第1446章(第2/2頁)

05874-發展不平衡

杜城的生活節奏比較悠緩,偏向於日出而作日落而息。雖然有電燈,但由於是電池式,沒有大規模鋪設電線,所以使用價格不算便宜,而且由於材料問題,燈的耐久度不高,按每天使用一個時辰算,大約一個月就會壞。所以很多人家會選擇盡量少開燈。

多數稍富有些的家庭都會從修士那裏買可用電能的照明法器,雖然法器的單價比燈貴多了,但用一輩子也不會壞,還能傳給兒孫,關鍵是可用電能啊,這在法器中很罕見的,只用支付法器錢,沒有後續的靈珠靈石錢,就非常省了,所以也算是一種普及度相對較高的法器。

可用電能的法器中,照明、加熱類的比例最大,因為這兩類的結構特別簡單,有些甚至幹脆沒啥結構,就適當的材料、充能,完畢。充靈力、充電能或者手動搖一搖,對輸入能量來說都差別不大,讓煉制時覺得自己沒有發揮空間的修士會多設定一些充能方式,反正內部的過分簡單導致法器穩定度太高,隨便折騰都不用擔心崩,於是多添幾個外接供能渠道就跟順手畫了點裝飾一樣,當作贈品吧。

可能是因為看到修士使用靈力從來沒有‘有線’的概念,於是凡人在使用電能時也將注意力幾乎全放在了‘無線’上。即使有熬過了大災難的修士提過‘凡人界在早期用電時好像借助了很多有形線路’,但由於修士說不清楚原理和方法,於是被凡人無視。

凡人鉚足了勁兒去發展電池技術,甚至為了發展電池連電器都放一邊先不管了。比如杜城常見的,電燈一個月就壞,電池卻起碼能用數年。也比如現代主世界凡人界家用電器壞了,檢修人員肯定把電池的檢測順序排在最末,經常還會不檢測,因為默認在家用電器的使用年限內幾乎就不可能壞電池。

現代主世界凡人界對此樂觀表態:“往好的方面想,無論我們新研制出了什麽電器,無論這電器需求的電能穩定度、上限量等是不是比上一代提升了很多、翻倍地提升,我們都會發現我們已有的電池技術達標了,新電器出來後立刻就可以用,也是省了不少事嘛。”

你們就不能同步發展嗎?

05875-需要一些隔離

這個古代世界的電器、電子產品發展不好,其他夜間娛樂活動,比如聽書、吃東西、談情說愛,也有,但在杜城不算豐富。杜城是一個比較小的城市,人口流動性也不高,生活比較規律,也可以說是比較乏味。在很多大城市裏,徹夜燈火通明的區域不少,能讓人玩得廢寢忘食。這些玩多數偏向於人與人的互動,能讓一個人單獨待著玩一宿的項目很少,所以,這裏的玩與熱鬧往往連在一起,缺少安靜的好玩。

裴冰:“其實現代社會的玩也往往與熱鬧相連吧?即使是一個人打遊戲也是熱鬧的吧?網遊有掐架吃瓜組隊,單機也有繁復場景與遊戲角色。如果是一個人看連續劇,那也看到了劇中人物的熱鬧。如果是聽歌,那就是去領悟歌曲中的情緒,也就是一定程度與唱歌者、寫詞曲者有了交流。電子產品讓人不需要面對面與他人接觸,但其實還是間接接觸了的。”

也對。但感覺上單機遊戲裏的熱鬧與集市中的熱鬧還是不同,前者就是帶著一份安靜感,後者則容易讓人,比如讓我,暴躁。

小隨:“主人喜歡帶著一些隔離地去看,不喜歡過於身處其中。”

嗯。就像我可以長期看著沙專裏的吵鬧,時不時還參與兩句,但如果沙專眾人在三次元裏聚集到一起那麽吵,我多半會避開,而不可能加入進去。隔著網絡的交流會濾掉一些東西,濾掉的東西中可能含著一些遲早必須接觸的真實,也可能包含了一些不知道也無所謂的負面。

*

我在杜城租了一間房暫時住下,將通過閱團收集到的信息與親眼所見放到一起感受真實。在我覺得感受得差不多了準備換一個地方時,我看到了一個神棍。

由於任務處信息只有單向且沒什麽新鮮料,又由於沒有本地網絡,每天只聽周圍少數人的說話,且這些說話內容不像在異種世界裏那般經常包含我沒聽過的新鮮東西,所以讓我覺得自己跟被關小黑屋了似的,於是雖然沒有新東西可收集,但我還是每天讓閱團到處跑,一城的廢話總比我身邊幾米的廢話豐富那麽一點。

這天閱團路過城門的時候便看到了一個剛走進杜城的神棍。