第1658章

06720-同意

此刻我的重點是放在與老爹聊天上。

或者說,是請老爹幫我做心理疏導——我還是有點擔心蓬沁儒長老的那一席話對我會造成潛在影響。與花長老的聊天對此只起到了打岔作用,讓那可能的影響不會立刻浮現,但有可能在未來突然爆發。

老爹本來應該在閉關,但當我準備入花長老秘境時他主動我:“既然入秘境後可能斷通訊,那麽,如果你有需要對我說的,現在可以說。”

我覺得這是我有可能真出問題的暗示。

我把我與蓬長老的交談完整內容發給他,然後等待——交談記錄裏已經闡述過我的擔憂,我可以不重復廢話。

老爹:“幾乎每一個門派都要求低修為弟子定期做任務,並制定了詳細的評分、報酬標準,任務處與戒律處、藏書閣、招生處一樣成為幾乎所有門派的必有機構之一,關於這種設置你現在能想出幾條理由?”

我:“除了維持門派運轉、擴大門派影響力外,與當前話題最相關的是,讓弟子們的生活節奏規律化,讓弟子們隨時都能找到事做,不會無聊?而當弟子們在低修為階段將‘找事做’的習慣養出來,那麽當他們到了高修為後,也會慣性地自己給自己布置任務,避免內心空虛?”

老爹:“當年你提出想做大亂鬥分布圖任務時,我同意了。雖然說這個任務長期做下來也很耗時耗力,理論上並不比其他任務難度低,可它畢竟是同一個任務,當做的時間長了後,熟練度上去了,便不用太思考,即使一直做著也會產生無聊感,而不會有常規任務那種定期接取、完成、接新工作的節奏感,其實並不利於養成‘給自己找事’的習慣。”

老爹:“但我還是同意了。長期的關注大亂鬥信息,包括後來的長期關注沙專信息,其實與化神大乘期的長期關注世界各處信息,很像。化神大乘期在長期的專注後會間歇性地空虛無聊,你也有了這種間歇心理。”

老爹:“早早就產生了這種心理,可能會導致早早便陷入‘死了也無所謂’的思想。很危險。但我當初還是同意了。”

老爹:“當然,那個時候會同意也是因為考慮到那工作做久了會感覺枯燥,然後你可能辭職,接著便回歸正常的築基金丹期接任務流程;但我也確實考慮過你一直做到底、做到按規則再不需要接其他任務、該任務的量足夠維持到你修入元嬰期的概率。”

06721-適當消極

老爹:“概率五五分。你那主要靠讀資料硬生生堆積出來的越級神識決定了,同是信息資料類工作的大亂鬥分布圖任務會進一步提升你的神識,也會被你歸入算不上負擔的日常活動,歸入算不上任務的小事,甚至算多數無意思但時不時有趣的瑣事,不當成任務,然後你就沒有任務了。”

老爹:“如果你把分布圖任務當作和基礎訓練差不多的日常來對待,在你做得越來越輕松的同時,你會忘了你還有辭職的選項,或者就算記得也覺得沒必要辭,因為繼續做也不費事。”

老爹:“即便你因為分布圖工作太輕松、日子過得太悠閑了而去接其他任務並按時保質完成,但由於毫無任務量壓力,所以做時的心情也像是在玩。”

老爹:“不是說玩不好,但如果只有玩、全無正事負累,確實比較容易感覺無聊。比如如果沒人管、一直打遊戲,那麽很快,可能只需要一周,便會對一款遊戲膩;但如果是在上學的間隙躲著老師、家長玩遊戲,那種愉快感卻能持續長得多的時間,例如持續一學期,直到寒暑假來臨有了更多時間沉迷遊戲才會產生膩感,或者如果假期作業太多,愉快感還能延續到下一個學期。”

老爹:“當分布圖工作抵消了你築基金丹期需做的所有任務量,而這工作又被你做成慣性、吸引不了你多少注意力後,你的主要注意力就放在了玩上。一二十年無所謂,但一兩百年會如何呢?”

老爹:“你現階段間歇性地覺得生活無聊不算問題,只是正常的情緒波動而已,不管也不會造成任何危害。但如果這類波動不斷擴大,當你元嬰期後,它有可能成為你的致死心魔劫。”

老爹:“糟糕的是,即使我們確定這類情緒波動只要擴大便會造成大問題,但現在我們依然只能說,你現階段的波動程度就是不用管也管不了的正常情緒起伏。因為不可能有人能一直積極、毫無消極,你要是真天天生活得毫無陰霾,那才是可能喪失承受負面情緒能力的須處理問題。”

老爹:“適當的消極有助於平衡心理,所以你現在的偶爾倦怠是好事,應該保持甚至有意培養這類情緒。但消極擴大到一定程度後卻又必須去除。這就是個度的問題。不是這件事不好,而是這件事到達某個程度不好。”