第1370章

05568-無電度假區

此時的院子裏除了井之外,還有一些雞、兔子等大概是養來吃的動物,以及秋千等孩子玩具。井口被蓋了起來,外側有一些塗鴉,井口旁的玩偶像是誰玩了後忘了收起來的。

一切都顯得很平和,像是一個適合放松修養的地方。

在眾人的交談中我大概知道了我的角色設定是一個生活壓力過大、出現了些心理問題的城市人,經朋友介紹來這裏調節心情。這個宅院和周圍的同類宅院一起,組成了一個比較冷門但還算能維持客源的小鄉村度假區,主打特色是無電生活。

對外人來說,這樣暫時脫離電,仿佛整個生活邏輯都改變了一般,很新鮮,也很能轉換心情,不過對於長期生活在這裏經營度假區的人而言,很不方便,也很無趣。

久而久之,客人量雖然穩定還略有上漲,但願意留在這裏經營度假區的人卻越來越少,且大多是上了年紀的人。眼看著度假區快要因無本地人而經營不下去了,所以近來本地人也在考慮要不要改變賣點,比如劃分區域,讓住宅區無電,但分出一些娛樂區通電,卻遭到了老一輩的集體反對。

辮子少女悄悄對我說:“不知道為什麽,我總覺得爺爺他們對電的排斥不是為了維護地區營業特色、收益支柱,而更像是討厭電本身,甚至像是恐懼。”

我:“你跟我說這個不太好吧?會影響客源哦。”

辮子少女:“這又不是秘密,你跟老人家們接觸一下就會發現了。再說我並不關心這裏的經營情況,我只是來這裏過暑假的,等開學後我就回學校了。明年暑假我肯定不會再來,起碼不會來這裏待整個假期,太要命。想查點資料只能去圖書館,這大夏天的,別說空調,連電扇都沒有,圖書館裏的資料又保存得不好,翻一會兒就一手的灰,還盡是老資料,近三年的根本沒幾本。在這種地方也就只能發呆了,什麽都幹不了。”

我:“可以鍛煉身體。”

辮子少女:“我怕中暑。”

我:“你可以傍晚時鍛煉。這裏的晝夜溫差比較大,晚上不僅不熱,還有點偏涼。”

05569-反復

辮子少女壓低聲音:“裴先生,建議你最好不要在日落後出門。有傳言稱這地方鬧鬼,夜晚出門的人會找不到回來的路,等他們第二天再出現在人前時,他們仿佛失去了頭一晚的記憶,也失去了自己的一部分靈魂。”

當第一個白天結束時,宅院沒有重新變為陳舊死氣的模樣,而依然是鮮活的、有人的普通住宅,似乎我回到了遊戲時間線的過去,災難發生前的時間點。

我在飄蕩隊公司群裏問:“看著美好平靜滑向破碎絕望的全過程,更能增加遊戲玩家的代入感與參與欲嗎?”

柏長老:“參與或不參與,悲傷或無感,都是你的自由。”

第二個夜晚臨近清晨的時候,我聽到了低低的爭吵聲,然後是重物倒地的聲音,接著還有液體流出的聲音,和發顫的喘息,再之後是敲擊聲、搬運聲……

當第二個白天來到時,平靜祥和得與昨日似乎沒有區別。

以修士的聽力以及這些建築的隔音效果,太容易發現那些暗地裏發生的事情,如果想阻止,也沒有難度。即使靈力不能作用在這裏的人身上,但修士自己身體的力氣、速度、耐力等數據,並沒有被削弱。阻止之後為什麽還是會順從遊戲規則一次次滑向不同的悲劇呢?

當修士參與進劇情中後,修士是不是還會受到什麽限制?參與程度越深,限制越大?

之後每一天晚上我都能聽見一個人的死亡過程,但每一天白天的時候我見到的人都一派平靜,直到我預定的離開時間到來,我按照行程安排離開了無電度假區,乘車回到了‘我’在城市中的家,但一開門便看到家中堆滿了玩偶,每一個玩偶都傷痕累累且血跡斑斑。

之後我眼前場景一轉,又回到了無電度假區,還是那棟宅院,和我剛落入此遊戲時一樣,無人、夜晚、隨處可見的玩偶。第二天清晨來臨時,辮子少女再一次推開窗戶向我問好。

唔……任由發展的話,刑事案件是看到了,但好像看不出悲劇啊……

第二輪劇情我依然沒動,然後依然在我打開自家大門看清玩偶的時候被傳送回到最初。

反復七輪後,豐茴問:“三公子,你不膩嗎?即使懶得拯救虛構的悲劇故事,但反反復復經歷同樣的場景,你不會煩躁得想讓它發生點變化嗎?”

我:“還好。我又不需要推動劇情發展,只要我拒絕,其他人也不會來打擾我這個給錢的客人,你們間斷傳遞給我的外界信息提供了我足夠的思考素材,我的心思不會全放在這個遊戲上,所以它的狀況並不會引動我的情緒。”