第2345章

09464-雙向適應

我問瓶姑娘:“你需要精靈小夥伴陪玩嗎?”

瓶姑娘:“我有阿營就夠了。而且‘陪玩’意味著有明確的主輔關系,精靈之間不這樣。一個精靈是不樂意哄另一個精靈的。哪怕這個精靈比那個精靈強大,哪怕那個精靈如果不哄這個精靈就必然會被打碎,那個精靈只要不高興便依然不會哄這個精靈。”

我:“只要世界存在,精靈便可無限重生。這好像可以類比為:只要一款遊戲沒關服,玩家便可無限復活。玩家當然不會害怕遊戲中的死亡,哪怕每次死亡都會或多或少地帶給玩家一些損失,比如等級下降、屬性降低、存款減少等,但那些都是可以再次賺回來的,也就是無論如何都不會有不可逆傷害,便等於可以隨便作死。精靈同理。成就第四天災。”

家精:“不一樣。玩家的復活代價是看遊戲公司的良心,而且一款遊戲很難運營非常長的時間,而我們精靈依靠的是世界,世界規則足夠穩定也足夠公平,所以我們精靈可以比玩家更肆無忌憚。”

我請林殊營前輩想觀察的話自行觀察,但我可能不會在此事上給他提供幫助。

我問林前輩:“瓶姑娘能帶給你隱秘信息嗎?我養的精靈們說,當精靈與某個人類足夠親近之後,精靈就會被束縛在那人類附近的空間中,而不能再去往那人類觸及不到的隱秘空間,也不能再知曉那人類不知曉之事。”

林前輩:“當精靈單方面適應你、向你的生活模式及生物氣質靠攏時,是會如此;可如果你反過來向精靈靠攏呢?如果你放棄你作為人類的固執,而讓自己成為精靈的……仆從呢?”

家精們露出甚是滿意的笑容。

我有點驚訝地問林前輩:“你與瓶姑娘現在的關系是……女王與忠犬?”

林前輩:“元嬰期的修士了,思想怎麽還這麽非此即彼?兩方相處一定要有一方特別卑微嗎?”

我:“先不說忠犬是不是一定卑微,重點在於,前面是你自己提到仆從的,‘仆從’這個角色難道不是必然低主人一等嗎?”

小隨:“當然是。”

09465-混亂

林前輩:“掌門也都號稱是自家長老們的仆從,掌門卑微嗎?”

我:“追著長老要一句準話,但始終拿不到的時候;希望長老少惹事,但還是眼睜睜看著事情越來越多、越來越驚悚的時候;制定出了完美規章、深信只要全門派有一半以上的弟子按照此規章行事,門派的聲望便能更上一層樓,結果給規章面子的弟子連一成都不到……是特別卑微。”

林前輩:“其實你已經懂我的意思了,就是‘僅角色、職責有差異,但不分尊卑’的這種感覺。可即使你明白了,你也還是把‘尊卑’的概念放入了不涉及尊嚴的小差異區間內。”

我:“……我想我有點亂。”

林前輩:“再見。”

在瓶姑娘笑眯眯地對我揮揮手中,林前輩斷開了與我的通訊連接。

我看向霞團。

霞團梳理它的羽毛:“我拯救不了你的亂,因為我自己就亂糟糟的。不過我覺得亂糟糟沒什麽關系,我還挺享受這份混亂。你不覺得在混亂中能感知到很多奇妙的信息嗎?我們仿佛觸入了世界的本質,又仿佛看透了自己的前世今生,還仿佛成為了精靈。”

我問家精它們日常感到混亂嗎。

家精:“想混亂就混亂,想擁有你們人類意義上的清醒就把我們的思維轉到主世界語上面。狀態這種東西是隨時可以切換的嘛。你現在切換系統出故障了是不是?不用怕,先去接受這種感覺,然後你自然能夠慢慢脫離。”

能夠實現脫離的基礎是什麽?

家精:“基礎是……你相信自己是人類?或者你把我們家精當模仿對象?真的不用怕,最極限糟糕的情況你也不過是化為靈魂因子回歸主世界而已,那時候你就當你的靈魂因子沒有聚合過好了。”

不好意思,我想我對死亡還沒能如此看淡。並不是把死亡解釋成“回歸”“消散”“解體”我就能淡然面對。這不是單純詞意解釋的問題。

家精:“明明就是相同的意思,卻非要賦予某個形容以特殊的含義。人類啊,創造出的主世界語既淺薄到表達不了很多東西,又復雜到表達了很多不必要的東西。”

09466-可能是不完美的後遺症

我聯系依然被困在其自制小秘境中的沈金玉,先客套:“最近過得好嗎?”

通訊剛接通時,沈金玉臉上的表情是“你怎麽又來了”的厭煩,但在看清我的臉後,他怔了一下,回應:“唔,我還是老樣子,但你好像不怎麽好?不是說你新收了一只鳳凰當寵物嗎?這居然都不能讓你保持喜悅姿態?”