做的事情,然後動手去做這些事情。只在腦中想的話,問題確實是會不斷增多,仿若分裂繁殖;可如果上手去做,便會發現部分事情沒有可行性、部分事情很容易解決,然後便可以很快把這兩類事情都從腦中剔除、不讓它們繼續消耗思考能量。”

我:“所以,該怎麽轉?我現在主要是把我遇到的所有事物都拆成原始結構、拼接公式、穩定性計算等,是往原理分析的方向上靠,這些怎麽成為可動手去做的‘工作’?我也覺得如果身體能大幅度動起來,頭疼的程度便能降低。起碼當我的注意力部分轉到做事上時,留給計算使用的腦細胞能少一些,計算量自然便會下降。”

姜掌門:“正因為你是將你遇到的‘所有’事物都如此轉成了計算問題在處理,於是你反而不需要太思考怎麽把計算項目重新轉成可動手做的事情,因為,你現在做的任何一件事情,都是計算,也都是可動手。”

姜掌門:“雖然你腦中現在是同時運轉著無數計算項目,但你的身體畢竟只有一個,這唯一一個身體也必然重度牽引著你的主意識,所以只要你的身體動起來了,你的計算項目便必然會大幅度往你身體正在做的事情上傾斜。也就是,你做哪件事情,你的腦內便會側重於計算與此事相關的項目,而當你把這件事情做完之後,相關的計算項目便也可以收尾。”

09477-思考的速度

姜掌門:“你不要跟著計算項目跑,你要去牽引計算項目的蔓延方向。去掌控它們,而不要被它們掌控。如果你將主導權交給繁雜的計算項目,你會發現自己的腦內越來越混亂;可如果你一項接一項地給你的腦內算力制定方向,那麽逐漸的,它們就會整齊、有條理起來。哪怕還是有部分區域不夠規整,但也不會成為主流、不會再幹擾到你的主意識活動。”

專家就是專家,破局思路一下子就出來了。

我:“所以我現在隨便做什麽都可以?”

姜掌門:“是的。不過相對來說,你越是做你感興趣的事情,對算力的牽引效果會越佳。如果一件事情你根本不想對它投入關注,也就是你根本不想思考它,那麽你在做它時,與你什麽都不做、純閉關,差別能有多大呢?”

我:“感興趣的事情、讓身體動起來的事情……踢館活動?”

姜掌門:“雖然經常有人說劍修懶於思考,但其實在打鬥之時,劍修的思考速度向來很快,每一個招式都是基於很多判斷的綜合結果。只是有的時候,這份‘迅速’實在太過霸道,以至於連出招的劍修自己可能都說不清楚自己是不是真的思考了、以為自己真是在憑本能行動。”

姜掌門:“可稍微想想就知道,單純的‘本能說’是站不住腳的。如果把一切都交給本能,那麽如何提升戰鬥技巧?如何察覺對手刻意隱藏起來的弱點?如何在環境中找到可被自己利用的工具?或者更進一步說,如何養成‘保證高勝率的本能’?”

姜掌門:“任何一個能在頻繁戰鬥中保持高勝率的劍修,都必然思維敏捷。只不過這種敏捷思維可能只適用於戰鬥,而不適用於人際交流,於是與這類劍修相處過的其他人會覺得這類劍修傻呆呆的、頭腦空空、只會蠻幹。”

我:“如果他們放手讓這類劍修去實踐‘蠻幹’,他們便可能會發現蠻幹的結果居然都很好。”

姜掌門:“劍宗便是這方面的集大成者。瑣事上的糊塗、關鍵事情上的靠譜,以及敏銳分辨瑣事與關鍵事情的判斷力。”