第970章

03972-很有誠意了

我:“謝謝。”

巨大生物:“也不用道謝啦。這款遊戲很受歡迎的,而且長盛不衰。平常沒有你們的時候,很多人也會上來玩。比如給自己換一個現實中不方便的造型,比如到現實中不方便去的地方旅遊。”

巨大生物:“遊戲裏旅遊可以瞬間到達目的地,還可以屏蔽其他玩家。哈哈哈,說是盡量寫實,不過還是有很多非現實但在遊戲中很常規的設計,比如瞬間傳送、一件換裝、捏臉、死了復活……嗯,就是一款遊戲啦,只是場景照搬了現實。”

巨大生物:“你們在遊戲裏遇到的動物,都是玩家和玩家的寵物,我們制作該遊戲時只配置了場景、植物,不涉及動物。”

我:“所有品種的寵物都可以自己建號嗎?”

巨大生物:“有些智商低的就不行,但那些也可以由他們的主人幫忙建號,然後它們來玩,不過幫忙建號者對被幫建號者負有監管責任。也就是如果那些寵物在遊戲裏傷到了其他生物,需要賠償、道歉甚至封號,幫忙建號者和被幫忙者都將受到同等的處罰。”

我:“如果我們的主要活動在遊戲裏,現實中則窩在一個房間裏一動不動,那是不是我們就不需要飼養者了?”

巨大生物:“……理論上,是,但是,遊戲不足以滿足你們的所有需要。”

我:“比如饑餓,比如肢體僵硬。”

不能使用靈力的影響不僅僅在於失去了戰鬥能力,它還導致很多基礎需求出現故障。靈力於修士不是額外的力量,而就是生活、生命的一部分,一旦受限,整個人就殘缺了,如同凡人失去了四肢,也如鳥類失去了翅膀。

03973-消化系統

龔敏薛摸著肚子:“在這裏要完全不用靈力還真是一個挑戰,不,應該說,在哪裏都是挑戰。我都不記得自己上一次產生饑餓感是什麽時候的事情了。”

裴冰友好地剝下通明果果肉撒入小隨靈脈中,隨著靈脈靈氣的流動,通明果的能量也被我吸收了,所以我並沒有感覺到饑餓。小隨空間與我是一體的,我可以通過小隨來進食,而不必勞動我的身體消化系統。

說到消化系統,它們多年不定時定量地工作,照理說應該退化,不過在靈力的養護下,它們的形態並沒有發生改變,沒有萎縮,也沒有扭曲,只不過在功能上從分解食物、吸收養分、扔掉雜質,變為了參與靈力循環。

修士身體內的靈力循環線路有很多條,交錯相加共同構成了整個靈力體系。修士在進食時的消化過程也離不了靈力,因為修士需要將食物裏的靈力吸收煉化了,而常規的營養同樣需要被靈力處理一遍,才能順利融入到處都流動著靈力的身體中。

至於那些需要被排出身體的殘渣及有害物質,不必非得走排泄系統,而可以分解為極為細小的顆粒,從身體的任何一個部分扔出去,或者隨身帶一棵便攜盆栽,把廢棄物顆粒往裏送。

修士日常需要排出的廢棄物比凡人少很多,因為修士吃的東西中含的雜質就少,同時修士對食物的利用率遠高於凡人,很多對凡人來說無法消化的東西,修士用靈力拆拆便吸收掉了。

另外,修士對食物的排雜與吸收兩個過程可以分開,甚至二者還可以相隔比較長的時間。比如拿著一塊肉,先把裏面肯定不適合自己身體吸收的成分剔除出去,只留下自己肯定能吸收的,然後再吃,吃下去後便不存在排雜的過程了,因為那已經先一步被完成。

這樣的拆分還有一個好處,就是能提升食物的美味,所以很多修士都喜歡這麽幹,反正先吃後排、先排後吃都得排,靈力工作量也差不多,先排還能多得美味,那肯定選先排咯。

久而久之,這便成為了修真界處理食物的通常流程,連並不在意美味的修士也會先這麽處理,因為除開美味問題外,還有一個說法:吃下的雜質越少,對身體越有利;多花時間選和煉制食材,比在吃了壞東西後才來花時間補救強。

03974-只要能讓自己專注起來

後一種說法到底有沒有道理,其實有點玄學。

反對者稱,同一個修士對同一件食材的處理能力一樣,無論是先處理後吃,還是先吃後處理,他能剔除的雜質都只有那麽些,順序的改變並不會影響身體內累積的雜質量。

支持者說,食材中存在修士可吸收但吸收了幾乎等於無好處的成分,如果先處理,便可以選擇剔除這些成分,而如果先囫圇吞下,這些不好不壞的成分更可能會被吸收。當一次少量吸收的無益成分經過多次積累出了較大的量後,可能便會轉為負擔,也就是成了有害。

支持者還舉出例證:每次升級劫時渡劫修士身體表面都會有汙垢出現,這就說明了修士日常的排雜工作並沒有做到完美,有一些該排出的東西還是積在身體中。應該盡量避免,從更精細地選擇入口食物開始。