第053章

0183_閑心

一千零一夜中有一個漁夫和魔鬼的故事,我給冰雕鬼講了這個故事的一些片段,關於被囚禁狂躁了的魔鬼發誓要殺了救他的人。冰雕鬼表示納悶:“你不急著通關嗎?還有閑心講故事?”

你說的‘獲得自由’讓我有點心慌,我得先確定我沒有釋放出魔鬼來。

冰雕鬼:“那……我也發個誓?”

修士的誓言還是靠譜的,違背誓言意味著會產生心魔,產生了心魔基本就意味著修煉之路被阻斷,於是我說:“那你發。”

啥,見人有發誓的誠意就不用真讓人發誓了?那不行,誠意得落到實處,不能只擺個姿態。

冰雕鬼也很配合地發誓了:“我只是想能夠離開萬欣去看看整個世界,對整個世界並沒有報復之心,對我沒好處的情況下,我絕對不會故意傷害別人,即使對我有好處,我也會盡量避免傷人。”

這個誓……有很多空子可鉆啊。

冰雕鬼:“我不可能發一個對我約束很重的誓,我不會讓自己在脫離一個牢籠後又陷入另一個牢籠中。”

我:“你是怎麽被困在萬欣的?”

冰雕鬼:“這個可以以後慢慢告訴你,但現在,你能先開始遊戲了嗎?”

我:“遊戲不通關的話我們之間根本就沒有以後了啊。”而遊戲基本上是肯定通關不了的,所以我還是優先滿足自己的好奇心。

冰雕鬼露出了沮喪的神情,說實在的,有點軟萌,他全身上下的冰系氣息本來就讓我這個冰靈根不自覺地心生親近,在他反復耐心表達善意後,我更是難以維持防備警戒。

我喜歡溫柔的人,冰雕鬼雖然很多地方並不符合我的喜好,但光是溫柔這一點——即使這一點可能只是他看透我的喜好後偽裝出來的假象——我就很難討厭他。

0184_試試

最終我還是沒有聽冰雕鬼慢慢講故事,在主觀判斷他無惡意後,我如他所願將注意力放在了遊戲上。

我判斷他無惡意的主要依據是,如果他真的不折手段想要遊戲被通關,在他可以輕易殺了所有人的前提下,他完全可以忽悠一個人來當玩家後,讓其玩幾局,然後將剩下所有人都殺了,那按照規則也算遊戲通關。

至於他是不是真的能輕易殺了所有人,我覺得,能。因為他讓我當鬼嚇人這一手築基期做不到,而只要他的修為高於築基期,哪怕是借助器物做到的高於,在占據巨大主場優勢的情況下,批量弄死外來人就不會是件難事。

那麽回到遊戲。

這是一個艱巨的挑戰。雖然我已經對通關不報希望,但我也想盡量打出一個高分數。這可以說是好勝心,也可以說是遊戲打多了養成的數字癖,即使沒啥用也喜歡看到金幣數多、經驗值高、材料組數節節攀升。

我分析了一下自己的優勢與劣勢,主要劣勢在於我並不是一個善於布局的人,大局觀不行,玩陰謀的經驗也很少,而我的主要優勢則是,進入秘境的所有人,我都觀察過,都或多或少的對他們有所了解,有的甚至直接就知道他們的弱點。

那麽,好,打掉一個算一個,看看接下來的五十天我能做到什麽程度。

0185_萬事開頭難

我……通……關……了……

啊哈哈哈,上萬年無人通關什麽的,一定是個騙局!

*

最開始的時候很難,因為不是每個人都像謝秦魏一樣必定有個邊錫栗可以制住他。而且在有的人面前我是他們憎恨的形象,他們會追著我砍殺,這樣我比較容易引他們到克他們的人面前,但在有的人面前我是他們害怕的形象,他們一見到我撒腿就跑,我去圍追堵截,他們跑著跑著嚇過頭了又反過來砍我幾下,然後又亂跑,這些人要引他們到特定的人面前就非常麻煩。

另一方面,我的對敵經驗不夠。如果是面對雲霞宗人,我仗著熟悉功法還能順利閃躲,而如果是面對二三流門派,仗著他們功法比自家的差,躲起來也不難,但面對三大和七大中的其他六家,要做到他們攻來時完全避其鋒芒,一次兩次還好,但多了就很吃力了,偏偏三大和七大的人不算雲霞宗加起來近四千。

此外,散修雖然功法不太好,可戰鬥經驗非常豐富,很有些詭異招式讓我應對不及。

於是,即使有裝鬼的飄逸身法輔助,我也很快負傷。雖然在對方看來我沒流血沒斷肢,我自己也摸不到傷口,可痛是實實在在的,傷後一動更痛也是真真實實的。更糟的是,在一局打贏之前,我空有儲物靈器中的大量療傷物品,但一個也無法使用。

在我第一次負傷回到冰洞後,冰雕鬼安慰我說:“放心,你不會死在遊戲裏的,因為你參與遊戲的只是一個化身,你真正的身體一直在這裏。他們的攻擊只是間接作用到你身上,我一直護著你的要害,絕對不會被傷到。”