第2003章(第2/2頁)

但它很重要。

即使歷史行業的人自己都會嘲‘人們從歷史中學到的唯一經驗,就是人們無法從歷史中學到任何經驗’,但,再怎麽螺旋迂回,其實經驗依然慢慢沉澱了下來,讓彎路少了一點點。

比如,要控制好凡人界與修真界、凡人與修士的距離,不可太近,亦不可太遠。

比如,主世界真的沒有神,祈求幾萬年也沒有。

比如,實物很難在大災難中完好地傳承下去,越精密的實物越難,殘缺的傳下去除了當擺件外更可能會誤導後人;體系繁復嚴密的知識也難以傳承,零散的片段傳下去同樣會成為誤導。最容易傳、傳遞中即使出些差錯也利大於弊且容易糾正的,是一兩句話便能說得相對完整的基礎原理、簡短總結甚至小雞湯。就兩點之間直線最短,能量守恒這類的。

不要怕傳承的過程出錯,傳承不是為了給後人提供一個絕對正確的解答,而只是為了讓後人少走一點點彎路。

不要指望前一次還被大災難團滅、下一次就碾壓大災難,要能忍耐進步時的緩慢,也要警惕退步時的迅速。

每一次大災難之後都會是一場全面的新建,從大災難之前傳下來的經驗只是參考,不可復制。

一點一點地去積累量變,不確定會不會有質變的那一天到來,但不妨一直抱有希望。在結束之前,一直不讓希望熄滅。

修士主要是靠個體及小規模的團隊去迎戰大災難,而凡人可能必須靠著以億為單位的巨型規模抱團才能迎戰。那麽,凡人如何在大災難那種天翻地覆的環境中讓那個量級的團隊不被沖散、一直發揮出集體力量便可能是破局的關鍵之一。

但具體該如何做到,修士幫不了忙,只有凡人自己才能給自己答案。

08099-示範

我讓放生愛好者們看到了幾段人被扔進蛇堆、腐爛的傷口處爬滿蟲子、吊著一口氣的人被野狗啃咬身體的影像。放生愛好者們是看的最佳視角且為高清版,而旁邊一邊驚呼一邊下意識拍攝的人看到的、記下的都是朦朧版,且錯開了最容易引起不適的局部畫面。

我再次作為主持人向大眾解說:“旁觀的感覺可能還不深,但你們想想如果把你們放在被啃噬的主角位置,你們能堅持一分鐘不崩潰嗎?放心,不會痛,哪怕觸覺欺騙你說你被咬了,你也最多會感覺到蚊子包似的癢,不可能痛得鉆心,但是,要麽視覺、要麽聽覺、要麽嗅覺,總有至少一種感覺會讓你過分代入。”

“不是說只會撞見惡鬼影像嗎?”

我:“誰那麽說過了?一直都說的是恐怖影像吧?”

“最恐怖的不應該是宏大的戰爭場面嗎?一大群人使用冷兵器的見血廝殺。”

我:“對啊,被砍斷胳膊腿地倒在戰場上,雖然還剩一口氣,但憑自己的力量爬不出屍體堆了,又沒有人來翻看屍體堆中還有沒有活口,時間稍長便會有不少動物來覓食。”

“戰後不是都會打掃戰場嗎?”

我:“兩邊都死光了誰打掃?”

“不是啊,文染城古墳場裏埋的不都是從戰場上生還的人嗎?他們的記憶中怎麽會有死光了的戰爭場面?”

我:“不一定是他們的親身經歷,可能是他們聽別人說的,也可能是別人造他們的謠,或者是他們路過某地時看到的,再或者是他們在某場差點要了自己命的戰鬥中勉強生還後長期做的噩夢。”

我:“古墳場殘留下來的力量來源於‘念頭’,所以埋在這古墳場中的人、埋下他們的人,實際經歷了些什麽並不很重要,重要的是他們的想法。他們所向往的、所恐懼的,越能牽動他們情緒的,便越能跨越千年來與你們相會。”

我:“我承認,這第一批遭遇恐怖幻象的人是我故意挑選的,我這算是故意傷害凡人了,稍後我會去特事處繳罰款。我不惜被罰款都要給你們演示一遍狀況,請你們帶著感恩的心理解得更深刻一些,請真正根據你們自己的實際情況決定你們的去留。”

“裴少,我已經很有自知之明地離開文染城了,所以你那個演示我不需要拿來進行參考評估,不過我一定要為了你的示範人選給你湊一筆罰金。人行天橋旁邊那個被嚇癱的我認識,以前在我常去的公園裏放蛇的智障,看到他遭報應了我很高興。”

“全是放生黨。雖然說這幫放生黨總讓人懷疑他們作惡太多、看到他們那些無腦的放生行為就來氣,但比他們更惡劣的犯罪者還有很多吧?選這個不上不下的群體來展示懲戒……感覺有點奇怪。”