第1834章

07420-任務完成

青年女子:“我先明確地告訴你,我現在手心中的兩顆蘑菇,一顆有劇毒,一顆不僅無毒還有使人起死回生的巨大治療價值。當我把手攤開之時,你需要在三秒鐘之內選一顆吃下,剩下的就看你的運氣能不能繼續發揮效果了。希望你剛剛盯著蘑菇驚恐倒退的時候記住了毒蘑菇的長相。不然選錯了,可就不能怪我了喲。”

青年女子:“聽清楚了嗎?不管你聽沒聽清楚,當我攤開手、你看到蘑菇之後三秒內,你必須做出選擇。如果你不選,我就只好替你選一顆塞進你的嘴裏。我保證,如果由我選,我一定選毒蘑菇給你。”

青年女子說完便攤開手、將兩顆蘑菇展示到女孩面前,同時開始倒數:“三,二,……”

裴悅本想幫女孩選,可當他試圖發揮他的活動技能時,他發現自己動不了了,有一股力量狠狠壓住了他,不僅壓得他動彈不得,還壓變了他的外形,讓他變成了毒蘑菇長相,而旁邊的毒蘑菇則變成了無毒蘑菇長相。

裴悅:“視異世界技能為無物,這才叫開掛。”

裴空:“人是地頭蛇,把外來入侵者打服有什麽問題嗎?”

當青年女子數到一時,女孩反應了過來,一把將兩顆蘑菇都抓住、同時塞進了嘴裏,草草嚼了兩下便將它們都囫圇吞下了肚。

我們的視角跟隨裴悅在女孩的消化系統中蠕動,聽見青年女子大笑起來。

裴簡卓:“一個七八歲的孩子,面對這種場景,沒有全線崩潰、還能思考、還能有章法地活動,真的相當不錯,只要不死,必定是個人才。”

裴悅:“所以世界專門找人來救她。”

在女孩吃下兩顆蘑菇後,她有關蘑菇的命運就確定了,之後即使再有變故也是來自青年女子,而不是蘑菇毒,於是裴悅接到了任務完成的提示音,和離開童話世界、回歸現實世界的倒計時。

倒計時從十開始數,數到七的時候,青年女子的笑聲低了下去;數到三的時候,青年女子說:“你真的以為活著、逃離我一定是好事嗎?”

數到零的時候,裴悅在脫離本輪童話世界的瞬間,聽到了青年女子的一聲長嘆。

07421-也許是合作者

回到委托人董晦伍的現實世界,裴悅立刻收到了本輪童話世界的結算,主線任務和支線任務都成功,積分到賬。同時裴悅還知道了他做的其實不是一個單人任務,與他同一時間進入同一個童話世界的還有十二人,有的是穿成了植物,有的是穿成動物,有兩個是穿成了人。

大家的主線任務都是無毒活三天,支線任務都是救本該被毒死的某人。

如果所有人的主支線任務都成功,那麽他們會發現他們解決了那童話世界中的所有危機,那童話世界會變為純然美好的世界。可惜實際上有的人只成功了主線任務,有的人連主線任務都失敗根本沒開啟支線任務,於是那童話世界便依然危機重重,甚至可能在有的人獲救有的人沒有中失衡、變得更加糟糕,等待著下一批冒險者的努力。

假設換一個思路:童話世界抓冒險者做任務不是為了刁難冒險者,而是為了拯救童話世界、清除童話世界中的陰暗面,每一個童話任務世界發布給一批冒險者的任務都是完美達成後可以讓該童話世界變為完美,那麽,為什麽童話世界抓冒險者時沒有設置冗余項?

為什麽它要求當每一個冒險者都做到了完美時,才能實現把陰暗面清幹凈的效果?為什麽每一點清理都只讓一個冒險者去做?為什麽不一個清理點安排兩個人、三個人或者十個、一百個人?那樣即使有部分人失敗,整體成功的概率也會很高。就不必一次又一次地選人、沒完沒了地看不同的人實施不同的失敗,永遠不能讓童話完美。

如果不是不想,就是不能。

也許童話系統之上還有其他規則限制了童話系統的選人數量與質量。童話系統送人開始任務後還努力幫助那些冒險者們靠近成功,可惜冒險者們不僅不領情,還總當童話系統要害自己。痛罵童話系統都是小事,關鍵是不配合童話系統的指引,童話系統讓往東,冒險者便偏要往西,即使有時往東了也疑神疑鬼,盤算著下次的對抗方案。

當然,也不能完全將童話系統視為與冒險者利益一致,畢竟冒險者人選應該真是童話系統挑的,童話系統將這些本來無辜的人卷入了系統與上層規則之間的鬥爭,之後童話系統希望能與這些本無辜的冒險者合作,並為冒險者們的不配合而著急自憐,算是活該報應。

冒險者們不妨先與童話系統聯合幹掉上層規則,接著再翻臉弄死童話系統,自己便徹底自由並心情舒暢了。